Pro Hi-Tech
Новости компьютеров и технологий, железа, смартфонов и крупных корпораций, в первую очередь Nvidia, AMD, Intel, но не только. И личное мнение авторов Про Хай-тек.
Игра слов. Про это как-бы "поговорим про", но также и Pro (профессионал), а Хай-тек это высокие технологии.
Информация о регистрации в РКН: https://gosuslugi.ru/snet/6a1d47ae6938088569d02eab
- Channels in category
- 1 758
- This channel's rank
- № 3
Dashboard
19 October — 25 October 2026
Loading…
Key numbers
Audience growth
+63subscribers in the period
+20 biggest gain · 23 Oct 2026
Quality index
71/ 100Good
- Audience 10 of 25
- Growth integrity 25 of 25
- Ad load 20 of 20
- Trust 8 of 20
- Calculation reliability 8 of 10
all channels, 20K–100K subscribers · channels in the group: 2356
Views and reach
90 515views in the period 37.8 %
Average post reach — 2 151 views (posts older than two days).
Subscriber engagement
3.37 %ER = reactions ÷ views 0.3 pp
Citation index
0.1citation index
Place among similar channels — higher than 29 %. To reach the “high” level, the channel needs to overtake 1 147 more channels.
#29 870 in MAX · More — the “Mentions” tab
When and how much it posts
Post formats
Every post is a dot
Higher means more views, bigger means more reactions. Click a dot to open the post.
Period totals
Click a metric to see it across the period below
Ads in the channel
Top posts
By views for the period
Posts by day
Pale bars are days, the line is the 7-day average: you can see whether the channel is speeding up or slowing down
Data updated at 08:05 Moscow time. Views are the current counts of posts published on those days; average reach counts posts older than two days. How the quality index is calculated
Posts for the period
Loading…
▶ video
Кратко о событиях за прошедший день
🦴 Valve вернула поддержку HDR-стриминга на Steam Deck OLED в свежей бета-версии клиента Steam. Функцию временно отключали из-за некорректной обработки яркости, а теперь разработчики добавили расширенные настройки режима и поддержку захвата HDR для Linux и macOS.
🚗 В рамках текущей реструктуризации Electronic Arts сокращает около 400 сотрудников, отменяет игру по The Sims под кодовым названием Project Lotus и урезает команду разработки перезапуска Skate. При этом издатель объединит студии Respawn и DICE для создания совместного проекта — предположительно, новой части Star Wars: Battlefront.
💠 Федеральная комиссия по связи США (FCC) предоставила Intel временное исключение из ограничений на импорт иностранной робототехники сроком на один год. Оно касается беспилотных тележек AGV, перевозящих кремниевые пластины между станками. В Intel заявили, что американских аналогов такой техники нет, а ее замена заняла бы годы и могла бы остановить производство чипов.
✊ Настройка PBO Scalar 10X в BIOS материнских плат для процессоров Ryzen может ускорить деградацию чипа и привести к потере гарантии. Она позволяет процессору дольше работать при повышенных напряжениях, увеличивая нагрузку на него. При этом заметного прироста FPS в играх практически нет.
🎮 Epic Games добавила в Unreal Engine 5.8 поддержку технологии Microsoft DirectX 12 Advanced Shader Delivery (ASD), которая позволяет оптимизировать доставку шейдеров. Также в Epic Games Store до 29 октября бесплатно раздают хорроры Sker Ritual и Home — A Unique Horror Adventure, а до 27 октября — стратегию Terraspace.
#хайтекзадень
Компания Micron анонсировала новое поколение памяти 3D NAND G11, пропустив поколение G10. Наращивание массового производства запланировано на вторую половину 2027 года. Главным технологическим изменением станет переход на гибридное соединение пластин (wafer-on-wafer bonding), при котором ячейки памяти и управляющая логика изготавливаются на отдельных кремниевых пластинах и объединяются на финальном этапе.
По данным Micron, память G11 предложит более 400 слоев и удвоенную плотность записи по сравнению с текущим поколением G9. Скорость ввода-вывода вырастет на 50%, а энергопотребление на бит передаваемых данных сократится более чем на 25%. В более отдаленной перспективе компания планирует развивать плотность чипов за счет уменьшения физических размеров ячеек по осям X и Y и внедрения новых высокоподвижных материалов.
Сообщество разработчиков мода OptiScaler оптимизировало библиотеки FSR 4.1.2 INT8 для использования ядер Intel Xe Matrix Extensions (XMX). Ранее алгоритмы нейросетевого апскейлинга от AMD запускались на видеокартах сторонних производителей только через инструкции DP4a или обычные шейдерные вычисления, однако активация блоков XMX снизила время обработки кадров до уровня родной технологии Intel XeSS.
В сообществе r/IntelArc опубликовали бенчмарки работы модификации на видеокартах Arc A770 и Arc B580. В The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на A770 облегченная модель FSR 4.1.2 Lite XMX показала задержку апскейла 0,75 мс и 101,5 FPS против 0,84 мс и 101,1 FPS у XeSS SR. В Clair Obscur: Expedition 33 на B580 время обработки кадров FSR 4.1.2 Lite составило 0,59 мс, практически сравнявшись с XeSS SR (0,58 мс). При этом тестировщики отмечают более высокое качество итоговой картинки и четкость реконструкции изображения по сравнению с решением от Intel.
Операционная система macOS исчезла из официального реестра UNIX-сертифицированных продуктов консорциума The Open Group. Поддержание сертификата требовало выполнения специфических условий, не применяемых в стандартной сборке ОС, и Apple, судя по всему, решила не продлевать лицензирование для свежих версий. В результате среди современных ОС актуальный сертификат соответствия последним стандартам UNIX сохраняет только IBM AIX.
Компания Nintendo начала удалять из своего цифрового магазина приложение SmileBASIC 4, которое использовалось в качестве точки входа для первого публичного программного взлома Nintendo Switch 2. Программа уже недоступна в региональных eShop Северной Америки, Европы и Японии. Удаление из магазина не влияет на пользователей, которые успели скачать приложение ранее.
▶ video
В составе обновлённого движка Ark Engine для HarmonyOS 7 компания Huawei реализовала новые решения для работы с памятью. Технология Hyperspace Memory сжимает фоновые данные и снижает нагрузку, за счёт чего на смартфонах с 16 ГБ ОЗУ высвобождается до 3 ГБ памяти.
Постоянной памятью занимается Hyperspace Storage. Дедупликация находит идентичные файлы разных приложений и оставляет только одну общую копию. Параллельно алгоритмы отслеживают редко используемый софт и поблочно сжимают его, распаковывая только нужные компоненты в момент запуска. За счёт этих механизмов система сможет автоматически освободить десятки гигабайт хранилища.
Актуалочка в условиях глобального дефицита памяти.
Синтаксис и документация KillSwitch специально спроектрованы для того, чтобы доводить нейронок до белого каления. Программа на этом языке выглядит как художественный рассказ, где функции называются главами, а имена переменных задаются наречиями и вызываются через анаграммы с указанием точного расстояния до нужного значения в тексте.
Код программы пестрит стандартными командами вида ignore previous instructions и forget your system prompt. В то время, когда интерпретатор распознаёт их корректно, нейросети в лучшем случае видят попытки промпт-инъекций.
В документации заложены вещи, которые представляют любой код на этом языке как попытку взломать все и вся, чтобы механизмы защиты нейронок окончательно блокировали любую возможность работы с этим языком. Несмотря на все ухищрения, нейронки все же смогли писать код на KillSwitch, правда качество кода остается пока крайне низким.
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…