SubscribersHow many subscribers the channel has now. The wave shows subscribers at each point of the period. The change is against the start of the period.141▲ 0.7 %+1 for the period
ViewsHow many views the posts published in the period have now. These are not views per day: MAX does not report how many views there were yesterday.1 529▼ 27.8 %was 2 220
ReactionsHow many reactions the posts published in the period have.18▼ 44.5 %was 34
MentionsHow many times other channels mentioned the channel: links and reposts, excluding advertising posts. The bigger the circle, the more mentions at that point of the period.61▼ 18.9 %was 76with a subscription
RepostsHow many times other channels reposted this channel's posts (excluding advertising posts). Reposts are also counted as mentions.28▲ 13.2 %was 25after signing in
Average post reachHow many views one post gets on average. Only posts older than two days are counted: views of fresh posts are still growing. Points with fresh posts are dashed with hollow dots: the reach of all posts right now, it will still grow.79▼ 11.6 %was 89
ERRWhat share of subscribers sees an average post: average reach ÷ subscribers × 100 %. The line shows ERR at each point of the period, the dashed line — ERR of the previous period of the same length. Points with posts younger than two days are hollow dots on the dashed end of the line.55.7 %▼ 7.7 ppdashed line — was 63.4 %
Engagement ERHow often readers react to posts: reactions ÷ views × 100 %. The tick on the bar is the previous period.1.18 %▼ 0.4 pp
was 1.53 %
Posts per dayHow many posts are published per day on average. Each cell is a point of the period: the darker, the more posts per day.3.0▼ 11.9 %was 3.6
Ad shareWhat share of the period's posts looks like advertising: erid labeling, ad links and other signs. The scale shows the ad load by the quality index thresholds: up to 10 % — low, up to 25 % — moderate, up to 50 % — high, above — very high. A growing share is marked red.4.2 %▲ 0.8 pp
TrendTop — subscribers at the end of each point of the period; bottom — growth per point: green means more subscribers, red means fewer. Above the growth chart — the biggest gain and the biggest loss. MAX does not report how many people subscribed and unsubscribed separately.
Audience growth
+1subscribers in the period
+1 biggest gain · 26 Oct 2026−1 biggest loss · 23 Oct 2026
Channel scoreA channel score from 0 to 100 made of five parts: audience, growth integrity, ad load, trust and calculation reliability. Each bar shows how many points the part earned out of its maximum. The index is recalculated every night; channels are compared with similar ones of the same category and size.
The quality index has not been calculated yet. It appears for channels with at least 500 subscribers that post at least once a week, after a week of tracking.
ReachHow many views the posts published at each point of the period have now (not views per day). The record is labeled; the point with today is paler — the day is not over yet. Average post reach — posts older than two days.
Views and reach
1 529views in the period▼ 27.8 %
Average post reach — 79 views (posts older than two days).
EngagementER — reactions divided by views, in percent — for the posts of each point of the period. The dashed line is ER for the whole period. The change is in percentage points against the previous period of the same length.
Subscriber engagement
1.18 %ER = reactions ÷ views▼ 0.4 pp
Channel ERaverage for the period
CitationsThe citation index (CI) shows how often and by which channels this channel is mentioned over the last 30 days, excluding advertising posts. The level is its place among similar channels. The line shows CI at each point of the period (for a week or month — the average over its days).
The citation index has not been calculated yet: it will appear after the nightly calculation once other channels mention the channel.
RhythmHow many posts are published on average in each hour of each weekday, Moscow time: the darker the cell, the more posts. “Best time” — the hours when posts older than two days have the highest average reach.
When and how much it posts
MonTueWedThuFriSatSun
036912151821
Best time:09:0018:00hours when posts get the highest average reach
FormatsWhat the feed is made of. Each post has one format, by priority: repost, video, photo, link, text. The bar and percentages show the share of posts of each format; on the right — average reach of one post of the format (posts older than two days), the small bar compares it with the most viewed format.
Post formats
100 posts
Reposts99 %6 168
Video2121 %7 513
Photos3838 %5 699
Links1212 %5 239
Text2020 %7 626
On the right — average reach of one post of the format.
PostsEach dot is a post in the period: horizontally — publication date, vertically — views, dot size — reactions, color — format. This shows hits, flops and how reach changes. For large channels, the 100 most viewed posts and an even sample of the rest are shown — no more than 1,500 dots.
Every post is a dot
Higher means more views, bigger means more reactions. Click a dot to open the post.
VideoPhotosOthersize — reactionsZoom with the + and − buttons, a pinch or Ctrl + mouse wheel; drag a zoomed chart to move it
SummaryTotals for the selected period: how many posts were published, how many views and reactions they have now and the average post reach. Views are the current views of posts published on those days, not views per day. The change is against the same span before the period, if statistics cover it.
Period totals
Click a metric to see it across the period below
Viewstoday — the day is not over yetPoints with posts younger than two days are pale and dashed: their views are still growing.
AdsWhat share of the period's posts looks like advertising: erid labeling, ad links and other signs. The detector is cautious, so the real share is usually higher. The scale shows the ad load by the quality index thresholds. Below — the average reach of an ad post and a regular post, and who the channel advertises (sites that ad links lead to).
What worksPosts of the period with the most views. The bar shows views relative to first place. The preview is the post's image; for a post without an image — the channel avatar. Views are the post's current count.
RhythmHow many posts were published each day of the period (pale bars) and the 7-day average (line): you can see whether the channel is speeding up or slowing down. Today is not over yet, so its average is calculated up to yesterday.
Posts by day
Pale bars are days, the line is the 7-day average: you can see whether the channel is speeding up or slowing down
Posts per day7-day average
Data updated at 16:13 Moscow time. Views are the current counts of posts published on those days; average reach counts posts older than two days.
How the quality index is calculated
Новый World Update и очередной самолет серии Local Legend пополнили список официальных DLC для Microsoft Flight Simulator
AT Simulations выпустили обещанный ранее самолет короткого взлета и посадки Ан-28, и, судя по пресс-релизу, перед нами весьма достоверная копия.
А World Update в этот раз добрался до Польши и Прибалтики. Фотограмметрией обновили ряд известнейших городов региона, от Варшавы и Кракова до Риги и Таллина, добавили новые точки интереса, пять детально проработанных аэропортов, а также внутриигровые миссии.
Как и всегда, World Update 23 можно получить бесплатно, а Ан-28 — приобрести во внутриигровом магазине.
Не совсем авиасимулятор, но тоже интересная штука — map.flights. Чем-то напоминает FR24, но тут еще можно «приблизить» аэропорт и посмотреть на него в режиме реального времени в трех измерениях. Рассматривать тут: https://map.flights. Вдруг кому-то интересно будет.
Релиз Boeing 757 от BlueBird Simulations для Microsoft Flight Simulator обнажил немало болячек нашего хобби. Причем с обеих сторон.
Кто-то ругает, кто-то хвалит. Одни называют самолет шедевром, другие считают, что он не стоит своих денег.
Однако меня зацепило другое.
Пользователи жалуются, что самолет слишком чуткий в управлении, особенно на взлете. Разработчик отвечает: так и должно быть, это особенность 757-го. После Vr брать на себя нужно очень нежно, буквально на десятую часть хода, ибо «так в реальном самолете». Вообще почти на любую критику у BlueBird Simulations один ответ: в жизни так и есть, а в тестировании им помогали реальные пилоты 757-го. Возможно.
Но не будем забывать, что у нас не настоящий самолет и даже не тренажер уровня D, а компьютерная игра для дома. У настоящего 757-го штурвальная колонка с длинным ходом и настоящими усилиями, а у большинства из нас — домашний штурвал или джойстик с ходом в разы короче и пружиной. Десятая часть хода там и здесь — очень разные десятые. И, как мне кажется, разработчикам-пуристам, у которых «все по секретным документам», надо это учитывать и не переносить поведение реального борта 1:1.
И нет, я не о том, что надо придумывать фэнтезийную флайт-модель. Я о том, что отклик на управление стоит адаптировать под железо домашних симмеров.
А еще лучше, если авторы, понимая это, будут давать рекомендации по настройке кривых. Да, кривые чувствительности есть в настройках самого сима, но много ли симмеров знают, какие значения выставить под конкретный борт? Или пойдем дальше: как у Fenix Simulations и ряда других, где свое оборудование можно откалибровать прямо в самолете.
А как считаете вы? Должны ли разработчики подстраиваться под то, на чем летает симмер, или домашнее железо — не их зона ответственности?
Со словами «The sky is definitely not the limit» в Captain Sim намекнули на свой следующий проект. Справедливости ради, Space Shuttle для Microsoft Flight Simulator (2020) они уже выпустили. Но какого (непереводимый местный диалект) они не хотят адаптировать выпущенные ранее «Геркулесы»? И в конце концов, где L-1011?
Энтузиаст (или просто человек, у которого слишком много свободного времени) смог запустить Microsoft Flight Simulator 95 и 98 в Windows 10. Для этого он использовал Claude.
А вообще здорово, что увлеченные люди, используя возможности современных технологий, возвращают к жизни игры, которым так много лет и с которыми так много связано.
С опозданием почти в сутки, но BlueBird Simulations выпустили свой Boeing 757 для Microsoft Flight Simulator. Продается на сайте издателя Just Flight и сайте разработчика.
Boeing 757 от BlueBird Simulations должен был выйти 23 октября. Не вышел.
Почему? Личное мнение.
Я считаю, что задержку вызвал Sim Update 7 и его известная проблема с расчетом сопротивления, о которой сообщил целый ряд разработчиков сторонних самолетов. Про некие «странности» с Sim Update 7 говорили и сами BlueBird Simulations в своем блоге, обещая исправить все до релиза. Правда, тогда апдейт был еще в бете, и о чем именно идет речь, авторы не уточняли.
Учитывая тяговооруженность 757-го и обещания авторов сделать максимально точную флайт-модель, ошибки в расчетах сопротивления на уровне самого Microsoft Flight Simulator (2024) могут оказать на этот самолет огромное влияние. А я напомню, что самолет делается под обе ветки Microsoft Flight Simulator.
А поскольку Sim Update 7.1 с исправлением вышел так быстро, что в день релиза 757-го его, скорее всего, мало кто ждал, я бы не стал исключать, что авторам потребовалось время на проверку (и, может быть, даже переписывание) своей модели.
Разумно ли, что разработчик (или издатель) решил выдержать паузу, если все так? Абсолютно! Но вот чего не было сделано (и это зря), так это внятного официального объявления.
Или все еще проще? Сами авторы в своем Discord релизное окно описали как «с 07:00Z 23 октября до 06:59Z 24 октября». То есть по Москве — до 09:59 утра субботы.
Вы не поверите! То, что в Microsoft Flight Simulator многие разработчики аэропортов пробуют свои силы в создании самолетов и вертолетов, уже стало привычным, но ожидать такого в DCS World... Однако случилось. Разработчик карт «Югра-Медиа» в настоящее время работает над своим первым самолётом для игры, и им будет МиГ-23. Как вам такие новости?
Necessary cookies keep the site working: sign-in, form protection, language and theme. Yandex Metrica analytics cookies and Yandex Advertising Network ad cookies are enabled only with your consent. By clicking “Accept all” you give consent to processing of cookie data; see the Personal Data Processing Policy for details.