«Отложенная игра рано или поздно станет хорошей. Поспешная игра плоха навсегда».
Сигэру Миямото.
Nintendo балансировала на грани краха своего карточного бизнеса. Задачей было создать игры, которые полюбят семьи по всему миру. Исполнение: он придумал Марио и Зельду и задерживал релизы на месяцы, полируя детали и отказываясь выпускать сырой продукт. Результат: Nintendo стала символом мировой игровой индустрии.
Спешка убивает качество. Качество переживает спешку.
Код успеха | Мотивация | Бизнес
Views: 5