● Корден обратил внимание на экономическую сторону проекта: чтобы получить ощутимую прибыль, Marvel’s Blade, вероятно, придётся продать очень большим тиражом. При этом точный бюджет игры и внутренние прогнозы Microsoft неизвестны.
● Ситуацию осложняет будущее Arkane Lyon, разработчика игры. В октябре сообщалось, что Microsoft ищет партнёра или покупателя для студии. Представитель компании подтвердил, что она продолжает изучать варианты, которые позволят поддержать студию и довести проект до коммерческого выпуска. Позднее Microsoft также сообщила о продлении консультационного периода ещё на месяц.
🗣 В ближайшее время многое будет зависеть от того, удастся ли найти решение для Arkane Lyon и сочтёт ли Microsoft дальнейшие вложения оправданными.