New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news

🙈 **«Обезьяний фидбек» по словам создателей Wardogs**



🔇 **Суть проблемы:** Игроки тактического шутера Wardogs в раннем доступе массово критикуют звуки шагов. С выходом второго сезона ситуация усугубилась: шторм и проливной дождь создают сильный фоновый шум, который дополнительно маскирует перемещение противников.

👀 **Позиция студии:** Аудиодиректор Bulkhead Шон Гараван пояснил, что это не баг, а особенность дизайна. В игре реализовано четыре уровня громкости шагов (от скрытного шага до спринта), и при осторожном передвижении звук намеренно сводится к минимуму для поощрения тактики.

🤔 **Реакция разработчиков:** Студия признает вал критики, но подчеркивает, что в поддержку не прислали ни одного видео с реальным техническим сбоем. Саунд-дизайнер Альбин Янссон (бывший сотрудник DICE) добавил, что в жанре всегда существует конфликт между реалистичный звучанием и желанием геймеров слышать врага сквозь любые препятствия.

💬 Вы замечаете шаги противников в текущем сезоне Wardogs?

#новости #звук #wardogs #wardogs_ru #WARDOGS #вардогс
Views: 39
Open in MAX Report an inaccuracy

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go