SubscribersHow many subscribers the channel has now. The wave shows subscribers at each point of the period. The change is against the start of the period.53▲ 20.5 %+9 for the period
ViewsHow many views the posts published in the period have now. These are not views per day: MAX does not report how many views there were yesterday. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.154▲ 3.2 %was 160
ReactionsHow many reactions the posts published in the period have. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.7▼ 25.0 %was 10
MentionsHow many times other channels mentioned the channel: links and reposts, excluding advertising posts. The bigger the circle, the more mentions at that point of the period. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.61▼ 18.5 %was 76with a subscription
RepostsHow many times other channels reposted this channel's posts (excluding advertising posts). Reposts are also counted as mentions. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.28▲ 13.8 %was 25after signing in
Average post reachHow many views one post gets on average. Only posts older than two days are counted: views of fresh posts are still growing. Points with fresh posts are dashed with hollow dots: the reach of all posts right now, it will still grow.5 535▲ 2.9 %was 5 381after signing in
ERRWhat share of subscribers sees an average post: average reach ÷ subscribers × 100 %. The line shows ERR at each point of the period, the dashed line — ERR of the previous period of the same length. Points with posts younger than two days are hollow dots on the dashed end of the line.29.0 %▲ 0.1 ppdashed line — was 28.9 %after signing in
Engagement ERHow often readers react to posts: reactions ÷ views × 100 %. The tick on the bar is the previous period.2.80 %▼ 0.2 pp
Posts per dayHow many posts are published per day on average. Each cell is a point of the period: the darker, the more posts per day. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.4.3▼ 7.7 %was 4.7after signing in
Ad shareWhat share of the period's posts looks like advertising: erid labeling, ad links and other signs. The scale shows the ad load by the quality index thresholds: up to 10 % — low, up to 25 % — moderate, up to 50 % — high, above — very high. A growing share is marked red.3.9 %▲ 1.8 pp
TrendTop — subscribers at the end of each point of the period; bottom — growth per point: green means more subscribers, red means fewer. Above the growth chart — the biggest gain and the biggest loss. MAX does not report how many people subscribed and unsubscribed separately.
Audience growth
+9subscribers in the period
+3 biggest gain · 27 Oct 2026
Channel scoreA channel score from 0 to 100 made of five parts: audience, growth integrity, ad load, trust and calculation reliability. Each bar shows how many points the part earned out of its maximum. The index is recalculated every night; channels are compared with similar ones of the same category and size.
ReachHow many views the posts published at each point of the period have now (not views per day). The record is labeled; the point with today is paler — the day is not over yet. Average post reach — posts older than two days.
Views and reach
709 891views in the period▼ 5.6 %
Average post reach — 5 535 views (posts older than two days).
EngagementER — reactions divided by views, in percent — for the posts of each point of the period. The dashed line is ER for the whole period. The change is in percentage points against the previous period of the same length.
CitationsThe citation index (CI) shows how often and by which channels this channel is mentioned over the last 30 days, excluding advertising posts. The level is its place among similar channels. The line shows CI at each point of the period (for a week or month — the average over its days).
The citation index has not been calculated yet: it will appear after the nightly calculation once other channels mention the channel.
RhythmHow many posts are published on average in each hour of each weekday, Moscow time: the darker the cell, the more posts. “Best time” — the hours when posts older than two days have the highest average reach.
When and how much it posts
MonTueWedThuFriSatSun
036912151821
Best time:09:0018:00hours when posts get the highest average reach
FormatsWhat the feed is made of. Each post has one format, by priority: repost, video, photo, link, text. The bar and percentages show the share of posts of each format; on the right — average reach of one post of the format (posts older than two days), the small bar compares it with the most viewed format.
Post formats
100 posts
Reposts99 %6 168
Video2121 %7 513
Photos3838 %5 699
Links1212 %5 239
Text2020 %7 626
On the right — average reach of one post of the format.
PostsEach dot is a post in the period: horizontally — publication date, vertically — views, dot size — reactions, color — format. This shows hits, flops and how reach changes. For large channels, the 100 most viewed posts and an even sample of the rest are shown — no more than 1,500 dots.
Every post is a dot
Higher means more views, bigger means more reactions. Click a dot to open the post.
VideoPhotosOthersize — reactionsZoom with the + and − buttons, a pinch or Ctrl + mouse wheel; drag a zoomed chart to move it
SummaryTotals for the selected period: how many posts were published, how many views and reactions they have now and the average post reach. Views are the current views of posts published on those days, not views per day. The change is against the same span before the period, if statistics cover it.
Period totals
Click a metric to see it across the period below
Viewstoday — the day is not over yetPoints with posts younger than two days are pale and dashed: their views are still growing.
AdsWhat share of the period's posts looks like advertising: erid labeling, ad links and other signs. The detector is cautious, so the real share is usually higher. The scale shows the ad load by the quality index thresholds. Below — the average reach of an ad post and a regular post, and who the channel advertises (sites that ad links lead to).
What worksPosts of the period with the most views. The bar shows views relative to first place. The preview is the post's image; for a post without an image — the channel avatar. Views are the post's current count.
RhythmHow many posts were published each day of the period (pale bars) and the 7-day average (line): you can see whether the channel is speeding up or slowing down. Today is not over yet, so its average is calculated up to yesterday.
Posts by day
Pale bars are days, the line is the 7-day average: you can see whether the channel is speeding up or slowing down
Posts per day7-day average
Data updated at 12:42 Moscow time. Views are the current counts of posts published on those days; average reach counts posts older than two days.
How the quality index is calculated
Побочная миссия «Конечно же он, британец» (He's British, of Course) в Red Dead Redemption 2 становится доступна в третьей главе. Её суть — помочь цирковому артисту по имени Маргарет найти сбежавших животных.
Как начинается миссия?:
Отправляйтесь к хижине Лонни, которая находится на полпути между Родосом и Изумрудной станцией. Там вы обнаружите перевёрнутый цирковой караван. Рядом с ним сидит Маргарет — мужчина, который притворяется женщиной. Он расстроен: во время перевозки животных повозки опрокинулись, и три его питомца — зебра, лев и тигр — разбежались. Маргарет просит вас помочь их отыскать.
Этапы прохождения 1. Поиск зебры. Зебру можно найти недалеко от ранчо Эмеральд. Которого раскрасили под неё. Чтобы поймать животное, нужно накинуть на него лассо или оседлать.
2. Поиск тигра. Маргарет поручает вам помочь его помощнице Салли Нэш, которая ищет тигра. Салли говорит, что отправила на поиски собаку, наряженную в костюм льва. Но когда вы найдёте собаку, она окажется мёртвой. Чтобы поймать её, нужно поместить труп собаки в клетку, спрятаться за бревном и дождаться, пока тигр попадёт в западню.
3. Поиск льва. Маргарет поручает найти льва в окрестностях ранчо Эмеральд. Прибыв на место, вы увидите двух мужчин, которые держат двери сарая закрытыми. Исследуйте сарай, и внезапно лев вырвется на свободу, убив одного из мужчин снаружи. Вам предстоит преследовать хищника до ближайшей конюшни, где его придётся убить. Из львиной лапы можно изготовить брелок, который увеличивает на 10% получаемые очки выносливости.
4. Завершение. Вернитесь к Маргарет и Салли, чтобы рассказать о случившемся. Когда Маргарет и Салли уйдут, он подарит вам «изумруд» в качестве награды за помощь. (Изумруд фальшивый 50$).
Факт: Если после завершения миссии «Конечно же, британец» проследить за Маргарет и Салли, когда они уедут с фургонами, произойдёт вот что:
1. Они проедут по маршруту через Родос, затем развернутся и пойдут через ранчо Эмеральд, далее — мимо фермы Гатри, станции Эмеральд и снова через ранчо. Это не длинная цепочка событий, а просто их путь по карте. 2. Маргарет заметит, что ты за ними следишь, и прокомментирует это — будет что-то в духе ироничной реплики, в его стиле (ведь он и так весь квест строит на обманах и нелепицах).
3. Никакой новой миссии или особой награды не откроется. Это чисто «пасхальный» момент: разработчики добавили его ради атмосферы и чтобы подчеркнуть комичность персонажей.
Одна из самых интересных цепочек побочных заданий в Red Dead Redemption 2 — «Узы, связывающие нас».
Как начать:
Цепочка открывается с четвёртой главы. Первую встречу можно устроить недалеко от железнодорожной станции в Роудсе. Там вы застанете двух арестантов — Уэнделла Уайта и Сэмпсона Блэка. Они сбежали с полевых работ и теперь прячутся рядом, но в сам город зайти не могут: там висят плакаты с их розыском. Персонажи пожалуются, что голодают, и попросят собрать эти самые плакаты.
Часть 1: (Роудс). Соберите пять плакатов. Три из них (на станции и на главной улице) подобрать несложно. А вот за двумя другими придётся повозиться: один плакат подбирает настойчивый местный житель, а за другим охотится охотник за головами.
Часть 2: (Дьюберри-Крик). Вернитесь к Уайту и Блэку в их лагерь. Они пожалуются, что съели дикие грибы и теперь мучаются от боли в животе. Попросите у Артура лекарство — тоник сразу облегчит состояние. Перед уходом предложите героям разделиться: так им будет проще ускользать от законников.
Часть 3: (Вест-Элизабет). В последний раз вы встретите пару в одинокой хижине неподалёку от реки Литтл-Крик (далеко на севере Вест-Элизабет). В этот раз помогать им не нужно — по поведению видно, что они наконец нашли общий язык и теперь выживают в глуши вместе. Пожелайте им удачи, и больше они не появятся.
Испытания «Мастер-охотник» (Master Hunter Challenges) в Red Dead Redemption 2 — это серия заданий, которые проверяют ваши навыки охоты, выслеживания животных и работы с трофеями. Они идут по порядку, и прогресс не ретроактивен: если вы убьёте зверя до разблокировки следующего этапа, это не засчитается.
Испытания «Травник» в Red Dead Redemption 2 — это цепочка из 10 заданий, где нужно собирать растения и создавать из них полезные предметы. Их важно проходить по порядку, так как прогресс не сохраняется ретроактивно.
Как начать: Вы можете дождаться, пока игра сама предложит начать прохождение по мере прогресса сюжета, либо принудительно разблокировать ветку, выполнив условие первого испытания.
Задания и советы:
1. Соберите 6 растений тысячелистника. -Растёт в Нью-Ганновере.
2. Сорвите и съешьте 4 вида ягод. -Малина, ежевика, гаультерия, черника овальнолистная. Важно: чёрная и золотистая смородина в это испытание не засчитываются.
3. Изготовьте 7 предметов, используя шалфей в качестве ингредиента. -Для этого испытания нужен именно шалфей колибри. Примеры рецептов: крепкая настойка (шалфей + корень лопуха), специальная настойка (шалфей + корень лопуха + фиолетовый подснежник), сильный стимулятор для лошади (шалфей + камыш).
4. Соберите и скормите лошади 5 грибов. -Подойдут любые 5 грибов. 5. Изготовьте 9 предметов, используя индейский табак в качестве ингредиента.
-Пример: сильное чудо-зелье (индейский табак). 6. Соберите травы 15 разных видов. - Достаточно любых 15 видов из 43 доступных. Важный нюанс: если вы уже собирали какие-то из этих трав ранее, их придётся собрать заново — испытание не ретроактивно.
7. Изготовьте и примените 5 особых тоников. -Рецепт брошюры «Особый тоник» можно найти возле Веттерс-Эко в Вест-Элизабет или купить у скупщика. Для создания всех тоников понадобится по 30 ингредиентов каждого вида.
8. Изготовьте 6 экземпляров отравленного оружия, используя олеандр. -Олеандр растёт у реки Камасса.
9. Соберите травы всех видов (всего 43 вида). -Это испытание доступно только в эпилоге, так как часть растений растёт в Нью-Остине, куда нельзя попасть до этого момента из-за скрипта, имитирующего снайперский выстрел на границе штата. Важно: растения, найденные при обыске трупов, не засчитываются. Для удобства рекомендую вести свой чек-лист.
10. Приправьте и приготовьте все 11 видов мяса у костра. -Для приправы используйте ползучий тимьян, орегано или дикую мяту. Важно: если вы приготовите мясо на гриле до добавления приправ, оно не
Как получить первую карту: случайного охотника за сокровищами. Он появляется в разных локациях, и его можно связать лассо или убить, чтобы забрать карту. Если после трёх встреч карты нет, её можно купить у скупщика краденого. Встретить охотника можно после завершения миссии «Новый Юг» в третьей главе.
Локации:
Первая карта: за водопадом Камберленд. Нужно взобраться по бревну с правой стороны водопада.
Вторая карта: в лагуне Барроу (Barrow Lagoon). Ищите пень между двумя камнями на холме. Третья карта: к северо-востоку от форта Уоллес. Спуститесь по скале от станции Бахус.
Сокровище: три золотых слитка, спрятанные между камнями после нескольких прыжков.
«Ядовитая тропа» (The Poisonous Trail) — это цепочка из трёх карт сокровищ в Red Dead Redemption 2, которая ведёт к четырём золотым слиткам. В отличие от других подобных квестов, здесь нельзя просто купить стартовую карту — её нужно найти самостоятельно, а затем следовать подсказкам на каждой последующей карте.
Первая карта Первую карту нужно искать в хижине у озера Кэрн (Cairn Lake Lodge). Это место находится к северо-западу от Валентайна, в заснеженных горах к юго-востоку от Колтера.
Как найти:
Отправляйтесь к озеру Кэрн. Зайдите в хижину и загляните под кровать — там находится запертый ящик, который можно обыскать. Внутри ящика лежит первая карта сокровищ.
На ней изображено скалистое обнажение в форме человеческого лица (Face Rock).
Вторая карта Вторая карта указывает на место к юго-востоку от первой, в районе Скарлетт-Медоуз (Scarlett Meadows), к западу от Рингнек-Крик (Ringneck Creek).
Как найти:
Найдите скалу, напоминающую лицо (Face Rock). Осмотрите основание пандуса, ведущего к забою, — там будет выгоревший пень высотой около шести футов. Загляните внутрь полого ствола этого дерева — там спрятана вторая часть карты.
На второй карте изображено змееобразное горное образование.
Третья карта Третья карта ведёт к кургану в форме змеи к западу от торгового поста Ван Хорн (Van Horn).
Как найти:
Найдите холм с извивающейся насыпью, напоминающей змею, со спиралью на вершине. На вершине, среди камней, образующих тело змеи, лежит третья часть карты.
На этой карте изображён водопад у Элизийского бассейна (Elysian Pool).
Финальная локация и сокровище Отправляйтесь к Элизийскому бассейну (к северо-западу от Ван Хорна).
Как найти:
Пройдите сквозь водопад, чтобы попасть в пещеру.
Обязательно возьмите с собой фонарь — без него в темноте ничего не разглядеть.
Двигайтесь вглубь пещеры, держась правой стороны.
В одном из коридоров будет небольшой склон, ведущий к яме. Изучите стену справа, чтобы найти отверстие и перебраться в новую область.
На развилке сверните направо.
В конце одного из небольших тоннелей спрятаны четыре золотых слитка (по 500 долларов каждый, итого 2000 долларов).
Странный мужчина в цилиндре. В нескольких миссиях можно заметить фигуру в цилиндре, которая появляется буквально на секунду и исчезает. Фанаты считают это отсылкой к «таинственному незнакомцу» из первой части RDR.
Где и как это встречается:
Точных координат «по миссиям» в официальных материалах нет — и это часть загадки: такие кадры не привязаны к жёстким триггерам, а скорее встроены как микро-пасхалки в отдельные сцены. Игроки чаще всего замечали подобное в сюжетных эпизодах, где есть широкие планы, толпа или сумерки — в таких условиях легко не заметить одинокую фигуру.
Из-за того, что это не полноценный квест и не маркер на карте, у разных игроков воспоминания о местах отличаются: кто-то уверен, что видел фигуру у дороги между Валентайном и ранчо Эмеральд, кто-то — на фоне города во время одной из сцен с погоней.
Шайрская лошадь в Red Dead Redemption 2 — это крупная тягловая порода, которая отлично подходит для перевозки повозок. У неё массивное телосложение, оперение на ногах и выпуклый профиль головы.
Масти:
В игре шайрская порода представлена несколькими вариантами окраса:
-Вороная. Классический чёрный цвет, с белой отметиной на морде («пламенем»).
-Светло-серая. Почти полностью депигментированная серая лошадь с четырьмя белыми ногами и такой же белой мордой.
-Тёмно-гнедая. Тёмно-рыжая масть с чёрными точками (грива, хвост, ноги) и характерными белыми отметинами на ногах и морде.
-Светло‑серая и тёмно‑гнедая: Здоровье — 4, Выносливость — 3, Скорость — 3, Разгон — 2.
Где найти:
Способы получения зависят от масти: Вороная. Автоматически достаётся игроку во время прохождения одной из миссий во второй главе, при первом знакомстве с куплей-продажей лошадей в конюшнях.
Светло-серая: Эту лошадь можно получить только в повозках:
Тёмно-гнедая: тоже встречается только в повозках.
ВАЖНО: В дикой природе это лошадь не водится, вороная шайра 1 в игровом мире получить её багом или найти ее нельзя!!!
Necessary cookies keep the site working and secure: sign-in, form protection, language, theme and others. Yandex Metrica analytics cookies and Yandex Advertising Network ad cookies are enabled only with your consent. By clicking “Accept all” you give consent to processing of cookie data; see the Personal Data Processing Policy for details.