Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 72881029519406

Блог Космического волка. Игры и кино

(30+) Для старых гиков от старого гика

Каналов в рубрике
6 042
Место этого канала
№ 1 241
Открыть рубрику →
Россия
Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

🤖 Исполнительный вице-президент Epic Games Маркус Вассмер рассказал об использовании ИИ для разработки Unreal Engine. Он так и назвал этот подход вайб-кодингом: инженеры формулируют задачи и направляют ИИ-агентов, которые пишут основную часть кода. При этом люди по-прежнему отвечают за архитектуру, производительность и масштабируемость движка.

В Epic уже применяют Claude Code и Codex. По словам Вассмера, с их помощью почти полностью устранили ошибки при подготовке игровых ассетов — проблему, с которой боролись около десяти лет. Кроме того, ИИ ускорил сжатие шейдеров и помог переписать значительную часть слоя рендеринга Direct3D 12: работа, на которую одному инженеру потребовалось бы от трёх до шести недель, заняла примерно неделю.

"Мы не считаем жизнеспособным половинчатый подход к ИИ в разработке. Мы думаем, что лучше просто открыто говорить о том, что мы делаем, делиться лучшими практиками с другими разработчиками и сделать лучший UE6, какой только можем, с лучшими инструментами, доступными в каждый конкретный момент"

Можно сказать, что Эпики становятся главными амбассадорами ИИ-разработки в индустрии. То есть нужно быть заранее готовыми к десяткам тысяч графонистых ИИ-проектов в год, созданных на UE6. Также ранее Тим Суини выступил против обязательной маркировки ИИ-контента в Steam.
Просмотры: 46
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «Блог Космического волка. Игры и кино» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти