New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news
При создании игры Phantom Blade Zero разработчики потратили в среднем… — video, channel “ТЕХНОМАРКЕТИНГ” ▶ video

При создании игры Phantom Blade Zero разработчики потратили в среднем по месяцу на захват движений для каждого из 55 видов оружия.



Работа над боевыми анимациями продолжалась около трёх лет. В съёмках участвовали более 20 мастеров боевых искусств, а также 15 каскадёров из команды Донни Йена.

Внимание разработчиков к деталям доходило до того, что одни и те же приёмы с мечом записывали отдельно в исполнении мужчины и женщины, чтобы передать различия в пластике движений. Например, такой подход использовали для оружия одного из женских боссов, которым впоследствии может пользоваться главный герой.

ТЕХНОМАРКЕТИНГ
Views: 1 675
Open in MAX Report an inaccuracy

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go