За GTA VI стоят люди
Пока бизнес заменяет людей нейронкой, Rockstar почти
удвоила штат: с 2441 сотрудника в 2018 году до 4711 в 2026.
Даже неигровыми персонажами для GTA VI занимается отдельная команда сценаристов, режиссёров и продюсеров. По свежим данным
Edge, для них подготовили около 600 тысяч анимаций.
Чтобы вы потом
их сбили проехали мимо на украденной тачке.
Правда, у игроков и разработчиков намечается очень разный ноябрь.
Релиз GTA VI назначен на 19 ноября. И пока вы будете колесить по родному Вайс-Сити, британские сотрудники Rockstar будут голосовать за признание профсоюза.
Оно и понятно: раздутый штат опасается пойти под сокращение уже на следующий день после релиза.
Обсуждать с руководством они хотят зарплаты, переработки, сокращения после релиза и, внимание, правила использования генеративного ИИ.
Любовь к проекту этого не отменяет.
Можно хотеть сделать великую игру и вечером вовремя уйти домой.
Для любого бизнеса, построенного на креативе, это отличное напоминание, что горящие глаза сотрудников — колоссальный ресурс.
Но не безлимитный.