Открытый канал ID 72094426467593

Миры в которых мы бываем. Канал про игры.

Канал про игры. Сообщество, чтобы обсуждать и делиться впечатлениями о мирах в которых мы бываем. Игровая тематика.

Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

Симулятор Jurassic World Evolution 3 отмечает первую годовщину — и разработчики сделали игрокам подарок. Бесплатное обновление добавит в игру два новых вида динозавров: пентацератопса и крихтонзавра. Главное — это не просто новые обитатели вольеров, а полноценные семейные группы: можно будет наблюдать, как взрослые особи растят потомство, а детеныши взрослеют. Механика смены поколений и заботы о малышах и раньше была одной из ключевых фишек игры, так что обновление логично ее развивает.

Покупать новых динозавров отдельно не придется — они входят в праздничный апдейт. Разработчики также намекнули, что сюрпризы на этом не заканчиваются и в скором времени стоит ждать других крупных анонсов.
Просмотры: 12
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Крупные игровые выставки вроде Tokyo Game Show и Gamescom больше не имеют смысла для независимых студий, у которых уже есть своя аудитория. Об этом заявил программист Paralives Studio Ришар Раэль. По его словам, симуляторы жизни в принципе не вписываются в формат шумных выставочных зон: за стандартные пять минут у экрана посетитель физически не успевает оценить строительство, настройку персонажей и погружение в открытый мир. А показ игры на стенде не оправдывает затрат — за все дни можно набрать около сотни добавлений в список желаемого, что на фоне миллионной аудитории капля в море. Подготовка стабильного билда, командировки и аренда площадей отнимают недели, которые студия предпочла бы потратить на программирование.

При этом проект не нуждается в дополнительном шуме: ещё до старта Paralives собрала больше миллиона добавлений в Steam, а тираж в раннем доступе превысил 1,2 млн копий. Команде важнее дорабатывать ключевые механики — бассейны, крыши, погоду и домашних животных, — чем привлекать случайных зрителей. Единственный оправданный формат участия в индустриальных съездах разработчики видят в профильных технических докладах: они предпочитают конференции вроде GDC, где делятся наработками по искусственному интеллекту и алгоритмам поиска пути.
Просмотры: 24
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
EA закрывает BioWare и отменяет новую Mass Effect — для фанатов это настоящий удар. Студия, подарившая миру Mass Effect, Dragon Age и Baldur's Gate, просуществовала больше 30 лет, а теперь её офис в Эдмонтоне закрывают. Поклонники в соцсетях делятся воспоминаниями детства и просят хотя бы передать права на любимые вселенные другой компании, чтобы те не умерли вместе со студией.

На закрытие отреагировали и коллеги по цеху: разработчики из CD Projekt Red, inXile и Remedy вспоминают, как BioWare помогала им на старте и делилась технологиями, и называют происходящее печальным днём для индустрии. Всё это происходит на фоне масштабной реструктуризации EA после продажи за 55 миллиардов долларов — и заставляет задуматься, сколько ещё мест останется для авторских игр.
Просмотры: 36
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Небольшая подборка Боевых механизмов из игры Аллоды Онлайн.

1) Молния - это уникальный боевой механизм, созданный по технологиям волшебницы Смеяны. Он выделяется высокой скоростью, способностью к телепортации и созданию зон искривлённого пространства, которые скрывают пилота от врагов.

2) Мираж - это уникальный ездовой механизм, который выделяется высокой скоростью передвижения. Он оснащён генераторами поля невидимости и способен оперировать темпоральными силами, мгновенно телепортируюсь на большие расстояния.

3) Молох - это боевой механизм, предназначенный для штурмовых атак и обороны укреплённых позиций. Он обладает несколькими умениями, которые можно активировать в двух режимах: штурмовом и осадном.

4) Эгида - это боевой механизм, он сочетает мобильность с атакующей мощью. Способна противостоять вражеским эффектам контроля — она может полностью их блокировать или сокращать длительность.

5) Титан - это боевой механизм, который служит мощным подспорьем в сражениях. Урезает вражеский урон и отхил, дезориентирует врага и хилит ездока или союзника.

6) Ловчий - это боевой механизм, созданный для захвата и контроля цели. Он способен утаскивать выбранную цель с поля боя. Отлично подходит для того чтобы насесть на хилов чтобы снижать их урон, контролить и наносить доп урон.

От Киры Альтман
Просмотры: 41
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Второй сезон сериала «Оно: Добро пожаловать в Дерри» перенесёт зрителей в 1935 год и расскажет о банде Брэдли — преступниках, которые грабили магазины и банки городка. Шоураннер обещает совсем другую атмосферу: что-то в духе классического гангстерского фильма, но увиденного глазами Пеннивайза. При этом продолжение будет заметно кровавее первого сезона.

Сценарий уже активно пишется — готово несколько эпизодов, структура больше половины сезона продумана, команда постепенно переходит к предпродакшну. Сюжет держат в секрете, но известно, что ключевым событием станет засада на банду в 1935 году, во время которой Пеннивайз тоже был рядом. Актёрский состав пока не объявлен, и возвращение Билла Скарсгарда официально не подтверждено, хотя такую возможность не исключают.
Просмотры: 21
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Буду ли я играть в GTA 6 ? Ну конечно буду. Буду ли я стоять на старте в позе бегуна и ждать релиза?

Нет, не буду, не так вдохновляет меня этот проект, чтобы пускать слюни. Ну GTA и GTA, краски получше, сюжет новый, может механики добавят какие, в целом чрезмерный хайп.

PC-релиз GTA 5 состоялся 14 апреля 2015 года. Rockstar Games уверяли, что игру невозможно взломать, но это оказалось не так:

Предзагрузка: Файлы игры попали на торрент-трекеры ещё до официального релиза, во время предзагрузки в Steam.

Полноценный кряк от группы 3DM появился всего через пару дней после релиза - 15-16 апреля 2015 года. Первая версия работала только на Windows 7 (64-bit), но уже на следующий день вышло обновление (Crack v2) с поддержкой Windows 8 и 8.1 и это еще не было нейросетей.

Ну вы поняли да? Люди ломанутся с такой скоростью, что через 3 дня уже будут показывать как они прошли всю игру, я же играю не так, могу просто кататься по побережью и смотреть на облака и как ведут себя NPC.

Поэтому спешка тут ни к чему, я подожду когда можно будет просто скачать на пк и поиграть, с современными вайбкодерами на нейросетях и взломщиками, думаю это не заставит себя ждать.
Просмотры: 53
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Легендарная The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которую многие считают одной из лучших игр Nintendo, обзавелась неофициальной ПК-версией под названием Savage Wind. Энтузиаст переносит игру на компьютеры и добавляет то, чего не было в оригинале: поддержку мыши и клавиатуры, отдельные настройки графики и звука, выбор частоты кадров от 30 до 120 FPS, а также возможность независимо менять язык озвучки и субтитров. Ещё разработчик предусмотрел кэширование шейдеров, чтобы уменьшить подтормаживания, и в будущем обещает DLSS, FSR3, VRR и новые настройки доступности.

Однако есть важный нюанс: пока доступна только начальная область игры — Великое плато, а сроки выхода полной версии не объявлены. Кроме того, для запуска потребуется собственная копия Breath of the Wild — оригинальные файлы игры проект не распространяет.
Просмотры: 45
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Разработчики тактического шутера Wardogs из британской студии Bulkhead столкнулись с волной жалоб после выхода игры в ранний доступ в Steam. Игроки жалуются, что не слышат шаги противников в матчах на 100 человек. Аудиодиректор студии Шон Гараван в подкасте назвал такие претензии «обезьяним фидбеком» - так в команде называют импульсивную реакцию геймеров, которые после внезапной гибели злятся, стучат по клавиатуре и сразу винят звуковой движок, вместо того чтобы разобрать свои тактические ошибки.

По словам Гаравана, механика передвижения в Wardogs намеренно построена на скрытности: есть четыре градации движения, и при ходьбе на корточках или медленном шаге звук шагов падает почти до нуля - это позволяет устраивать засады. Ситуацию обострил старт второго сезона с динамической штормовой погодой: ливень заглушает не только осторожные шаги, но и часть дальних выстрелов, и многие игроки вместо адаптации стали покидать дождливые карты или требовать отключить осадки. При этом за всё время публичного тестирования в поддержку так и не поступило ни одной видеозаписи, подтверждающей программный сбой или полное пропадание звуков бегущего врага.
Просмотры: 51
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Разработчики Palworld анонсировали крупное обновление Side by Side, которое выйдет зимой 2026 года. Деталей о новом контенте пока нет — студия обещает рассказать всё позже. Зато подведены итоги глобального опроса о популярности: в голосовании участвовали более 280 палов и персонажей, и в этот раз игроки проявили ещё больше активности, чем в прошлом году.

Среди палов первое место заняла Секхмет, второе — Соленн, третье — Чиллетт. В категории персонажей победила Зои, за ней идут Аури и Сая. Полные результаты, включая общий рейтинг и списки по языкам, опубликованы на специальном сайте — там можно проверить, как выступили любимцы. Сама игра доступна на ПК, PlayStation 5 и консолях Xbox.
Просмотры: 52
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Получилась ночная игра и клиент на английском. При установке русского языка, игра не запускалась.

Но первые впечатления, я все равно выскажу. В игре приятные внешние изменения, дымка, освещение, свет от факелов и фонарей, все красиво. Более детально проработанные персонажи, но ужасные тени от деревьев и тому подобное.

Появились новые фишки, с которыми я пока не разобрался, тем более на английском языке.

Я сотню раз начинал нового персонажа на пиратках и на оффе, но в это раз было интересненько, новые задания, новая графика, новые умения и возможности.

Вообщем буду ждать ноября и зарублюсь.
Просмотры: 52
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вся лента — после бесплатной регистрации
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «Миры в которых мы бываем. Канал про игры.» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти