New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news
Loading image…
Loading image…

КАК VALVE ПЫТАЛАСЬ ПОБЕДИТЬ ВЫСОКИЙ ПИНГ ЕЩЁ ДО ВЫХОДА STEAM



В 2000 г. Valve вместе с Cisco представила технологию PowerPlay.

Смысл заключался в том, чтобы изменить саму сетевую инфраструктуру так, чтобы игровой трафик получал приоритет и задержка перестала настолько сильно влиять на онлайн-игры.

В рекламных материалах доходило до фантастических обещаний. Утверждалось, что технология способна позволить игроку с пингом около 1000 мс нормально играть против человека в локальной сети.

Для PowerPlay планировали отдельный сервис, поддержку со стороны провайдеров и специальную версию Team Fortress.

Чтобы всё заработало как задумано, интернет-провайдерам пришлось бы перестраивать инфраструктуру и внедрять необходимое оборудование. Поэтому PowerPlay исчез.

Спустя несколько лет Valve решила проблему онлайна иначе и построила Steam.
Views: 322
Open in MAX Report an inaccuracy

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go