New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news

Вот вам интересный факт про GTA



Знаменитая пасхалка, из-за которой Луна меняет свой размер при выстреле из снайперской винтовки, родилась из-за банального творческого спора четырех художников Rockstar.

Во время разработки игры в 2001 году дизайнеры никак не могли договориться о внешнем виде ночного светила. Двое из них требовали сделать Луну маленькой и реалистичной, а двое других настаивали на огромном, кинематографичном варианте.

Устав от бесконечных дискуссий, разработчики прямо в коде привязали смену размера текстуры к выстрелу из снайперской винтовки, сделав три разных варианта.
Views: 2 414
Open in MAX Report an inaccuracy

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go