Что касается The Division 3, то разработка проекта продолжается.
PNL CRACKSTATUS
Добро пожаловать!
⛔️ Здесь вы найдете много чего интересного. А именно:
● Самые интересные новости игровой индустрии, мемы и не только.
● Полезные гайды, обходы, моды и прочие хитрости упрощающие жизнь геймера.
Раздел не загрузился.
Данные не обновились — на экране прежний период.
Дашборд
21 октября — 27 октября 2026
Загрузка…
Рост аудитории
+3подписчиков за период
+2 самый большой прирост · 21 окт 2026
Индекс качества
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
Просмотры и охват
3 144просмотров за период 0,3 %
Средний охват поста — 70 просмотров (посты старше двух суток).
Вовлечённость подписчиков
1,56 %ER = реакции ÷ просмотры 0,4 п. п.
Индекс цитируемости
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
Когда и сколько публикует
Форматы публикаций
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Реклама в канале
Лучшие публикации
По просмотрам за период
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 20:45 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Публикации за период
Загрузка…
Что касается The Division 3, то разработка проекта продолжается.
● Активная фаза разработки проекта началась еще в 2022 году. Внутри студии ремейк проходит под кодовым именем «Project G», а в кастинговых агентствах фигурирует под обозначением «Project Noise».
🗣 Журналистам также удалось выяснить имена первых утвержденных актрис, которые примут участие в записи захвата движений и озвучке:
• Габриэль Фриц — актриса, обладающая внушительным опытом работы над высокобюджетными проектами. Ранее она принимала участие в создании Battlefield 2042, Wolfenstein II: The New Colossus и Luna Abyss;
• Джейд Мэттью — театральная и телевизионная актриса, отметившаяся озвучкой в MMORPG Dragon Nest.
🛑 Главные новинки — режим «Новая игра+» и «Кошмар».
● В New Game+ игроки сохранят всё оружие, улучшения, костюмы, флот и прогресс убежища, но форты и туман на карте придётся открывать заново. Сложность будет расти с каждым прохождением, вплоть до NG+++++
● Режим «Кошмар» превращает игру в жестокую борьбу за выживание. Враги наносят 1.8x больше урона, окно для парирования сокращено, а белая вспышка перед атакой отключена. Дальнобойные противники стреляют чаще, а защита от мгновенной смерти отключена — даже с полным здоровьем один выстрел может убить. Скрытность тоже усложнили. На море весь урон увеличен, подводные акулы и медузы бьют больнее, а кислород расходуется быстрее.
🗣 Также в игру вернут анимации добиваний из оригинала, включая скрытый клинок, безоружные атаки, меч и пистолет-клинок. Добавят новые косметические предметы.А также спрятали новые сундуки сообщества с особыми наградами — подсказок к ним не будет. Помимо контента, патч исправит множество ошибок.
Студия #Rocksteady похоже, определились со своим будущим вектором. Как сообщает портал NoobFeed, руководство студии долгое время выбирало между двумя потенциальными тайтлами: полноценной игрой о Лиге Справедливости и возвращением к истокам под рабочим названием Batman Return.
Инсайдеры отмечают, что изначально Rocksteady планировала взяться за Лигу Справедливости и даже запустила этап предпродакшена. Тем не менее в итоге все наработки были полностью свернуты. Сейчас команда целиком сфокусирована на создании новой игры про Бэтмена. Проект уже запущен в производство, но находится на ранней стадии и увидит свет еще нескоро.
● Корден обратил внимание на экономическую сторону проекта: чтобы получить ощутимую прибыль, Marvel’s Blade, вероятно, придётся продать очень большим тиражом. При этом точный бюджет игры и внутренние прогнозы Microsoft неизвестны.
● Ситуацию осложняет будущее Arkane Lyon, разработчика игры. В октябре сообщалось, что Microsoft ищет партнёра или покупателя для студии. Представитель компании подтвердил, что она продолжает изучать варианты, которые позволят поддержать студию и довести проект до коммерческого выпуска. Позднее Microsoft также сообщила о продлении консультационного периода ещё на месяц.
🗣 В ближайшее время многое будет зависеть от того, удастся ли найти решение для Arkane Lyon и сочтёт ли Microsoft дальнейшие вложения оправданными.
✅ Плюсы:
● Динамичный, кинематографичный и удивительно плавный игровой процесс.
● Широкий арсенал позволяющий экспериментировать с различными стилями игры и легко переключаться между видами вооружения.
● Отлично спроектированные взаимосвязанные уровни с полезными короткими путями, секретными тропами и ценной добычей — в лучших традициях исследования миров в жанре темного фэнтези.
● Впечатляющая визуальная составляющая, атмосферный мир и выдающийся саундтрек.
🛑 Минусы:
● Основной сюжет довольно предсказуем.
● Встречаются мелкие визуальные баги, незначительные просадки частоты кадров в детализированных локациях, а также заметные «невидимые стены», ограничивающие исследование мира.
● Из-за большого количества доступного оружия баланс не идеален.
🔔 Релиз -- 29 октября.
▶ видео
Новый трейлер подтверждает дату релиза — 12 февраля 2027 года. В ролике показаны как игровые моменты, так и кинематографические вставки.
___________
● Это обновлённое издание 3 части. Главные улучшения касаются графики и производительности: разработчики обещают более чёткие текстуры, доработанные спецэффекты, плотное окружение с большим числом NPC и сокращённые загрузки. Поддержка DLSS и FSR обеспечит плавность игры и разрешение до 4K.
● Для поклонников классики появится режим камеры в духе первых двух частей.
● В систему боёв добавили возможность восстанавливать здоровье и стамину перед схватками, а экономический баланс стал мягче, чтобы меньше тормозить прохождение.
● Катсцены и диалоги теперь можно ускорять или пропускать, а время реакции в QTE заметно увеличено.
● Оптимизировали и интерфейс: навигация стала удобнее, а система уведомлений — нагляднее. Причём все нововведения можно включать или отключать по желанию.
По его словам, игра выполняет множество небольших запросов на выделение GPU-памяти в пределах одного кадра, что приводит к дополнительным задержкам. Ishimura Patch заранее резервирует крупные блоки памяти и распределяет их на более мелкие участки по мере необходимости. Также модификация оптимизирует работу очереди копирования GPU и потоковую загрузку текстур.
Мод не гарантирует полного устранения всех проблем с производительностью. Сейчас Ishimura Patch доступен в бета-версии. Разработчик предупреждает о возможных ошибках и вылетах.
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…