SummaryThe channel's key numbers for the selected period. The change is against the same span before the period, if statistics cover it. Hover over a tile chart to see the number at each point of the period.
Key numbers
SubscribersHow many subscribers the channel has now. The wave shows subscribers at each point of the period. The change is against the start of the period.360▲ 69.8 %+148 for the period
ViewsHow many views the posts published in the period have now. These are not views per day: MAX does not report how many views there were yesterday.165▲ 132.1 %was 81
ReactionsHow many reactions the posts published in the period have.1was 0
MentionsHow many times other channels mentioned the channel: links and reposts, excluding advertising posts. The bigger the circle, the more mentions at that point of the period.58▼ 17.1 %was 72with a subscription
RepostsHow many times other channels reposted this channel's posts (excluding advertising posts). Reposts are also counted as mentions.26▼ 0.9 %was 27after signing in
Average post reachHow many views one post gets on average. Only posts older than two days are counted: views of fresh posts are still growing. Points with fresh posts are dashed with hollow dots: the reach of all posts right now, it will still grow.31▲ 55.1 %was 20
ERRWhat share of subscribers sees an average post: average reach ÷ subscribers × 100 %. The line shows ERR at each point of the period, the dashed line — ERR of the previous period of the same length. Points with posts younger than two days are hollow dots on the dashed end of the line.8.7 %▼ 0.8 ppdashed line — was 9.6 %
Engagement ERHow often readers react to posts: reactions ÷ views × 100 %. The tick on the bar is the previous period.0.61 %
reactions per 100 views
Posts per dayHow many posts are published per day on average. Each cell is a point of the period: the darker, the more posts per day.0.9▲ 70.9 %was 0.6
Ad shareWhat share of the period's posts looks like advertising: erid labeling, ad links and other signs. The scale shows the ad load by the quality index thresholds: up to 10 % — low, up to 25 % — moderate, up to 50 % — high, above — very high. A growing share is marked red.2.5 %▼ 0.9 pp
TrendTop — subscribers at the end of each point of the period; bottom — growth per point: green means more subscribers, red means fewer. Above the growth chart — the biggest gain and the biggest loss. MAX does not report how many people subscribed and unsubscribed separately.
Audience growth
+148subscribers in the period
+97 biggest gain · 21 Oct 2026
Channel scoreA channel score from 0 to 100 made of five parts: audience, growth integrity, ad load, trust and calculation reliability. Each bar shows how many points the part earned out of its maximum. The index is recalculated every night; channels are compared with similar ones of the same category and size.
The quality index has not been calculated yet. It appears for channels with at least 500 subscribers that post at least once a week, after a week of tracking.
ReachHow many views the posts published at each point of the period have now (not views per day). The record is labeled; the point with today is paler — the day is not over yet. Average post reach — posts older than two days.
Views and reach
165views in the period▲ 132.1 %
Average post reach — 31 views (posts older than two days).
EngagementER — reactions divided by views, in percent — for the posts of each point of the period. The dashed line is ER for the whole period. The change is in percentage points against the previous period of the same length.
Subscriber engagement
0.61 %ER = reactions ÷ views
Channel ERaverage for the period
CitationsThe citation index (CI) shows how often and by which channels this channel is mentioned over the last 30 days, excluding advertising posts. The level is its place among similar channels. The line shows CI at each point of the period (for a week or month — the average over its days).
The citation index has not been calculated yet: it will appear after the nightly calculation once other channels mention the channel.
RhythmHow many posts are published on average in each hour of each weekday, Moscow time: the darker the cell, the more posts. “Best time” — the hours when posts older than two days have the highest average reach.
When and how much it posts
MonTueWedThuFriSatSun
036912151821
Best time:09:0018:00hours when posts get the highest average reach
FormatsWhat the feed is made of. Each post has one format, by priority: repost, video, photo, link, text. The bar and percentages show the share of posts of each format; on the right — average reach of one post of the format (posts older than two days), the small bar compares it with the most viewed format.
Post formats
100 posts
Reposts99 %6 109
Video2121 %5 014
Photos3838 %5 705
Links1212 %5 320
Text2020 %6 298
On the right — average reach of one post of the format.
PostsEach dot is a post in the period: horizontally — publication date, vertically — views, dot size — reactions, color — format. This shows hits, flops and how reach changes. For large channels, the 100 most viewed posts and an even sample of the rest are shown — no more than 1,500 dots.
Every post is a dot
Higher means more views, bigger means more reactions. Click a dot to open the post.
VideoPhotosOthersize — reactionsZoom with the + and − buttons, a pinch or Ctrl + mouse wheel; drag a zoomed chart to move it
SummaryTotals for the selected period: how many posts were published, how many views and reactions they have now and the average post reach. Views are the current views of posts published on those days, not views per day. The change is against the same span before the period, if statistics cover it.
Period totals
Click a metric to see it across the period below
Viewstoday — the day is not over yetPoints with posts younger than two days are pale and dashed: their views are still growing.
AdsWhat share of the period's posts looks like advertising: erid labeling, ad links and other signs. The detector is cautious, so the real share is usually higher. The scale shows the ad load by the quality index thresholds. Below — the average reach of an ad post and a regular post, and who the channel advertises (sites that ad links lead to).
What worksPosts of the period with the most views. The bar shows views relative to first place. The preview is the post's image; for a post without an image — the channel avatar. Views are the post's current count.
RhythmHow many posts were published each day of the period (pale bars) and the 7-day average (line): you can see whether the channel is speeding up or slowing down. Today is not over yet, so its average is calculated up to yesterday.
Posts by day
Pale bars are days, the line is the 7-day average: you can see whether the channel is speeding up or slowing down
Posts per day7-day average
Data updated at 03:26 Moscow time. Views are the current counts of posts published on those days; average reach counts posts older than two days.
How the quality index is calculated
👉 BULKHEAD оставляет три команды в WARDOGS: почему это важно для тактики
👌 Студия BULKHEAD не планирует отказываться от формата с тремя фракциями в WARDOGS — об этом прямо заявил Джо Брэммер в ответ на просьбы игроков перейти на две команды.
«Нам нравится подход с тремя командами», — отметил Брэммер.
👀 Три фракции делают геймплей многомерным: угрозы идут сразу с нескольких направлений, и «отсидеться» в обороне не выйдет. Вся механика матча завязана на борьбе за зону контроля 2×2 км: каждая команда заходит со своего спавна, и конфликты возникают сразу по нескольким векторам. Появляется третий тип взаимодействия: не просто «свой/чужой», а ещё и «другой чужой», который может в любой момент ударить по любому из двух других лагерей.
🤝 При этом студия признаёт проблемы баланса.
💪 Формат трёх команд — это не просто «много врагов», а принципиально другой уровень тактической глубины. Именно поэтому BULKHEAD сохраняет эту механику как ключевую часть дизайна.
❓ А вы за какую фракцию чаще играете и почему? Делись в комментариях.
🙈 **«Обезьяний фидбек» по словам создателей Wardogs**
🔇 **Суть проблемы:** Игроки тактического шутера Wardogs в раннем доступе массово критикуют звуки шагов. С выходом второго сезона ситуация усугубилась: шторм и проливной дождь создают сильный фоновый шум, который дополнительно маскирует перемещение противников.
👀 **Позиция студии:** Аудиодиректор Bulkhead Шон Гараван пояснил, что это не баг, а особенность дизайна. В игре реализовано четыре уровня громкости шагов (от скрытного шага до спринта), и при осторожном передвижении звук намеренно сводится к минимуму для поощрения тактики.
🤔 **Реакция разработчиков:** Студия признает вал критики, но подчеркивает, что в поддержку не прислали ни одного видео с реальным техническим сбоем. Саунд-дизайнер Альбин Янссон (бывший сотрудник DICE) добавил, что в жанре всегда существует конфликт между реалистичный звучанием и желанием геймеров слышать врага сквозь любые препятствия.
💬 Вы замечаете шаги противников в текущем сезоне Wardogs?
📢 **Контроль регионов:** Разработчики WARDOGS начали процесс контроля регионов.
⏱ **Пинг:** В ближайшие часы максимальный пинг на сервере снизят до 175. Это защитит большинство игроков от наплыва из регионов с частыми случаями читерства.
💔 **Социальный опыт:** Команда не хочет вводить разделения, так как социальный опыт — ключевой аспект игры, но интересы большинства важнее интересов меньшинства.
🛠 **Техническая реализация:** Блокировка по регионам уже работает на бэкенде. Для нужного эффекта требуется больше, чем одно действие, это не простой переключатель.
🙏 **Извинения:** Разработчики сожалеют, что ситуация дошла до такого решения. Они надеялись дать некоторым регионам шанс, но теперь будут осторожнее смешивать игроков.
☝ Второй сезон должен был стать новым стартом, но для многих из игроков он таким не ощутился. Команда WARDOGS намеренно ускорили прогрессию и пытались лучше сбалансировать игру — как и обещали в патч‑нотах, — но это оказалось неверным решением.
👎 Некоторые игроки уже через несколько дней получают эндгейм‑снаряжение: броню 4‑го тира и основные боевые танки. Из‑за этого вайп по сути не сработал.
👀 Часть механик явно разбалансирована — разработчики это исправят. По другим вопросам сообщество разделилось во мнениях, поэтому сначала разработчики хотят посмотреть, как они будут развиваться.(плохо)
🤔 Команда WARDOGS не будет делать поспешный сброс на этих выходных: это было бы несправедливо по отношению к тем, кто уже наслаждается прогрессом. Они выпустят новый 3 сезон раньше запланированного, ради того что бы внести изменения, для исправления 2 сезона.
Necessary cookies keep the site working: sign-in, form protection, language and theme. Yandex Metrica analytics cookies are enabled only with your consent. By clicking “Accept all” you give consent to processing of cookie data; see the Personal Data Processing Policy for details.