Выборы в кампании повлияют сражения: динамические тактические условия в Historia: Roma Aeterna

Historia: Roma Aeterna предложит сюжетную кампанию с возможностью выбора: игроки пройдут исторический путь Юлия Цезаря, но смогут повлиять на ряд событий и даже прийти к иным концовкам. Разработчики обещают, что выборы в кампании окажут влияние не только на сюжет, но и на тактические сражения.

Разработчики приводят пример: однажды, находясь внутри вражеской территории, Цезарь встанет пере выбором: разграбить ли местное поселение или торговать с ним. Разграбление даст больше припасов, но Цезарь ещё не знает, что шпионы из Помпей уже подготовили засаду.

Таким образом, последующая битва может начаться в одном из двух вариантов:
- Город цел, а армия Цезаря в полной готовности отразить засаду.
- Город разрушен, армия занята грабежами и разрознена – засада застигнет когорты врасплох.

Разработчики хотят наполнить кампанию множеством таких выборов. С первого взгляда незначительные решения смогут оказать отложенные последствия и сделать каждое прохождение уникальным.
Views: 258
Open in MAX Report an inaccuracy

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go