Public channel ID 72116384684639

C# (C Sharp) programming

Channels in category
1 757
This channel's rank
№ 165
Open category →
Open in MAX

Posts for the period

By reactions

Search and the whole feed — after free registration. Custom dates — with a subscription; the channel owner sees them for free. Sorting by reactions — with a subscription. Sign up

Loading…

Loading image…
Аллокации, которых нет в коде: охота на скрытый боксинг в .NET 10

Самая дорогая аллокация в вашем сервисе та, которой нет в исходниках. Вы написали struct ради zero-allocation, прошли code review, а в проде Gen0-коллекции все равно идут косяком. Потому что между вашим кодом и машинным кодом стоит компилятор, и он молча упаковывает ваш value-тип в кучу там, где вы этого не просили — а на код-ревью этого не видно.
TL;DR. Боксинг (boxing) в .NET - это не только object o = 42. Он прячется в вызовах интерфейсных методов на struct, в дефолтном ValueType.Equals, в params object[]-аргументах, в foreach по интерфейсу и в замыканиях. При этом часть “классических” примеров боксинга из старых гайдов на современном рантайме уже не аллоцирует — JIT научился их вырезать, и слепо копировать советы десятилетней давности вредно. Ниже — карта мест, где боксинг живёт и сейчас, отдельный разбор того, что рантайм уже оптимизировал, реальный мини-кейс, воспроизводимый бенчмарк на BenchmarkDotNet с MemoryDiagnoser, способ ловить упаковку через DOTNET_JitDisasm и dotnet-gcdump, и паттерны лечения без потери читаемости.
О версиях и числах. Всё прверялось на .NET 10 (текущий LTS) и C# 13/14-уровне компилятора, Release, без отладчика, BenchmarkDotNet с MemoryDiagnoser. На .NET 8/9 поведение в основном такое же, но отдельные оптимизации JIT отличаются между мажорными версиями — поэтому главный принцип статьи: не верьте на слово (в том числе мне), гоняйте MemoryDiagnoser на своей версии рантайма. Числа в таблицах ниже - иллюстративные, порядок величины, а не точные замеры с вашего железа.
Пролог: “у нас же всё на struct, откуда Gen0?”
Сервис на горячем пути считает метрики: миллионы маленьких readonly struct-значений в секунду, никакого new, никаких классов в hot path. По задумке — ноль аллокаций. На дашборде — стабильный поток Gen0-коллекций раз в несколько секунд под нагрузкой.
Профайлер показывает аллокации, но стек ведёт в метод, где в коде нет ни одного new. Там цикл по интерфейсу, пара вызовов .Equals(), передача значения в params-метод лога. Глазами — чисто. В машинном коде — box-инструкции на каждой итерации.

Это и есть скрытый боксинг: компилятор C# и JIT упаковывают ваш struct в объект на куче, потому что в конкретной точке кода value-тип нужно представить как ссылочный. Симптом — Gen0-коллекции “из ниоткуда”, и его не видно ни в code review, ни в дампе, пока не посмотришь на IL или дизасм.

Что такое боксинг и почему он стоит дорого
Боксинг — это упаковка value-типа (struct, enum, примитив) в объект на управляемой куче. Рантайму нужно выделить заголовок объекта, скопировать туда значение и вернуть ссылку. Анбоксинг - обратная операция с проверкой типа.
Цена не в самой инструкции, а в последствиях: каждая упаковка - это аллокация в Gen0. Много мелких аллокаций на горячем пути означают частые Gen0-коллекции, паузы (пусть и короткие), вытеснение полезных данных из кэша и общий рост CPU на ровном месте. На сервисе с SLA по p99 это бьёт по хвосту латентности так же, как и любая другая лишняя аллокация.

В IL боксинг виден явно - инструкция box. Именно её мы и будем искать.
Читать дальше: https://habr.com/ru/articles/1049236/
Views: 935
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
🖥 C# Roadmap: с нуля до профи

Практическое руководство по росту в C#-разработке. Материал собран для тех, кто хочет получить инженерную глубину, а не просто накликать CRUD по туториалам. 

Здесь последовательность изучения, лучшие практики, ресурсы и трезвый разбор того, как работать с ИИ-инструментами и оставаться востребованным.

https://github.com/Develp10/Csharp_Roadmap/
Views: 937
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
▶ video
Unity 6 заходит в эпоху AI-геймдева: ИИ-агент теперь прямо в редакторе

Unity выкатила в открытую бету AI-помощника, который работает не как «чатик сбоку», а как полноценный агент внутри проекта. Он видит контекст сцены, понимает структуру кода и может сам вносить изменения.
Что умеет:
— Plan Mode: разбивает задачу на шаги, пишет код, ищет ошибки и помогает выстроить архитектуру
— Figma-интеграция: можно дать ссылку на макет, а Unity попробует собрать по нему интерфейс
— Генерация ассетов: текстуры, звуки и 3D-объекты можно создавать по текстовому описанию
— Откат изменений: если агент накосячил, правки можно быстро вернуть назад
Для Pro и Enterprise функции уже доступны. В Personal-версии бету можно попробовать через trial.
Геймдев постепенно превращается в работу не только с кодом и сценами, но и с агентами, которые собирают часть проекта по описанию.
А вместе с этим, похоже, нас ждёт новая волна нейрослоп-игр в Steam.

https://unity.com/features/ai?utm_campaign=unity-ai-beta
Views: 701
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
🚨 Тихий убийца производительности в EF Core, о котором забывают почти все.
Запрос выглядит идеально - пока у тебя мало данных. Потом начинается ад.
Ты пишешь обычный Include, потом ещё один на ту же сущность… и не замечаешь, как EF Core превращает это в монструозный SQL с кучей JOIN’ов.
Что происходит под капотом:
EF делает несколько JOIN’ов → получается cross product → строки начинают дублироваться
Итог:
• данных в ответе становится в разы больше
• память улетает
• запросы резко тормозят
И всё это без единой ошибки в коде.
Решение есть и оно банально простое - Query Splitting.
Вместо одного жирного запроса EF разбивает его на несколько аккуратных. Без дублирования, без раздувания результата, без боли.
Одна настройка - и ты экономишь кучу ресурсов на проде.
P.S. Если работаешь с EF Core - такие нюансы решают, будет ли твой сервис летать или умирать под нагрузкой.
Views: 737
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
🔥 Самая недооценённая фича HttpClient в .NET
DelegatingHandler - это middleware для исходящих HTTP-запросов, про который многие забывают.
По сути, ты собираешь pipeline для запросов так же, как в ASP.NET
для входящих.
И вместо того чтобы пихать логику в каждый вызов, выносишь всё в одно место.
Авторизация, логирование, ретраи, кеш, аудит, всё навешивается как цепочка обработчиков.
Код становится чище, повторного кода меньше, а поведение запросов контролируется централизованно.
Один раз настроил  и это работает для всех клиентов.
Если используешь HttpClient и до сих пор не трогаешь DelegatingHandler, ты реально упускаешь мощный инструмент
Views: 616
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
🚀 5 вещей, которые я добавляю в каждый .NET проект
Если сделать это сразу - потом не будешь страдать в проде
1️⃣ .editorconfig / .props  
Автоматически фиксируют стиль кода  
→ меньше споров, больше консистентности  
2️⃣ Статический анализ  
SonarAnalyzer и аналоги  
→ ловят баги ещё до запуска  
3️⃣ Наблюдаемость (Observability)  
Serilog + OpenTelemetry  
→ логи + трейсы = понимаешь, что реально происходит  
4️⃣ Docker Compose / .NET Aspire  
Поднимаешь всё окружение одной командой  
→ БД, кеши, очереди  
5️⃣ CI/CD с первого дня  
Авто-сборка и тесты  
→ не даёшь сломанному коду попасть в main  
Настроил один раз  
→ экономишь десятки часов потом  
🔥 Самое сложное для большинства - Observability  
но именно оно спасает в проде
Views: 772
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
⚙️ Как правильно работать с настройками в .NET?
В .NET есть 3 основных интерфейса для конфигурации.  
И если выбрать не тот — приложение может просто игнорировать изменения в настройках.
Разбираем просто 👇
1️⃣ IOptions  
- читается один раз при запуске  
- кэшируется на всё время жизни приложения  
- подходит для статических настроек  
2️⃣ IOptionsSnapshot  
- пересчитывается на каждый запрос  
- подхватывает изменения в appsettings.json без перезапуска  
- идеален для Web API (Scoped)  
3️⃣ IOptionsMonitor  
- обновляется в реальном времени  
- триггерит событие при изменении настроек  
- подходит для фоновых сервисов (Singleton)  
Главное правило:
👉 статические настройки → IOptions  
👉 веб-приложения → IOptionsSnapshot  
👉 фоновые сервисы с реакцией на изменения → IOptionsMonitor  
Если используешь не тот интерфейс — можешь долго не понимать, почему конфиг не обновляется.
А это одна из самых частых и незаметных ошибок в .NET.
Views: 597
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
Полезный паттерн для Minimal APIs в .NET, если вы хотите организовать проект по принципу Vertical Slice Architecture.
Идея очень простая.
Вместо того чтобы держать все роуты в Program.cs, каждый endpoint выносится в отдельный класс. Что это даёт:
• endpoints изолированы по фичам
• код становится намного чище
• проще масштабировать API
• удобно использовать вместе с CQRS / MediatR
Регистрация таких endpoints занимает буквально пару миллисекунд при старте приложения.
Отличный способ держать Minimal API структурированным даже в больших проектах.
Views: 552
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
Разработчик показал, как использовать **Ollama для извлечения данных из чеков прямо в .NET**.
Самая интересная часть оказалась не в том, чтобы отправить изображение модели.
Гораздо сложнее было **получить результат, который можно реально использовать в коде**.
Обычный текстовый ответ мало помогает, когда нужны структурированные данные:
- позиции из чека
- количество
- цены
- итоговая сумма
Поэтому вместо обычного ответа модель начали просить **возвращать JSON**.
После этого результат можно сразу **маппить в C#-объекты** и использовать в приложении.
И именно здесь начинается самое интересное.
Большая часть работы — **не код**, а **правильный prompt**.
Если модель:
- округляла цену
- пропускала цифру
- или «придумывала» позицию
приходилось уточнять инструкции.
Это и есть главный сдвиг в таком подходе:
раньше разработчик писал парсеры и regex,
а теперь — **настраивает поведение модели через prompt**.
Когда модель начинает возвращать **структурированные данные**,
всё остальное снова превращается в обычный код приложения.
Разбор полной реализации:
https://milanjovanovic.tech/blog/how-to-extract-structured-data-from-images-using-ollama-in-dotnet
#ai #ollama #dotnet #csharp
Views: 480
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
Loading image…
Vector Search - как это работает (и почему это важно для .NET разработчиков)
Vector search ищет смысловую близость, а не просто точные совпадения.
Он сравнивает данные - текст, изображения или аудио - используя векторные эмбеддинги в многомерном пространстве.
То есть система ищет не одинаковые слова, а похожие по смыслу объекты.
Почему это важно?
Vector search лежит в основе многих AI-функций:
- семантический поиск  
- рекомендательные системы  
- интеграции с LLM  
- умные ассистенты внутри приложений  
Добавив векторный поиск в приложение, разработчик может создавать намного более умные продукты, которые понимают смысл запросов пользователя.
Это дает реальную бизнес-ценность - от поиска по документам до персонализированных рекомендаций.
📍 Полный пример реализации
Views: 449
Go to post Open in MAX Report an inaccuracy
VKontakte Telegram Odnoklassniki
Favorites at datool.ru

Follow the channel in your account

Sign up at datool.ru to add the channel “C# (C Sharp) programming” to favorites and track its metrics.

Sign up
For channel owners

Verify your channel

Sign in or sign up at datool.ru, then add our bot to the channel following the instructions in your account. Once ownership is verified, the lock disappears and channel management becomes available.

Sign in or sign up

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go