Программисты РФ
Всё о мире разработки: IT-новости, инструменты, технологии, обновления фреймворков, сервисы и полезные фичи для программистов
Реклама:
Tg - https://t.me/HEPREDEL
Купить рекламу: https://telega.in/m/techdevrf
- Channels in category
- 1 757
- This channel's rank
- № 4
Dashboard
19 October — 25 October 2026
Loading…
Key numbers
Audience growth
−7subscribers in the period
+8 biggest gain · 25 Oct 2026 −8 biggest loss · 24 Oct 2026
Quality index
76/ 100Good
- Audience 19 of 25
- Growth integrity 21 of 25
- Ad load 20 of 20
- Trust 7 of 20
- Calculation reliability 8 of 10
all channels, 5K–20K subscribers · channels in the group: 8067
Views and reach
70 955views in the period 36.9 %
Average post reach — 7 173 views (posts older than two days).
Subscriber engagement
3.08 %ER = reactions ÷ views 0.3 pp
Citation index
The citation index has not been calculated yet: it will appear after the nightly calculation once other channels mention the channel.
When and how much it posts
Post formats
Every post is a dot
Higher means more views, bigger means more reactions. Click a dot to open the post.
Period totals
Click a metric to see it across the period below
Ads in the channel
Top posts
By views for the period
Posts by day
Pale bars are days, the line is the 7-day average: you can see whether the channel is speeding up or slowing down
Data updated at 06:06 Moscow time. Views are the current counts of posts published on those days; average reach counts posts older than two days. How the quality index is calculated
Posts for the period
Loading…
30 октября команда Ozon Tech проведёт митап о том, как устроена платформа большого бигтеха и какие инженерные решения помогают её развивать.
В программе:
— архитектура платформы, CI/CD и сетевая инфраструктура;
— сокращение микросервисов и высвобождение 7000+ CPU;
— новый инструмент платформенной аналитики.
Три доклада по 20 минут, а дальше — общение с руководителями платформенных команд Ozon Tech.
Когда: 30 октября, 19:00 мск
Где: Москва, лофт Casa Picassa
Подробности о докладах и регистрация на странице события
Ждут всех, не только Go-разработчиков
Если надоело тратить время и листать статьи про всё подряд в поисках чего-то действительно интересного, загляните в «Отборный Хабр».
Это канал с подборками материалов по тематикам: вместо бесконечной ленты — удобный способ находить статьи, которые хочется прочитать и сохранить на потом.
Например, вот материал о нюансах работы со временем в программировании: почему с датами и временем всё бывает сложнее, чем кажется, и на какие детали стоит обращать внимание.
👉 Читать статью о работе со временем
Подписывайтесь на «Отборный Хабр» — чтобы находить интересные материалы по делу, а не тратить время на поиск среди всего подряд.
📌 Перейти в канал
Реклама. Величкин М.В. ИНН 771470360423. erid: 2W5zFJPU3eZ
Ad post
23 июля в 17:00 старший SRE-инженер MWS Cloud Евгений Макеев расскажет:
⚫️ Как маршрутизация Gateway API отличается от Ingress
⚫️ Как выбрать контроллер
⚫️ Как установить Gateway API в Managed Kubernetes
⚫️ Как настроить безопасное подключение через TLS-сертификат
Подходит для DevOps, платформенных инженеров и разработчиков. Регистрируйтесь по ссылке!
💻Работа с зависимостями Python-проекта может занимать больше времени, чем сама задача: установка пакетов, обновление окружения, настройка проекта, сборка.
На открытом уроке разберём современный инструмент, который помогает упростить эту работу. Вы узнаете, как устроен uv, разберёте основные команды для управления проектом и зависимостями и увидите, как использовать его при сборке Docker-образов.
Знания можно сразу применять в собственных Python-проектах: быстрее работать с зависимостями и сокращать время сборки.
🎓Урок будет полезен всем, кто работает с Python и хочет освоить актуальный инструмент управления проектами и зависимостями.
Зарегистрироваться
#реклама 16+
otus.ru
О рекламодателе
Ad post
Пройден базовый курс? Время перейти к production-разработке!
На Stepik сейчас скидка 60% на курс по Rust, где вы научитесь не только синтаксису, но и созданию реальных систем.
Что внутри: async, unsafe, gRPC, lock-free, observability, Kafka, NATS, axum, tower, CI/CD и канареечный деплой.
Финальный проект — production-ready feed-сервис от архитектуры до релиза.
21 модуль, 84 урока, 400+ проверочных шагов.
Хватит работать с маленькими утилитами — пора в коммерческую разработку! Успейте по ссылке: https://stepik.org/a/285608/pay
Ad post
SpaceWasm — это детерминированный интерпретатор WebAssembly, предназначенный для бортового ПО космических аппаратов.
https://github.com/nasa/spacewasm
Разбираем 5 алгоритмов, которые пригодятся в реальном коде: бинарный поиск за O(log n), сортировка слиянием за O(n log n), поиск в ширину, алгоритм Дейкстры для кратчайшего пути и скользящее окно за O(n). Короткие визуальные примеры на каждый. Сохраните, чтобы не потерять.
https://www.youtube.com/shorts/e--njUJA3y4
На GitHub появился awesome-список, собранный на русском: проекты, которые восстанавливают игры из машинного кода. Это декомпиляции, статические рекомпиляции, порты на исходниках и ремейки движков. Задача простая: помочь найти проект под нужную игру и платформу и объяснить, как всё это устроено.
Масштаб впечатляет. В каталоге около 2118 проектов для примерно 1829 игр, из них 1771 активных. По типам: 786 декомпиляций, 525 статических рекомпиляций, 269 портов на исходниках, 238 ремейков движков, 234 дизассемблирования, 57 браузерных портов и 9 инструментов.
По платформам лидирует ПК с 295 проектами, дальше Nintendo 64 (190), Xbox 360 и PlayStation 1 (по 161). Следом идут DOS, GameCube, PS2, Game Boy Advance и Wii. Среди примеров Zelda (Ocarina of Time, Majora's Mask, Twilight Princess), Mario 64, Sonic, Diablo, Morrowind, OpenRA и OpenRCT2.
Внутри не просто список. В README есть топ-25, отдельный список браузерных портов, каталоги по типам и платформам, раздел о том, как начать декомпилировать самому, FAQ и глоссарий. Из инструментов упоминаются N64Recomp, XenonRecomp, RT64, splat, decomp.me, objdiff и m2c. Каталог обновляется автоматически через GitHub Actions.
Важная оговорка: сами проекты работают с данными из легально купленных копий игр, а в репозитории лежат только ссылки.
Репозиторий: https://github.com/justxor/awesome-decomp-games-ru
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…