New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news

Интервью с косплеерами Devil May Cry https://vkvideo.ru/video-215306034_456239191?t=31s



Знаете ли вы, что культовый Devil May Cry изначально разрабатывался как полноценная Resident Evil 4? Хидэки Камия создал прототип с готическим замком, героем с мечом и пистолетами и упором на динамичный экшен, но руководство Capcom решило, что проект слишком сильно отошёл от канонов survival horror, и выпустило его как совершенно новую франшизу. Любопытно, что вся мифология игры — это масштабная отсылка к «Божественной комедии» Данте Алигьери: сам протагонист назван в честь автора, его брат Вергилий — в честь поэта-проводника по Аду, а структура демонического мира буквально повторяет девять кругов Инферно. Ну а главное наследие игры — фактическое создание поджанра «stylish action»: именно DMC популяризировала знаменитую систему оценки стиля от D до SSS, которая заставила миллионы игроков не просто зачищать локации, а уничтожать врагов максимально красиво, чередуя комбо и избегая урона!
Views: 6
Open in MAX Report an inaccuracy

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go