Public channel ID 71009751804460

RuStore Dev

Официальный канал команды RuStore для разработчиков. Новости, обновления и помощь в публикации приложений.

Консоль: rustore.ru/developer
Помощь: rustore.ru/help
Техподдержка: support@rustore.ru
Чат: https://max.ru/join/PqKHAS0KgOktZeDzNtCHBMu22WZKNvuCZYQWDMtQHEE

Channels in category
1 663
This channel's rank
№ 113
Open category →
Open in MAX

Posts for the period

By reactions

Search and the whole feed — after free registration. Custom dates — with a subscription; the channel owner sees them for free. Sorting by reactions — with a subscription. Sign up

Loading…

RuStore GameDev Mobile Conf 2026: знакомим с партнёрами 💙

Большое событие невозможно представить без поддержки партнёров. В этом году вместе с нами ведущие технологические и деловые медиа, а также цифровые сервисы, которые помогают рассказывать о конференции и развитии мобильной индустрии.

Ключевой информационный партнёр конференции — Hi-Tech Mail. Вместе мы поддерживаем сообщество независимых разработчиков: в рамках Премии RuStore команда издания представит собственную номинацию и отметит лучшее инди-приложение с ИИ в 2026 году.

В этом году к нам также присоединились: «Компания», «Компьютерра», ComNews, iGuides, «Про Бизнес», TechInsider и Дзен. Партнёры помогают рассказывать о конференции, новых возможностях для разработчиков и развитии мобильной индустрии.

А вместе с VK Музыкой готовим кое-что особенное! На конференции будет звучать специальный плейлист, составленный по результатам нашего совместного исследования о музыкальных предпочтениях геймеров.

И, как и каждый год, партнёр нашей онлайн-трансляции — VK Видео. В прямом эфире можно будет посмотреть выступления экспертов, ключевой доклад RuStore и церемонию награждения победителей Премии RuStore 2026.

Благодарим всех партнёров за поддержку RuStore GameDev Mobile Conf 2026 и помощь в развитии диалога внутри игровой индустрии!

🗓 2 ноября
⏰ 16:00–20:00 МСК
🔗 Зарегистрироваться
💙 Онлайн-трансляция в VK Видео
Views: 717
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Частые ошибки при модерации приложений в RuStore

Даже полностью готовое к релизу приложение может получить замечания при модерации. И причина не всегда в его функциональности.

Продолжаем цикл статей о модерации в RuStore. В новом материале разбираем:
🔹какие ошибки в оформлении карточки приложения чаще всего приводят к замечаниям
🔹какие несоответствия между карточкой и самим приложением могут помешать публикации
🔹в каких случаях модерация может запросить дополнительные пояснения или подтверждающие документы

🔗 Читать

А о том, как устроена модерация в сторе, какие этапы проходит приложение и сколько занимает проверка, рассказывали в первой статье цикла.
Views: 896
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
RuStore GameDev Mobile Conf 2026: события и механики, которые удерживают игроков 🎮

Продвижение игры не ограничивается закупкой трафика. Не менее важно поддерживать интерес существующей аудитории и давать игрокам новые поводы возвращаться. На конференции представители популярных игр Tanks Blitz и BLACK RUSSIA поделятся опытом вовлечения и удержания игроков: от экспериментов с игровыми событиями до системного подхода к LiveOps.

🔹12 поводов зайти в игру. Главные события за год
Кирилл Нечаев, директор по развитию и изданию Tanks Blitz, расскажет, как удивлять игроков, которые, кажется, уже видели всё. На примере экспериментов команды разберёт необычные идеи, удачные и неудачные решения, реакцию аудитории и неожиданные выводы, которые помогли найти новые способы вовлечения.

🔹Гонка за удержанием: LiveOps в 2026
Данил Чащевой, старший геймдизайнер BlackHub Games, поделится практическими инструментами удержания игроков в условиях высокой конкуренции за их внимание. Расскажет, какие LiveOps-механики решают краткосрочные и долгосрочные задачи, как их комбинировать, оценивать эффективность и адаптировать под разные аудитории.

🗓 2 ноября
⏰ 16:00–17:00 МСК
🔗 Зарегистрироваться
🎥 Онлайн-трансляция в VK Видео
Views: 1 225
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
RuStore, что нового?

Делимся последними новостями за месяц

Приложение
🔹Редизайн поиска
🔹Появился экран «Незавершённые покупки»

Консоль разработчика
🔹Для загрузки AAB и ключа подписи обновили флоу, появилась страница «Инструменты»
🔹Ввели ограничение на количество версий, одновременно находящихся на модерации
🔹В Статистике по приложению доступны расширенные фильтры и детализация по источникам трафика и географии пользователей
🔹Теперь разработчики получают уведомления в VK Мессенджер о результате модерации, а также о блокировке или разблокировке приложения

RuStore API
🔹Появился метод «Получение детальной информации по версии»
🔹В рамках метода создания черновика появилась возможность: указывать видео и фоновое видео, декларировать пермишены, указывать встроенные платежные и рекламные решения, указывать необходимые параметры для ТВ-версий
🔹Черновик версии теперь можно редактировать: достаточно отправить PATCH-запрос, пересоздавать черновик с нуля не нужно
🔹Реализована функциональность редактирования ключей API — можно обновлять и управлять ключами авторизации прямо в интерфейсе

RuStore SDK
🔹Добавлена документация «Подключение оценок и отзывов» и «Обновление приложения» Flutter

Веб-платформа
🔹Добавили поиск по блогу
🔹Добавили страницу вакансий в RuStore
Views: 912
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Как «Мир домовят» стал одним из лидеров RuStore без рекламной монетизации

«Мир домовят» — казуальная match-3 игра, которая монетизируется только за счёт внутриигровых покупок.

Для продвижения проекта команда сочетает работу с сообществом, участие в событиях и фичеринг RuStore с другими инструментами. B результате конкурирует по показателям с RPG, стратегиями и другими популярными жанрами.

Как события RuStore привели около 20% органических пользователей проекта, какую роль сыграла работа с сообществом и почему платящих пользователей в RuStore оказалось в 1,9 раза больше, чем в Google Play — коротко рассказываем в карусели, а полный разбор собрали в статье DevБлога.

🔗 Читать кейс
Views: 930
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Краш-тест 8 LLM на задачах RuStore

Публичные бенчмарки помогают сравнивать возможности LLM, но не всегда показывают, как они справятся с задачами конкретного проекта. Поэтому мы провели собственный эксперимент на коде RuStore: взяли 9 задач из истории Android-проекта и протестировали 8 LLM из четырёх семейств: три версии GPT, три Claude, DeepSeek Flash и Grok 4.7.

Все участники работали в одинаковых условиях, а при оценке мы учитывали не только качество решения, но и скорость работы и стоимость запуска через API.

В новом исследовании разбираемся:
🔹какая LLM лучше справляется с реальными задачами разработки
🔹насколько отличаются результаты моделей внутри одного семейства
🔹кто выигрывает по скорости, а кто — по стоимости
🔹насколько результаты на реальном проекте совпадают с ожиданиями от публичных бенчмарков

🔗 Читать
Views: 1 047
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Какие каналы приводят установки: новая аналитика в RuStore Консоли

В Статистике RuStore Консоли появилась аналитика источников трафика. Теперь можно оценивать эффективность разных каналов привлечения и отслеживать, откуда приходят пользователи.

В новой аналитике можно:

🔹сравнивать источники трафика по просмотрам, установкам и обновлениям
🔹анализировать трафик внутри RuStore и внешний трафик с группировкой по UTM-меткам
🔹смотреть, из каких стран приходит аудитория

🔗 Подробнее
Views: 926
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
RuStore GameDev Mobile Conf 2026: AI, маркетинг и 40 лет геймдева

2 ноября начнём конференцию с трёх разных взглядов на игровую индустрию: вспомним, как она менялась последние 40 лет, разберём влияние AI на разработку и поговорим о маркетинге без готовых ответов и универсальных формул.

🔹От Кармака до Blizzard и обратно: 40 лет геймдева за 15 минут
Алексей Гладков, блогер, автор проектов «Информатика» и Mobile Developer, проведёт короткий экскурс от времён, когда игру могли сделать один-два человека, до больших студий — и обратно к эпохе, в которой AI снова даёт одному разработчику возможности целой команды.

🔹Что AI изменил в разработке мобильных игр
Александр Щевелев, CEO ManinGame, и Илья Корчагин, CEO TakeTop, обсудят изменения игрового бизнеса с развитием нейросетей. Если производство стало быстрее, дешевле и доступнее, что теперь определяет успех игры и стало ли при этом проще вести бизнес?

🔹Маркетинг в геймдеве без правильных ответов
Денис Сандаков, CMO TakeTop, и Анатолий Жолнеркевич, CEO Creative Anatoli studio, разберут спорные моменты мобильного маркетинга: почему один креатив работает, а десять похожих — нет, когда стоит масштабировать закупку и как понять, что проблема уже не в маркетинге, а в продукте. Вопросы спикерам можно задать заранее.

🗓 2 ноября
⏰ 16:00–17:30 МСК
🔗 Зарегистрироваться
💙 Онлайн-трансляция в VK Видео
Views: 817
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Рекламный дайджест RuStore — Q3 2026 📢

В новом дайджесте собрали главные новости о рекламном направлении RuStore за третий квартал: ключевые показатели, новые возможности и практические рекомендации по продвижению приложений и игр.

В выпуске:
🔹новые рекламные форматы и партнёрские проекты RuStore
🔹полезные материалы о кастомных страницах, выявлении фрода в рекламных кампаниях, поиске и ранжировании приложений в RuStore
🔹практика продвижения — от стратегии и подготовки креативов до запуска кампаний, настройки трекеров и оптимизации

🔗 Читать
Views: 821
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Модерация в RuStore: что проверить перед публикацией

Перед публикацией RuStore проверяет не только сборку приложения или игры, но и его карточку, функциональность, работу с персональными данными, монетизацию и другие материалы.

В новой статье DevБлога разобрали весь процесс модерации и основные вопросы, которые возникают у разработчиков перед отправкой приложения:
🔹из каких этапов состоит модерация и на что обращают внимание модераторы
🔹какие требования к карточке, функциональности, персональным данным и монетизации важно учесть заранее
🔹сколько длится модерация и когда срок проверки начинает отсчитываться заново
🔹по каким причинам приложение могут отклонить и что делать после получения замечаний
🔹как обжаловать решение модерации, если вы с ним не согласны

🔗 Читать
Views: 946
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
The full feed — after free sign-up
VKontakte Telegram Odnoklassniki
Favorites at datool.ru

Follow the channel in your account

Sign up at datool.ru to add the channel “RuStore Dev” to favorites and track its metrics.

Sign up
For channel owners

Verify your channel

Sign in or sign up at datool.ru, then add our bot to the channel following the instructions in your account. Once ownership is verified, the lock disappears and channel management becomes available.

Sign in or sign up

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go