Базу видимо придется перенести к себе в домашнюю лабу, поближе к n8n, чтобы лимиты облачные не кончались.
Игры в Linux
Канал сайта www.gamebuntu.ru посвященного играм в ОС на базе ядра Linux
- Channels in category
- 2 095
- This channel's rank
- № 533
The section failed to load.
The data did not refresh — the previous period is still shown.
Dashboard
23 October — 29 October 2026
Loading…
Audience growth
+1subscribers in the period
+1 biggest gain · 28 Oct 2026 −1 biggest loss · 26 Oct 2026
Quality index
Views and reach
Subscriber engagement
Citation index
The citation index has not been calculated yet: it will appear after the nightly calculation once other channels mention the channel.
When and how much it posts
Post formats
Every post is a dot
Higher means more views, bigger means more reactions. Click a dot to open the post.
Period totals
Click a metric to see it across the period below
Ads in the channel
Top posts
By views for the period
Posts by day
Pale bars are days, the line is the 7-day average: you can see whether the channel is speeding up or slowing down
Data updated at 11:05 Moscow time. Views are the current counts of posts published on those days; average reach counts posts older than two days. How the quality index is calculated
Posts for the period
Loading…
Базу видимо придется перенести к себе в домашнюю лабу, поближе к n8n, чтобы лимиты облачные не кончались.
Canonical готовит пакет linux-firmware-hwe, чтобы обновления прошивок для новых ядер не ломали систему на старых. Сейчас GA- и HWE-ядра в LTS-релизах Ubuntu используют один набор прошивок, поэтому обновления, рассчитанные на HWE, могут вызвать проблемы у тех, кто остался на GA-ядре.
Поводом стал бэкпорт прошивки для Ubuntu 24.04 LTS под ядро Linux 7.0 HWE. По словам разработчика Юрга Хефлигера, она вызвала две регрессии AMD у пользователей ядра Linux 6.9 GA.
По новому плану HWE-ядра будут использовать linux-firmware-hwe, который подтягивает HWE-версии существующих подпакетов прошивок. Пользователи GA-ядра продолжат получать стандартный набор. Оба набора сохранят точечные исправления от Canonical на время своей поддержки.
Изменение появится в Ubuntu 26.10, а бэкпорт в Ubuntu 26.04 запланирован на начало 2027 года. При этом на одной системе может стоять только один пакет прошивок, поэтому для установок с обоими ядрами понадобится обходной путь, который в источнике не описан.
В ядре Linux 7.4 расширили поддержку датчиков HWMON: новые платы ASUS и MSI, мини-ПК и ноутбуки.
Драйвер ASUS-EC-Sensors получил поддержку ещё нескольких плат, включая ROG STRIX X670E-A GAMING WIFI и ROG STRIX Z490-A GAMING. Поддержка добавлена по результатам пользовательского тестирования, ASUS официально драйвер не поддерживает. Драйвер asus_rog_ryujin добавил водяное охлаждение ROG Ryujin III 360. Драйвер nct6683 расширил список плат MSI.
Новый драйвер minisforum-um780xtx отвечает за контроль EC, температур и вентиляторов мини-ПК Minisforum UM780 XTX с процессорами AMD Ryzen.
Yogafan теперь поддерживает Lenovo Yoga Pro 9 16IMH9, Yoga 14cACN 2021, IdeaPad 3 15ALC6 и Yoga 740-15IML. Dell SMM добавил Dell 16 DC16250, OptiPlex 7090, Precision 3650 Tower и Latitude 5420. Драйвер k10temp получил поддержку новых устройств, которые, судя по всему, связаны с процессорами Ryzen Zen 6.
Для игрового ПК на Linux это удобный способ следить за температурами и вентиляторами. Полный список изменений HWMON доступен в pull-запросе рассылки ядра.
Вышла KDE Plasma 6.8.2, очередной точечный релиз после Plasma 6.8 и 6.8.1. Версия 6.8 появилась две недели назад, к 30-летию проекта KDE, а 6.8.1 вышла на прошлой неделе. Новый релиз содержит десятки исправлений.
Среди них: Wayland-исправления для KWin; правка регрессии в плиточных обоях, из-за которой анимированные изображения переставали анимироваться; передача частоты кадров потока из KPipeWire в libx264; переработка строк и плиток в Plasma Big Screen; устранение пропадания значков рабочего стола; многочисленные правки Plasma Workspace и обновления движка тем Union.
Для линукс-геймеров наиболее заметны Wayland-правки KWin, если вы играете в сессии Wayland. Полный список изменений для Plasma 6.8.1–6.8.2 доступен в changelog на kde.org.
В Wine влили поддержку расширения MESA_map_buffer_client_pointer, которое улучшает работу 32-битного OpenGL в режиме WoW64. Инициативу в этом году вела CodeWeavers. Изменение войдёт в релиз Wine 11.21, который выйдет в пятницу.
Расширение OpenGL MESA_map_buffer_client_pointer предложили в феврале, а в марте его влили в OpenGL Registry. Оно нужно 32-битным Windows-приложениям, которые работают в Wine с 64-битными системными библиотеками. Раньше Wine создавал для буфера хранилище в памяти CPU и копировал данные при glUnmapBuffer, а для persistent-мэппингов использовал совместное использование ресурсов Vulkan. Старым играм и приложениям, которые сами управляют загрузкой буферов, такой подход мешал работать с нормальной скоростью.
Новое расширение позволяет Wine передавать драйверу диапазоны 32-битных адресов, в которые могут мэппиться буферные объекты. Поддержку уже добавили в Zink, для RadeonSI есть открытый merge request. Для других драйверов Mesa запросов на это расширение пока нет.
Valve выпустила обновление VR-шутера Half-Life: Alyx. Главное в нём — Foveated Rendering для десктопного режима. Включается он в настройках в разделе Advanced Performance. Технология снижает нагрузку на видеокарту за счёт упрощённого рендеринга периферии изображения, а лучший результат дают трекинг глаз в шлеме.
Для DirectX поддерживаются NVIDIA GTX 16XX и новее, RTX 20XX и новее. Владельцам AMD нужно запускать игру с параметром -vulkan.
Также исправлены несколько падений рендеринга, связанных с контентом из Мастерской, и баг, из-за которого у части игроков не выдавалась ачивка «Gnome Alone». Для нативного запуска на Steam Frame добавлен stencil buffer tagging, который должен улучшить качество reprojection.
Трекинг глаз работает не на всех гарнитурах. Среди поддерживаемых через SteamVR-драйверы: Steam Frame, Meta Quest Pro, VIVE Focus Vision, Samsung Galaxy XR, Pico 4 Pro, Bigscreen Beyond 2e, Apple Vision Pro и другие модели через сторонние драйверы.
Игра запускается через Proton, а на Steam Deck имеет статус Unsupported.
Valve выпустила новую бету Steam для всех поддерживаемых платформ. Обновление от 26 октября упрощает приглашения в игры. В режиме Big Picture и на SteamOS приглашения от друзей теперь выводятся в отдельном виджете над полем ввода в окне чата, и не нужно искать нужное сообщение в истории переписки. Приглашения из группового чата показываются прямо в его окне. Также исправлена навигация геймпадом в групповом чате, где она могла застревать. Уведомления о сообщениях друзей теперь объединяются, а не приходят отдельным двухсекундным уведомлением на каждое сообщение.
Для Linux и Steam Deck/SteamOS исправлен вылет при выходе из режима сна. В клиенте Steam Deck/SteamOS добавлен обходной путь для случаев, когда обновление зависает на 99%. В Steam Input добавлена поддержка GameInput v4. В Remote Play ускорен старт потоковой передачи на локальный компьютер, а кнопка «...» на Steam Controller теперь корректно передаётся на удалённую сторону.
В Steam стартовал Scream Fest V, распродажа хорроров, которая продлится до 2 ноября 2026 года. Valve выложила официальный трейлер, в котором показаны все участвующие игры.
Самые большие скидки: Dead Island 2 и Metro 2033 Redux по 90%, Resident Evil 4 и Subnautica по 75%, GTFO на 74%, The Outlast Trials и Bendy and the Ink Machine по 70%. Также скидки на Inscryption (60%), DEVOUR (50%), Barotrauma (50%), Phasmophobia (30%), SIGNALIS (30%), ROUTINE (35%), Escape the Backrooms (20%), OMORI (20%) и MiSide (20%). Dead by Daylight идёт со скидкой 60%.
Для тех, кто играет на Linux, важны статусы совместимости со Steam Deck и Steam Machine. Resident Evil 4, The Outlast Trials, Metro 2033 Redux, Subnautica, Bendy and the Ink Machine, DEVOUR и SIGNALIS отмечены как Verified на обоих устройствах. ROUTINE на Steam Machine Verified, на Steam Deck Playable. Остальные участники распродажи в списке имеют статус Playable.
Ad post
Команда Luanti (бывший Minetest) сообщила о взломе ContentDB, официального хранилища модов, игр и текстурпаков для Luanti. По словам разработчиков, злоумышленник получил несанкционированный доступ к серверам, включая почты, хэши паролей и загрузки.
Атакующий использовал две уязвимости, одна из них в стороннем компоненте, о которой уже сообщили мейнтейнеру. С 22 октября он имел доступ к внутренней конфигурации и через неё вошёл в учётную запись сотрудника, а 26 октября получил полный доступ к выполнению команд внутри Docker-контейнера сервера. Взлом обнаружили утром того же дня: ContentDB отключили в 09:00, все секреты отозвали.
Под угрозой могли оказаться имена пользователей, почты и хэши паролей (bcrypt2), IP-адреса тех, кто скачивал или просматривал пакеты за две недели до 26 октября, а также загруженные файлы. Секретный ключ позволял бы действовать от имени любого аккаунта. Загрузки сверили с бэкапами, изменений не нашли, но не исключают, что в уязвимый период сайт раздавал вредоносные файлы.
Если у вас был аккаунт на этом сайте рекомендуется поменять пароли.
Проект Nouveau-DKMS — внешний (out-of-tree) ответвление открытого драйвера Nouveau для видеокарт NVIDIA. Цель — улучшить поддержку GeForce 400 и 500 серии на архитектуре Fermi, а возможно, и других поколений до Turing.
Владельцам Fermi, которым уже около 16 лет, в upstream-версии Nouveau приходится непросто: проблемы с переразгоном (re-clocking), а разработчики сосредоточены на GTX 1600 и RTX 20 и новее. Официальный драйвер NVIDIA держит Fermi в «legacy»-ветке.
Nouveau-DKMS работает над полным переразгоном ядра, шейдерных блоков, напряжения и памяти DDR3, а также поддержкой PCIe Gen1/Gen2. Заодно добавляются функции, которых нет в основной версии драйвера. Исходники лежат на GitHub вместе с утилитами nouveau-utils. В дорожной карте есть планы по Kepler, Maxwell и Pascal.
Пока неясно, войдёт ли эта работа в основной Nouveau. Проект связан с AliveOS — минималистичным дистрибутивом на базе Arch, выход которого ожидается в начале 2027 года.
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…