New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news
Public channel ID 77876483633846

РУСТИМ | Valve, Steam, CS, Half-Life, Гейб Ньюэлл

Сообщество про вселенную Валв / Стим и лично Габена.
Подписывайтесь, если вам родны серии Халф-Лайф (ХЛ), Портал, Контр Страйк (КС), Дота, Тим фортресс (ТФ), Лефт фо дед, Дедлок и т.д.

Gabe Newell, Half-Life, Portal, Counter-Strike, Dota, Team Fortress, Left 4 Dead, Deadlock, Раздача, Ключи, Халява

Channels in category
8 350
This channel's rank
№ 1 668
Open category →
Open in MAX

Posts for the period

By reactions

Search and the whole feed — after free registration. Custom dates — with a subscription; the channel owner sees them for free. Sorting by reactions — with a subscription. Sign up

Loading…

🎩 ПОЧЕМУ VALVE СДЕЛАЛА TEAM FORTRESS 2 БЕСПЛАТНОЙ

Когда Team Fortress 2 вышла в 2007 году, это была обычная платная игра.

Но 23 июня 2011 года Valve перевела её на модель free-to-play.

К тому моменту TF2 получила уже более 200 обновлений, а внутри игры существовала полноценная система предметов и магазин Mann Co. Store.

Valve поняла, что продавать саму игру больше необязательно.

Робин Уокер, один из создателей Team Fortress, объяснял решение особенностями многопользовательских игр.

Чем больше игроков, тем больше доступных серверов, разнообразнее соперники и интереснее матчи. Даже человек, который никогда ничего не покупает, делает игру привлекательнее для остальных.

Поэтому Valve решила зарабатывать прежде всего на внутриигровых предметах.

Вместе с переходом на бесплатную модель вышло масштабное Über Update, а также знаменитый мультфильм Meet the Medic.

Уже купившие TF2 пользователи получили статус Premium, а новые бесплатные аккаунты имели некоторые ограничения.
Views: 132
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
👔 ПОЧЕМУ ГЕЙБ НЬЮЭЛЛ ОТОШЁЛ ОТ РАЗРАБОТКИ ИГР

Оказывается, одна из причин довольно необычная. Сотрудники Valve слишком часто с ним соглашались.

Об этом рассказал Джош Уайер, ведущий дизайнер Portal 2.

По его воспоминаниям, Гейб хотел участвовать в работе наравне с остальными разработчиками. Предлагать идеи, спорить, обсуждать механики.

Но Ньюэлл был не просто коллегой. Он основал Valve, руководил компанией и имел огромный авторитет.

Уайер вспоминал, как ещё молодым сотрудником обсуждал с Гейбом идеи Half-Life 2 и чувствовал себя настолько неуверенно, что предпочитал просто соглашаться.

Со временем Ньюэлл понял, что его присутствие может мешать нормальному творческому обсуждению.

Во время разработки Portal 2 он уже постепенно отходил от непосредственного участия в создании игр и чаще ограничивался обратной связью.

Например, Гейб настойчиво предлагал сделать GLaDOS лицо, но разработчики выбрали другое направление.
Views: 160
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
PROSPERO ИЛИ ЗАБЫТАЯ ИГРА VALVE

В 1997 году Valve разрабатывала не только Half-Life. Параллельно существовал другой, гораздо менее известный проект под названием Prospero.

Это должна была быть масштабная научно-фантастическая игра с элементами фэнтези. В определённый момент Valve рассчитывала уделять ей немало внимания.

В июле 1997 года в компанию пришёл сценарист Марк Лэйдлоу. Изначально его наняли, чтобы он за пару недель привёл в порядок сюжет Half-Life, которую тогда собирались выпустить в том же году.

После этого основную часть времени он должен был посвятить Prospero.

Half-Life оказалась значительно сложнее и интереснее, чем предполагали разработчики. Игру начали серьёзно перерабатывать, а команду Prospero постепенно перевели на её производство.

Лэйдлоу в итоге полностью сосредоточился на истории Гордона Фримена.

Сам Prospero так и не вышел. Игра осталась одним из первых отменённых проектов Valve.
Views: 180
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy

Poll · anonymous

Ваша любимая игра от Valve?

  • Counter-Strike 1.6 / Counter-Strike: Condition Zero
  • Counter-Strike: Source
  • Counter-Strike: Global Offensive / Counter-Strike 2
  • Серия Half-Life
  • Серия Portal
  • Team Fortress: Classic / Team Fortress 2
  • Dota 2
  • Серия Left 4 Dead
  • Серия Day of Defeat
  • Alien Swarm
  • Deadlock
  • Другая (в комменты)

Total votes: 57 · MAX shows results per option only to those who voted

Views: 206
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
Loading image…
Loading image…
THE ORANGE BOX ПОЯВИЛАСЬ ИЗ-ЗА ПРОБЛЕМЫ ВНУТРИ САМОЙ VALVE

Portal, Team Fortress 2 и Half-Life 2: Episode Two оказались в одной коробке не просто потому, что Valve решила сделать очень выгодный сборник.

Valve привыкла заканчивать по 1 крупному проекту за раз. Но в 2007 г. сразу 3 совершенно разные игры одновременно приближались к релизу.

Робин Уокер позже называл The Orange Box своеобразным «хаком» компании.

Если команда Portal почти закончила работу, а TF2 отставала, разработчикам было логично перейти на TF2. Ведь теперь это были не 3 независимых релиза. Все они должны были выйти вместе.

Была и другая причина. Розничным магазинам не нравилась идея продавать относительно короткую Episode One за $20. Коробка занимала то же место на полке, а денег приносила меньше.

Valve просто запихнула несколько полноценных игр в одну коробку.

Получился один из самых знаменитых сборников в истории индустрии.
Views: 725
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
Loading image…
ИГРОКИ СОЗДАЛИ СОБСТВЕННУЮ СЕТЬ, ЛИШЬ БЫ НЕ ПЕРЕХОДИТЬ НА STEAM

Сегодня Steam воспринимается почти как неотъемлемая часть ПК гейминга. В начале 2000-х гг. отношение было совсем другим.

До Steam онлайн в Half-Life и Counter-Strike работал через систему WON - World Opponent Network. Когда Valve начала переводить игроков на Steam, старую сеть постепенно отключили.

Часть сообщества была настолько недовольна новым клиентом, что решила буквально воскресить старый интернет Half-Life.

Так появился WON2, изначально называвшийся Steamless CS Project.

Через него можно было продолжать играть в старую Counter-Strike 1.5 и другие моды Half-Life без Steam.

WON2 не полностью исчез даже спустя более 20 лет. Его серверная инфраструктура существует до сих пор.
Views: 461
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
Loading image…
КАК VALVE ПЫТАЛАСЬ ПОБЕДИТЬ ВЫСОКИЙ ПИНГ ЕЩЁ ДО ВЫХОДА STEAM

В 2000 г. Valve вместе с Cisco представила технологию PowerPlay.

Смысл заключался в том, чтобы изменить саму сетевую инфраструктуру так, чтобы игровой трафик получал приоритет и задержка перестала настолько сильно влиять на онлайн-игры.

В рекламных материалах доходило до фантастических обещаний. Утверждалось, что технология способна позволить игроку с пингом около 1000 мс нормально играть против человека в локальной сети.

Для PowerPlay планировали отдельный сервис, поддержку со стороны провайдеров и специальную версию Team Fortress.

Чтобы всё заработало как задумано, интернет-провайдерам пришлось бы перестраивать инфраструктуру и внедрять необходимое оборудование. Поэтому PowerPlay исчез.

Спустя несколько лет Valve решила проблему онлайна иначе и построила Steam.
Views: 322
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
САМАЯ СТАРАЯ НЕВЫПУЩЕННАЯ ИГРА VALVE

Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон некоторое время обсуждали симулятор подводной лодки.

Это происходило настолько давно, что, по словам Ньюэлла, кроме него и Харрингтона в Valve тогда ещё фактически некому было над ней работать.

Харрингтон был убеждён, что подводная среда может дать необычную графику и интересный геймплей.

Проект даже не получил нормального названия и уступил место другим идеям.

В 2011 г. Ньюэлл вспоминал его как самую старую игру Valve, которую компания когда-либо обсуждала, но так и не выпустила.
Views: 353
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
Loading image…
ARKANE STUDIOS ДЕЛАЛА СОБСТВЕННЫЙ HALF-LIFE

До Dishonored и Prey студия Arkane успела поработать над игрой во вселенной Half-Life. Проект сейчас известен как Ravenholm.

Главным героем должен был стать новый персонаж, а важную роль получал отец Григорий из Half-Life 2. Ravenholm снова становился полноценной локацией, а Arkane экспериментировала с электричеством, физикой, ловушками и новыми разновидностями врагов.

Сохранился практически час игрового процесса, который спустя годы показал Noclip.

Valve игру отменила, и ещё один кусок Half-Life так и остался за дверью.
Views: 363
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
The full feed — after free sign-up
VKontakte Telegram Odnoklassniki
Favorites at datool.ru

Follow the channel in your account

Sign up at datool.ru to add the channel “РУСТИМ | Valve, Steam, CS, Half-Life, Гейб Ньюэлл” to favorites and track its metrics.

Sign up
For channel owners

Verify your channel

Sign in or sign up at datool.ru, then add our bot to the channel following the instructions in your account. Once ownership is verified, the lock disappears and channel management becomes available.

Sign in or sign up

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go