Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 72094426467593

Миры в которых мы бываем. Канал про игры.

Канал про игры. Сообщество, чтобы обсуждать и делиться впечатлениями о мирах в которых мы бываем. Игровая тематика.

Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

Blizzard выпустила финальный балансный патч для World of Warcraft: Forever прямо перед запуском, и главное изменение касается тауренов — их расовая пассивка на скорость бега теперь даёт бонус 60% вместо прежних 30%. По сути, при длительном движении таурены разгоняются почти как ездовые животные, которые обычно стоят сотни золотых. Выглядит это особенно забавно с учётом давней шутки сообщества о том, что крупные таурены визуально будто плетутся медленнее всех — теперь Blizzard буквально сделала из них гоночные машины, правда, взамен урезав небольшие бонусы к урону.

Другие расы тоже не остались в стороне: орки лишились повышенного шанса крита, но их способность теперь усиливает урон питомцев охотников и чернокнижников, а у новых синих эльфов-небеснорождённых способность на восстановление здоровья и маны ослабили вдвое. Разработчики явно подгоняют расовые особенности под конкретные классы, а не пытаются уравнять всех — что в духе классического WoW. Вот только столь поздние правки могут встряхнуть мету высокоуровневых рейдов и PvP, и игрокам, уже выбравшим персонажей под определённые связки расы и класса, это может не понравиться, несмотря на обещания Blizzard балансировать игру регулярно.
Просмотры: 14
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Phantom Blade Zero ещё не вышла, а уже ворвалась в топ продаж Steam — второе место в мировом чарте, сразу после нового Call of Duty. Игра обошла и Cyberpunk 2077 с её свежим обновлением, и популярные бесплатные проекты вроде Dota 2 и CS2. По данным аналитиков, только в Steam до релиза разошлось больше 500 тысяч копий, что принесло студии около 24 миллионов долларов.

Ажиотаж подогрели и обзоры: критики встретили игру крайне тепло — 91 балл и 100% рекомендаций. Релиз состоится 29 октября на ПК и PlayStation 5, и предстартовые показатели намекают, что и на консоли проект ждёт успех.
Просмотры: 29
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
До релиза GTA 6 остался месяц, и игра уже собрала больше шести миллионов предзаказов, обещая стать одним из самых крупных развлекательных запусков в истории и окупить бюджет за считаные дни. Поскольку игра выходит только на консолях, спрос на технику заметно вырос — но, как выяснилось, только на одну платформу.

Продажи PS5 в сентябре подскочили на 43% по сравнению с прошлым годом, а вот для Xbox этот месяц стал худшим за всю историю: продажи упали на 27%, и GTA 6 этому никак не помогла. Аналитики объясняют это просто — предзаказов на PS5 в шесть раз больше, чем на Xbox, так что чуда для Microsoft не случилось, несмотря на все ожидания.
Просмотры: 37
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Ажиотаж вокруг выхода GTA 6 уже влияет на планы людей: количество заявок на отгул 19 ноября выросло на 9–17% по сравнению с обычным днем. Экономисты прогнозировали, что релиз может обернуться потерями производительности в США примерно на $1 млрд — и, похоже, эти прогнозы не лишены оснований.

Rockstar не скупится на продвижение: в Майами появилась огромная неоновая вывеска на арене баскетбольного клуба, реклама вымышленных брендов из игры и даже реальная версия Burger Shot. А матч местной команды превратят в шоу в стиле GTA — с формой и площадкой, оформленными под игру. Сам релиз ожидается 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, версия для ПК, по слухам, может выйти в начале 2027-го.
Просмотры: 49
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Ремейк первой Silent Hill выйдет в 2027 году — об этом сообщили журналисты со ссылкой на собственные источники. Разработка началась ещё в 2022-м, задолго до релиза второй части. Внутри студии проект проходит под кодовым названием Project G. Сроки совпадают с планами издательства выпускать примерно по одной игре во вселенной в год, чтобы поддерживать интерес к франшизе.

Уже известны первые актрисы, занятые в захвате движения и озвучке. Одна из них имеет опыт работы над крупными боевиками, вторая — театральная актриса с опытом в озвучке игр. Учитывая, что женских ролей в оригинале немного, вероятно, им достанутся ключевые героини — полицейская, медсестра или жрица культа. Кто сыграет главного героя, пока неизвестно. Официальный показ, скорее всего, состоится на одной из будущих игровых выставок.
Просмотры: 59
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
И снова - S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - X-Ray Multiplayer Extension.
Добрались до базы Учёных. Было весело. Особенно когда меня загнали в подвал где находиться Бюрер... Отобрал у меня мою Гадюку-5 (HK MP5) и пришлось отбиваться не улучшенным на тот момент АН-94 «Абакан».
Несмотря на то, что я люблю хорроры, неизвестность и внезапность играет против меня.)
От Киры Альтман
Просмотры: 60
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Ветераны игровой индустрии бьют тревогу: привычная модель создания дорогих блокбастеров зашла в тупик и убивает студии изнутри. По словам бывшего ведущего дизайнера Bungie, проблема в том, что разработчики пытаются делать игры по старым лекалам, но с раздутыми бюджетами и командами. Раньше успешные проекты создавали 50 человек, а теперь штат раздувается до двух тысяч — при этом эффективность не растёт, а астрономические затраты заставляют издателей требовать колоссальных продаж. Чтобы окупить вложения, приходится угождать буквально всем, из-за чего игры становятся безликими и стерильными, а творческий риск исчезает.

Второй разрушительный фактор — порочный цикл найма и увольнений. На старте производства студии экстренно набирают сотни специалистов, а после релиза просто выбрасывают их на улицу, разрушая годами выстроенную командную химию. Спасительной альтернативой эксперт называет опыт кинематографа: сохранять компактное творческое ядро и привлекать профильных специалистов на гибкой контрактной основе через внешние компании. Без перехода к такой модели и параллельным проектам индустрия продолжит нести невосполнимые кадровые потери.
Просмотры: 50
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Разработчики Crimson Desert анонсировали крупное дополнение Charting the Unknown. Оно заметно расширит исследование мира: добавятся морские путешествия с абордажами и битвами с морскими чудовищами, штормы с опасными волнами и подводные зоны вдоль всей береговой линии. Кроме того, игроки смогут строить собственные дома, поместья и замки, обустраивать интерьеры и принимать гостей — правда, без нападений на владения. Сюжетные линии Унки и Дамианы станут полноценными историями наравне с Клиффом, но для их прохождения сначала нужно будет завершить основную кампанию.

Многое из нового контента создавалось с нуля с опорой на отзывы игроков, а не вырезалось из игры заранее. Разработчики обещают большой объём сюжета с акцентом на характеры героев, новые предметы и артефакты, а также взаимодействие со всеми NPC — от простых разговоров до романтических линий с уникальными сценами. Еженедельных обновлений ждать не стоит, но крупные бесплатные патчи продолжат выходить. Релиз дополнения назначен на этот четверг, 29 октября.
Просмотры: 49
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Фанаты делают ремейк Bully на Unreal Engine 5.8, и уже вышла демоверсия. Можно погулять по части школы Буллворт, пройти начало игры и подраться с учениками. За Джимми Хопкинса доступны бег, прыжки, задания и драки с комбинациями ударов, блоками и захватами — окружающие реагируют на потасовки.

Главная фишка — диалоги с NPC на основе ИИ: у каждого ученика свой характер и манера речи, общаться можно текстом или через микрофон, а персонажи запоминают прошлые разговоры и могут припомнить Джимми старые обиды. Правда, до полноценного ремейка далеко: в демоверсии хватает багов, анимации и механики сыроваты, дата релиза не объявлена. Исходники лежат на GitHub, но готовой сборки нет — нужны оригинальная ПК-версия Bully, Unreal Engine 5.8, Python и инструменты для C++, а инструкции пока только под macOS.
Просмотры: 58
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Ребята купил для конкурса совершенно новую приставку, старую оставлю… — видео 1 из 2, канал «Миры в которых мы бываем. Канал про игры.» ▶ видео
Ребята купил для конкурса совершенно новую приставку, старую оставлю… — видео 2 из 2, канал «Миры в которых мы бываем. Канал про игры.» ▶ видео
Ребята купил для конкурса совершенно новую приставку, старую оставлю себе. Ну чтобы получить было приятно, чтобы не отпечатки пальцев, а пленочка, ну вы поняли..

Кто упустил, вот информация по конкурсу
vk.ru/wall-232207447_7977
Просмотры: 59
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вся лента — после бесплатной регистрации
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «Миры в которых мы бываем. Канал про игры.» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти