Знаменитая пасхалка, из-за которой Луна меняет свой размер при выстреле из снайперской винтовки, родилась из-за банального творческого спора четырех художников Rockstar.
Во время разработки игры в 2001 году дизайнеры никак не могли договориться о внешнем виде ночного светила. Двое из них требовали сделать Луну маленькой и реалистичной, а двое других настаивали на огромном, кинематографичном варианте.
Устав от бесконечных дискуссий, разработчики прямо в коде привязали смену размера текстуры к выстрелу из снайперской винтовки, сделав три разных варианта.