🤡 EA отказалась от новой Mass Effect ради онлайн-шутера по Star Wars
🤡 EA отказалась от новой Mass Effect ради онлайн-шутера по Star Wars
Журналист Джейсон Шрайер раскрыл причины закрытия студии BioWare, о ликвидации которой объявили 21 октября. По его данным, Electronic Arts столкнулась с необходимостью урезать бюджеты из-за долга в 18 миллиардов долларов, возникшего после ухода с биржи. Выбирая между разработкой следующей Mass Effect и созданием онлайн-шутера Star Wars Battlefront III совместно с Lucasfilm, издатель счёл мультиплеерные «Звёздные войны» более безопасной инвестицией с меньшими финансовыми рисками.
На решение повлияла и серия неудач самой студии. Руководство EA осталось крайне недовольно слабыми показателями Mass Effect: Andromeda, Anthem и недавней Dragon Age: The Veilguard. Ситуацию усугубил уход из компании топ-менеджера Лоры Миле, которая длительное время защищала интересы BioWare внутри корпорации. В итоге проект Mass Effect 5, находившийся в производстве несколько лет, отменили, а остаток штата из 50 человек распустили.
Журналист Джейсон Шрайер раскрыл причины закрытия студии BioWare, о ликвидации которой объявили 21 октября. По его данным, Electronic Arts столкнулась с необходимостью урезать бюджеты из-за долга в 18 миллиардов долларов, возникшего после ухода с биржи. Выбирая между разработкой следующей Mass Effect и созданием онлайн-шутера Star Wars Battlefront III совместно с Lucasfilm, издатель счёл мультиплеерные «Звёздные войны» более безопасной инвестицией с меньшими финансовыми рисками.
На решение повлияла и серия неудач самой студии. Руководство EA осталось крайне недовольно слабыми показателями Mass Effect: Andromeda, Anthem и недавней Dragon Age: The Veilguard. Ситуацию усугубил уход из компании топ-менеджера Лоры Миле, которая длительное время защищала интересы BioWare внутри корпорации. В итоге проект Mass Effect 5, находившийся в производстве несколько лет, отменили, а остаток штата из 50 человек распустили.