New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news
Public channel ID 71810528935288

3D GRIPINSKY

Инфо канал академии

Open in MAX

Posts for the period

By reactions

Search and the whole feed — after free registration. Custom dates — with a subscription; the channel owner sees them for free. Sorting by reactions — with a subscription. Sign up

Loading…

Друзья, доброго дня!

🔥 Мы подготовили для вас полезный набор текстур деревянного пола, который поможет добавить реализма и проработки вашим 3D-проектам.

В комплект входят текстуры в разрешении 4K: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Карту AO рекомендуется использовать в сочетании с Color для более выразительного результата.

Будем рады, если вы поделитесь своими впечатлениями и покажете, как применили эти текстуры в своих визуализациях. Желаем вдохновения и качественных рендеров!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/diq8cHKHn7pPOg
https://3dsm.ru/ar (папка Wooden_Floor_001)

#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Views: 75
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Maxon выпустила ZBrush 2027.0 и ZBrush for iPad 2027.0

Maxon выпустила ZBrush 2027.0 и ZBrush for iPad 2027.0 — обновления программы для цифровой скульптуры, создания персонажей и 3D-моделей.

ZBrush 2027.0

➕ UV Editor — новый редактор развёрток на базе технологий Cinema 4D. Позволяет создавать и редактировать UV, автоматически разворачивать модели, упаковывать острова и работать с UDIM

➕ Selection Sets — сохранение и быстрое переключение между состояниями модели, включая Polygroups, маски, Polypaint, UV и morph targets

➕ Обновление инструментов — в Polygroups, Masking и Polypaint добавлены команды Copy, Paste и Clear. Также появилась возможность запекать только выбранный 3D Layer

ZBrush for iPad 2027.0

➕ Spotlight — работа с изображениями-референсами, проецирование изображений на модели и создание 3D-геометрии на их основе

➕ 3D Layers — редактирование скульптинга, Polypaint и масок на отдельных слоях с возможностью смешивания и запекания изменений

#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_Zbrush
Views: 119
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Привет, друзья!

🔥 Мы подготовили для вас набор текстур мрамора, который поможет сделать ваши 3D-сцены более детализированными, реалистичными и выразительными.

В архив входят все основные карты в 4K: Color, Displacement, Normal и Roughness.

Будем рады увидеть, как вы примените этот набор в своих проектах — делитесь результатами и вдохновляйтесь работами других!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/UEd3hO-O-BYIkw
https://3dsm.ru/ar (папка Marble_002)

#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Views: 127
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
АРТ ликбез

"Портрет, который боялась вся Британия"

В 1950-е венецианский художник Бруно Амадио, подписывавшийся «Джованни Браголин», писал для туристов портреты плачущих детей. Их набралось не меньше 65, и репродукции тысячами расходились по британским универмагам.

В сентябре 1985 года газета The Sun рассказала о пожаре в Йоркшире: дом выгорел, а «Плачущий мальчик» остался висеть на стене целым. За этой статьёй последовали другие, и вскоре вся страна поверила, что картина приносит в дом огонь. Читатели присылали репродукции в редакцию, и их сжигали на кострах тысячами.

Разгадка оказалась простой. Репродукции печатали на плотном картоне и покрывали огнезащитным лаком. При пожаре первым сгорал шнурок, и картина падала на пол лицом вниз.

Вы бы повесили такой портрет у себя дома?
Views: 124
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
💜 Друзья!

Сегодня ⭐️ДЕНЬ УЧИТЕЛЯ⭐️

Поздравляем преподавателей академии!

Команда педагогов 3D Gripinsky во главе с Евгением Грипинским — настоящие фанаты своего дела, для нас учить вас призвание, а не просто профессия.

Но сегодня мы хотим поздравить и вас, наших любимых студентов. Учитель в полной мере реализуется только рядом с такими достойными учениками, как вы. Спасибо, что вы выбрали нашу академию, мы счастливы расти вместе с вами 🫶

С праздником! 🎁
Views: 123
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
🔥 У наших друзей и партнёров из Render RU вышел новый выпуск журнала Render Magazine!

В этом выпуске вас ждет: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, а также четыре замечательных Making Of статьи: «Nox Aeterna» от 3D-художника Владимира Воложанинова, «Demon Seeker» от 3D-художника по персонажам Александра Полякова, «Mirror of Death Rose» от 2D/3D-художницы Виктории Жоховой, «Бурлак» от художника Сергея Буткина.

Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).

📍Читать журнал можно прямо в браузере, скачать в PDF или открыть в приложении Render Magazine на iPad.
Все выпуски с 2016 по 2026 год — доступны к просмотру.

✔️ Кстати, у нашей академии тоже есть блог на Render.ru — и там выходит уникальный контент, которого нет ни в Telegram, ни в других наших каналах. Обязательно загляните: https://render.ru/ru/company/12502/about
Views: 120
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Chaos выпустила Vantage 3.4

Chaos представила Vantage 3.4 — новую версию GPU-рендера для работы с большими сценами в архитектурной визуализации и VFX. 

➕ OpenPBR и новые материалы

Vantage 3.4 получил поддержку OpenPBR. В Vantage он доступен как отдельный режим внутри VRayMtl.

Также добавлена поддержка материалов Chaos Scans, новые параметры VRayMtl (anisotropy, thin film, sheen, dispersion) и текстуры V-Ray Curvature и Triplanar. Частично поддерживается V-Ray Distance.

➕ Огонь и дым

Симулятор жидкостей, появившийся в версии 3.1, теперь называется Fire & Smoke simulator. В 3.4 добавлены готовые пресеты, улучшены качество и производительность расчётов.

➕ DLSS 4.5 и оптимизация

Vantage перешёл на NVIDIA DLSS 4.5 с выбором пресета. Добавлена настройка максимального разрешения текстур для снижения расхода памяти.

➕ Другие изменения

Появились базовые процедурные объекты — плоскость, куб, сфера, диск, цилиндр, конус. Улучшена работа с камерами: анимированные FOV, zoom, ширина ортографической камеры, новые режимы фокусировки для глубины резкости.

#gripinsky_статья
#gripinsky_soft
#gripinsky_статья_обновления
Views: 113
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
🏆 Наш преподаватель получил авторизацию Unreal Authorized Instructor серебряного уровня от Epic Games!

Александр Зайцев преподаёт в Академии курсы «Unreal Engine» и «Масштабные ЖК». Он прошёл оценку знаний Unreal Engine и преподавательских навыков и получил статус Unreal Authorized Instructor (UAI) уровня Silver.

Авторизация UAI подтверждает, что преподаватель соответствует требованиям Epic Games к знаниям Unreal Engine и проведению обучения.

❗️Поздравляем Александра с этим достижением и желаем успехов в развитии курсов и обучении студентов!
Views: 129
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Привет, друзья!

🔥Мы рады представить вам набор текстур ткани, который поможет сделать ваши 3D-сцены еще более реалистичными и детализированными.

В архиве вы найдете текстуры в разрешении 4K: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Для достижения максимального эффекта рекомендуем использовать карту AO вместе с Color — так материал будет выглядеть глубже и выразительнее.

Будем рады увидеть, как вы примените эти текстуры в своих проектах! Делитесь результатами и вдохновляйтесь на новые рендеры!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/6XbLash5MkmqlQ
https://3dsm.ru/ar (папка Fabric_002)

#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Views: 121
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
РЕНДЕР⭐️ДНЯ | Курс: МАТЕРИАЛЫ CORONA PRO (https://gripinsky.ru/materialspro)
 
Автор: Дмитриева Мария (https://t.me/kirawood)
 
Работы наших учеников выполнены по референсам

"Данная работа является пиком моих творческих и технических навыков на данный момент. В то же время это моя первая серьезная работа. Поэтому сложностей, конечно, было много: первый раз работала с растительностью, некоторые готовые модели адаптировала под референс тоже в первый раз, многое пришлось моделировать самостоятельно, ну и, конечно же, было много работы с материалами и картами грязи.

В референсе меня зацепила прежде всего атмосфера такого изобилия в полузаброшенном помещении, она почему-то у меня вызывает ностальгию, как будто я там уже была и хочется туда вернуться. Очень красивая полудикая растительность, посуда разных стилей, может быть, даже разных веков.

В 3D и в Академию я пришла чуть больше года назад, в конце августа 2025 года. Профессия у меня с изобразительными искусствами совершенно не связана, но всегда где-то на фоне присутствовала тяга к прекрасному, поэтому сейчас нахожусь в плавном перетекании из своей профессии в 3D-визуализацию.

Подруга-архитектор, приведшая меня в 3D, скинула мне канал Евгения в качестве бесплатных туториалов по 3ds Max, и, посмотрев с десяток видео на ютубе, я решила, что хочу более структурированного обучения и, собственно, приобрела первый уровень, к которому прилагался чат с кураторами и домашними заданиями. После первого уровня пошел второй, потом курс «Азбука Photoshop», а потом и третий уровень параллельно с курсом по материалам. 

В Академии действительно выращена целая экосистема преподавателями-профессионалами своего дела. Большую благодарность хотелось бы выразить кураторам Инне (3-й уровень), Дмитрию Теплову (1–2-й уровни), Марине (курс по материалам) и Алексею Ануфриеву (курс «Азбука Photoshop») за помощь в освоении материала курсов, за проверки домашек и полезные комментарии и правки к работам. Также отдельно хотелось бы поблагодарить Евгения, Карину и Виктора за хорошую структуру 1–3-го уровней, которая складывает в голове четкую систему знаний в этой обширной области. Вот как много преподавателей и кураторов собралось в одном месте, чтобы мой рендер стал возможен))"
 
#gripinsky_РендерДня_3LVL #gripinsky_РендерДня_3уровень #gripinsky_РендерДня
Views: 140
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
The full feed — after free sign-up
VKontakte Telegram Odnoklassniki
Favorites at datool.ru

Follow the channel in your account

Sign up at datool.ru to add the channel “3D GRIPINSKY” to favorites and track its metrics.

Sign up
For channel owners

Verify your channel

Sign in or sign up at datool.ru, then add our bot to the channel following the instructions in your account. Once ownership is verified, the lock disappears and channel management becomes available.

Sign in or sign up

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go