New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news
Public channel ID 72094426467593

Миры в которых мы бываем. Канал про игры.

Канал про игры. Сообщество, чтобы обсуждать и делиться впечатлениями о мирах в которых мы бываем. Игровая тематика.

Russia
Open in MAX

Posts for the period

By reactions

Search and the whole feed — after free registration. Custom dates — with a subscription; the channel owner sees them for free. Sorting by reactions — with a subscription. Sign up

Loading…

Разработчики ремейка Gothic опубликовали в соцсетях загадочный пост с одним словом «Скоро…» и четырьмя новыми скриншотами. На них Безымянный герой показан в образе члена Братства Спящего: полностью лысый, с густыми татуировками на лице, груди, руках и туловище, в атмосфере Болотного лагеря — то медитирует среди деревьев, то сидит с кальяном, то стоит в боевой стойке с булавой.

Сейчас в игре при вступлении в Болотный лагерь внешность героя почти не меняется: он сохраняет волосы и не получает фирменных татуировок, из-за чего выделяется среди местных жителей. Это одна из самых частых претензий игроков, и энтузиасты даже выпускали моды, исправляющие ситуацию. Новые скриншоты намекают, что разработчики наконец добавят визуальную кастомизацию, хотя официальных подробностей пока нет — остаётся ждать следующего сообщения.
Views: 9
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Анонсирован приключенческий экшен Winds of Viridia — релиз запланирован на первый квартал 2027 года для ПК и Nintendo Switch 2. Уже сейчас в Steam доступна демоверсия, а дебютный трейлер показывает яркий мир, нарисованный вручную: высокогорные луга, пещеры и заросшие руины вокруг гигантского Древледерева. Герою предстоит выяснить причину загадочной эпидемии бешенства, охватившей местных зверей.

Геймплей строится на стремительном акробатическом перемещении — кувырки, подкаты и скольжение по веревке помогают не сбавлять скорость, а причудливые растения подбрасывают персонажа в труднодоступные зоны. Бои требуют изучения повадок противников, а настройка стиля идет через тотемы и реликвии. Музыку написали композиторы, работавшие над Made in Abyss и Hollow Knight, а среди приятных бонусов — полная русская локализация и скромные системные требования.
Views: 29
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Capcom выпустила обновление 4.1 для Dragon's Dogma 2: Dark Arisen на Nintendo Switch 2. Главная задача патча — исправление ошибок в боевой системе, поведении пешек, заданиях и интерфейсе. Разработчики также внесли дополнительные правки для улучшения игрового процесса.

Больше всего изменений коснулось пешек: теперь спутники реже падают с обрывов и точнее выполняют команды, а проблема со сменой оружия после боя устранена. Исправлены ошибки у разных классов — лишняя атака у воина, прицеливание у магического лучника и способность зеркальной защиты у мистического копьеносца. Также поправили поведение некоторых противников, работу заданий и интерфейса, а заодно устранили зависание и долгую загрузку после выхода консоли из спящего режима. Обновление уже доступно для загрузки.
Views: 45
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Некоторые люди и страны не понимают, что наваливают кучу себе в колодец, из которого собираются потом пить. И всё что у нас нельзя оплатить, будет скачено бесплатно и поиграно.
Views: 44
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Я всё думал, как они так додумались в игру про орков там, Альянс, Орда, война и прочее, добавить чернокожую, с одной рукой женщину паладина?

Это вот настолько несуразно, что аж скребышет чердак всякий раз, когда ты видишь это недоразумение.

Может, конечно всем это известно, но я не знал об этом.

В западной игровой индустрии это называется DEI (Diversity, Equity, and Inclusion - разнообразие, равенство и инклюзивность). Это не просто пожелание, а целая система, которая включает в себя найм консультантов, специальные инструменты и внутренние требования издателей.

Если обобщить критерии, по которым консультанты и инструменты оценивают персонажей, они касаются нескольких ключевых аспектов. Вот как это выглядит на практике в недавних играх:

Расовое и этническое разнообразие: В Gears of War: E-Day одним из центральных персонажей является Мэгс Картер, ветеран с темной кожей, что добавляет разнообразия в преимущественно «белый» состав отряда.

Инвалидность и заболевания: В том же Gears of War: E-Day у Мэгс Картер есть прогрессирующая болезнь легких («Ржавое лёгкое»), полученная на работе. В других проектах можно встретить персонажей с протезами или другими особенностями.

Сексуальная ориентация (ЛГБТК+): В Blood of the Dawnwalker главный герой может выбрать романтическую линию с мужчиной. В Final Fantasy VII Rebirth в мире игры можно встретить NPC, которые открыто говорят о своих однополых партнерах. Это подается как способ сделать мир более «аутентичным» и реалистичным.

Гендерная идентичность: Во многих играх, включая Baldur's Gate 3 и Starfield, в редакторе персонажа появилась возможность выбрать местоимения «они/их» (they/them), что является прямым отражением этого тренда.

Аргументы сторонников:

Реализм и аутентичность: Разнообразие отражает реальный мир, где живут разные люди. Игры становятся более привлекательными для более широкой аудитории, включая тех, кто раньше не видел себя в играх.

Аргументы критиков:

Принудительность и «повестка»: Критики, считают, что такие консультанты навязывают разработчикам чуждые идеи, не имея при этом достаточного опыта в геймдизайне.

Ущерб повествованию: Бытует мнение, что искусственное добавление разнообразия ломает логику сюжета и сеттинга. Например в вымышленном средневековом мире присутствуют элементы, которые выглядят чужеродно.

Противники часто связывают такое вмешательство в игры с их плохими продажами.

В Steam существует куратор «Sweet Baby Inc detected», который помечает игры, где, по мнению сообщества, были задействованы такие консультанты, чтобы игроки могли их избегать. А актриса Саманта Беарт (Карлах из Baldur's Gate 3) призналась, что в некоторых проектах сцены с разнообразием вырезали еще до релиза, чтобы избежать конфликтов.

В итоге, DEI - это сложное и противоречивое явление. С одной стороны, это попытка сделать игры более инклюзивными и отражающими реальный мир. С другой - это бизнес-практика, которая часто приводит к конфликтам между творческими замыслами, ожиданиями игроков и корпоративными требованиями ну или просто дичь.
Views: 39
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Дополнение Charting the Unknown для Crimson Desert выйдет 29 октября, но разработчики решили разделить его контент на две части с разными условиями доступа. Эпилоги трех главных героев — Клиффа, Унгки и Дамианы — откроются только тем, кто полностью прошел основную сюжетную кампанию. Эти истории покажут, чем персонажи займутся после финала, и глубже раскроют их прошлое и мотивы, которым в базовой игре уделили мало внимания.

А вот новую область открытого мира с морскими приключениями и другими нововведениями сможет попробовать любой, кто дошел до третьей главы и разблокировал лагерь Серогривых. Такое разделение нужно, чтобы не спойлерить сюжет тем, кто еще не закончил игру. Кстати, судя по статистике Steam, полное прохождение осилили лишь около 11% игроков — что неудивительно для масштабной RPG, где легко застрять на сотни часов в исследовании мира. Помимо сюжетных линий и океана, дополнение принесет романтические отношения, управление бизнесом и расширенные возможности обустройства жилья.
Views: 41
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
29 октября — ровно 24 года со дня выхода GTA: Vice City.

Мало кто знает, что изначально это планировалось как обычное дополнение к GTA III. Об этом рассказывал бывший техдиректор Rockstar Оббе Вермей. Только на волне успеха третьей части проект решили превратить в самостоятельную игру.

Времени было в обрез: пока программисты переносили GTA III на ПК, художники параллельно строили Вайс-Сити на том же движке. В итоге игра вышла всего через год после GTA III и стала одной из самых успешных в истории.
Views: 44
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Call of Duty: Modern Warfare 4 возглавила чарт Steam за неделю, завершившуюся 20 октября. Шутер с ходу занял первое место по выручке среди платных игр. Вторым заметным релизом стала Final Fantasy Resonance — она дебютировала на четвертой строчке. А вот предзаказы Phantom Blade Zero принесли экшену второе место.

В топ-10 вернулись хиты прошлых лет: Cyberpunk 2077 и её дополнение Phantom Liberty заняли третье и пятое места, следом подтянулись Dead by Daylight и Helldivers 2. Из новинок недели потеряли позиции EA Sports FC 27 (минус три строчки, шестое место) и Enshrouded (минус пять, девятое). Замкнула десятку Steam Deck, просев на две позиции.
Views: 44
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Студия Warhorse, создавшая Kingdom Come: Deliverance и её продолжение, столкнулась с кибератакой. Об этом команда сообщила игрокам в соцсетях, отметив, что уже привлекла специалистов по кибербезопасности для защиты систем и оценки масштаба произошедшего.

Деталей пока нет: неизвестно, какие системы пострадали, была ли утечка данных или исходников и повлияло ли это на разработку текущих проектов. В студии поблагодарили за поддержку и пообещали держать сообщество в курсе, призвав следить за официальными каналами ради проверенной информации.
Views: 53
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
The full feed — after free sign-up
VKontakte Telegram Odnoklassniki
Favorites at datool.ru

Follow the channel in your account

Sign up at datool.ru to add the channel “Миры в которых мы бываем. Канал про игры.” to favorites and track its metrics.

Sign up
For channel owners

Verify your channel

Sign in or sign up at datool.ru, then add our bot to the channel following the instructions in your account. Once ownership is verified, the lock disappears and channel management becomes available.

Sign in or sign up

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go