SubscribersHow many subscribers the channel has now. The wave shows subscribers at each point of the period. The change is against the start of the period.20.0 %+0 since 28 October
ViewsHow many views the posts published in the period have now. These are not views per day: MAX does not report how many views there were yesterday. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.34on posts of the period
ReactionsHow many reactions the posts published in the period have. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.0on posts of the period
MentionsHow many times other channels mentioned the channel: links and reposts, excluding advertising posts. The bigger the circle, the more mentions at that point of the period. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.61▼ 17.6 %was 76with a subscription
RepostsHow many times other channels reposted this channel's posts (excluding advertising posts). Reposts are also counted as mentions. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.28▲ 14.9 %was 25after signing in
Average post reachHow many views one post gets on average. Only posts older than two days are counted: views of fresh posts are still growing. Points with fresh posts are dashed with hollow dots: the reach of all posts right now, it will still grow.5 478▲ 1.0 %was 5 421after signing in
ERRWhat share of subscribers sees an average post: average reach ÷ subscribers × 100 %. The line shows ERR at each point of the period, the dashed line — ERR of the previous period of the same length. Points with posts younger than two days are hollow dots on the dashed end of the line.28.9 %▼ 0.2 ppdashed line — was 29.0 %after signing in
Engagement ERHow often readers react to posts: reactions ÷ views × 100 %. The tick on the bar is the previous period.2.84 %▼ 0.2 pp
Posts per dayHow many posts are published per day on average. Each cell is a point of the period: the darker, the more posts per day. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.4.3▼ 8.7 %was 4.8after signing in
Ad shareWhat share of the period's posts looks like advertising: erid labeling, ad links and other signs. The scale shows the ad load by the quality index thresholds: up to 10 % — low, up to 25 % — moderate, up to 50 % — high, above — very high. A growing share is marked red.3.1 %▲ 0.3 pp
TrendTop — subscribers at the end of each point of the period; bottom — growth per point: green means more subscribers, red means fewer. Above the growth chart — the biggest gain and the biggest loss. MAX does not report how many people subscribed and unsubscribed separately.
Audience growth
0subscribers since 28 October
The number of subscribers did not change in the period
Channel scoreA channel score from 0 to 100 made of five parts: audience, growth integrity, ad load, trust and calculation reliability. Each bar shows how many points the part earned out of its maximum. The index is recalculated every night; channels are compared with similar ones of the same category and size.
ReachHow many views the posts published at each point of the period have now (not views per day). The record is labeled; the point with today is paler — the day is not over yet. Average post reach — posts older than two days.
Views and reach
702 763views in the period▼ 8.3 %
Average post reach — 5 478 views (posts older than two days).
EngagementER — reactions divided by views, in percent — for the posts of each point of the period. The dashed line is ER for the whole period. The change is in percentage points against the previous period of the same length.
CitationsThe citation index (CI) shows how often and by which channels this channel is mentioned over the last 30 days, excluding advertising posts. The level is its place among similar channels. The line shows CI at each point of the period (for a week or month — the average over its days).
The citation index has not been calculated yet: it will appear after the nightly calculation once other channels mention the channel.
RhythmHow many posts are published on average in each hour of each weekday, Moscow time: the darker the cell, the more posts. “Best time” — the hours when posts older than two days have the highest average reach.
When and how much it posts
MonTueWedThuFriSatSun
036912151821
Best time:09:0018:00hours when posts get the highest average reach
FormatsWhat the feed is made of. Each post has one format, by priority: repost, video, photo, link, text. The bar and percentages show the share of posts of each format; on the right — average reach of one post of the format (posts older than two days), the small bar compares it with the most viewed format.
Post formats
100 posts
Reposts99 %6 168
Video2121 %7 513
Photos3838 %5 699
Links1212 %5 239
Text2020 %7 626
On the right — average reach of one post of the format.
PostsEach dot is a post in the period: horizontally — publication date, vertically — views, dot size — reactions, color — format. This shows hits, flops and how reach changes. For large channels, the 100 most viewed posts and an even sample of the rest are shown — no more than 1,500 dots.
Every post is a dot
Higher means more views, bigger means more reactions. Click a dot to open the post.
VideoPhotosOthersize — reactionsZoom with the + and − buttons, a pinch or Ctrl + mouse wheel; drag a zoomed chart to move it
SummaryTotals for the selected period: how many posts were published, how many views and reactions they have now and the average post reach. Views are the current views of posts published on those days, not views per day. The change is against the same span before the period, if statistics cover it.
Period totals
Click a metric to see it across the period below
Viewstoday — the day is not over yetPoints with posts younger than two days are pale and dashed: their views are still growing.
AdsWhat share of the period's posts looks like advertising: erid labeling, ad links and other signs. The detector is cautious, so the real share is usually higher. The scale shows the ad load by the quality index thresholds. Below — the average reach of an ad post and a regular post, and who the channel advertises (sites that ad links lead to).
What worksPosts of the period with the most views. The bar shows views relative to first place. The preview is the post's image; for a post without an image — the channel avatar. Views are the post's current count.
RhythmHow many posts were published each day of the period (pale bars) and the 7-day average (line): you can see whether the channel is speeding up or slowing down. Today is not over yet, so its average is calculated up to yesterday.
Posts by day
Pale bars are days, the line is the 7-day average: you can see whether the channel is speeding up or slowing down
Posts per day7-day average
Data updated at 05:36 Moscow time. Views are the current counts of posts published on those days; average reach counts posts older than two days.
How the quality index is calculated
Глава New Blood: «иммерсивный симулятор» — плохой маркетинговый термин
Дэйв Ошри, глава New Blood Interactive (Dusk, Ultrakill), высказался про жанровые ярлыки: по его мнению, термин «иммерсивный симулятор» — плохой маркетинговый инструмент. Причина простая: игры с таким ярлыком плохо продаются, потому что обычный игрок не понимает, что это вообще значит.
Жестокая правда в том, что под этим термином скрываются великие вещи — от Thief до Gloomwood. Но слова «иммерсивный симулятор» на витрине звучат как «устойчивый вентилируемый агрегат» вместо «холодильник». Урок для индустрии: геймплейные жанры нужны разработчикам, а покупателям нужны понятные образы. Стрелка, нож и крысы в переулке продают лучше умных абстракций.
Paralives отложила большое обновление и рассказала о планах
Команда симулятора жизни Paralives — самого громкого конкурента The Sims на горизонте — поделилась планами. Первое большое обновление перенесли: разработчики сами объявили о сдвиге релиза и заодно рассказали, что именно собираются привнести в игру.
Перенос — вещь обычная для маленькой инди-команды, которая живёт на патроне от сообщества и не гонится за квартальными отчётами. С другой стороны, сама готовность открыто говорить о планах — одна из причин, за которую Paralives любят: прозрачность вместо тишины. Ждём апдейт и подробности, что там войдёт в первую большую волну контента.
Euro Truck Simulator 2 едет в Исландию — аддон выходит 10 ноября
Дальнобойщики, доставайте зимнюю резину: SCS Software назначила дату выхода дополнения «Исландия» для Euro Truck Simulator 2 — 10 ноября. В карту войдут 14 городов и поселений, включая столицу Рейкьявик и Акюрейри.
Для фанатов игры это давно ожидаемая локация: вулканические пейзажи, фьорды, ледники и дороги, где по соседству с тобой — только овцы и северное сияние. Отличный повод заново закупиться виртуальными грузами рыбы и проехать всю страну от края до края. Не все дополнения такие атмосферные — Исландия обещает стать одной из самых красивых карт в игре.
Helldivers 3 возможна — но только если Arrowhead придумает что-то совершенно новое
Плохие новости для тех, кто ждал третью часть по шаблону: создатели Helldivers 2 не спешат с триквелом. По словам команды, Helldivers 3 может случиться, но лишь при одном условии — если получится придумать что-то кардинально новое, а не просто «ещё одна порция демократии».
Подход похвальный: Arrowhead видит, что бесконечная гонка за сиквелами выжигает студии, и не хочет гнать конвейер. Helldivers 2 продолжает жить и обновляться, комьюнити активно, так что форсить третью часть ради отчётности студии незачем. Пока играем во вторую — и ждём, чем удивят в следующий раз.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis можно будет пройти за 14–16 часов
Стало известно, сколько времени займёт Tomb Raider: Legacy of Atlantis — новая глава в жизни культовой серии. Джефф Адамс, директор по пользовательскому опыту в Crystal Dynamics, рассказал, что на прохождение потребуется 14–16 часов.
Цифры вполне «классические Лара» — в духе больших сюжетных приключений, без распухания до сотни часов ради галочек в чек-листе. Судя по всему, студия делает ставку на насыщенную кампанию, а не на искусственное растягивание контента. Для фанатов расхаживающих гробниц это хорошая новость: плотное приключение и понятные временные рамки.
Borderlands 4 в Steam лишилась Denuvo — спустя чуть больше года после релиза
Приятная редкость по меркам индустрии: обновление Borderlands 4 от 22 октября убрало из Steam-версии шутера антипиратскую защиту Denuvo. Игра вышла в сентябре прошлого года, так что патч подтянулся чуть больше чем через год после релиза.
Для владельцев игры это чистая выгода: Denuvo славится нагрузкой на процессор и фоновыми проверками, после её снятия шутеры обычно получают прибавку к FPS и уменьшение фризов. Gearbox продолжает добрую традицию многих издателей: сначала Denuvo держат на старте продаж, потом тихо снимают, когда основная касса собрана. Лишний повод вернуться к охоте за лутом.
Актёр Профессора X из новых «Людей Икс» заверил: он НЕ появится в «Думсдее» и «Секретных войнах»
Кристофер Эбботт, которому предстоит сыграть Чарльза Ксавьера в перезапуске «Людей Икс» (релиз намечен на 5 мая 2028 года), жёстко осадил фанатские теории о камео в киновселенской тусовке. В интервью Rolling Stone его спросили про участие в Avengers: Doomsday — ответ был предельно прямым: «Нет, меня там нет. Мне сначала надо снять фильм „Люди Икс", прежде чем заниматься всем остальным».
Более того, Эбботт честно признался, что вообще слабо представляет, о чём его спрашивают: «Что происходит? Что вы имеете в виду?» Никакой загадочной уклончивости — что для Марвел вообще-то нетипично. Правда, насчёт Secret Wars (декабрь 2027) его ответ звучал чуть менее уверенно, так что мельчайшая надежда для теоретиков остаётся. А пока у нас есть только трейлеры со «старым» Профессором Патриком Стюартом.
Dragon Ball Xenoverse 2 празднует 10 лет — и прощается с игроками юбилейным обновлением
Десять лет пролетели незаметно: Dragon Ball Xenoverse 2 вышла 25 октября 2016 года, и Bandai Namco отгуляла юбилей неожиданным обновлением. Добрые угощения раздают в два захода: 27 октября игрокам обещают бонусные награды за вход, специальные костюмы и апдейт галереи в Future Saga Chapter 4, а 30-го стартует «Final Festival of Universes» — прощальный праздник с редкими предметами и разблокировкой наград, связанных с Xenoverse 3.
Самое вкусное в финальном фестивале — возможность прокачать дружбу с Транксом, Верховным Каем времени или Фу и получить за это особые иллюстрации, плюс Star Coins капают в 25 раз активнее обычного. Всё это — на фоне того, что Xenoverse 3 сдвинули ещё на год: релиз отодвинули ради «полного раскрытия амбиций». Терпение, фанаты, терпение.
Датские центры Google в Финляндии: сначала вырубка лесов, теперь волки
Экологическая сага продолжается: финские дата-центры Google, уже критикованные за вырубку лесов, столкнулись с новой напастью — в окрестности пришли волки. Дикая природа смещается в города и посёлки на фоне экологического коллапса, а скандал вокруг конкретного дата-центра показывает, что этот процесс может ускориться «за одну ночь» — с помощью AI-бума, требующего всё новых гигантских серверов.
История — наглядное напоминание о цене инфраструктуры нейросетей: под каждый новый кластер GPU вырубаются леса, а выжатая из среды природа приходит к людям. Даже не геймплейная новость, но индустрия игр и AI сейчас сплетены крепче некуда.
Фанаты Umamusume осчастливили кузнеца парка Knott's Berry Farm
Самая милая история недели: после отмены концерта Umamusume: Pretty Derby в США (строжайшие визовые правила) фанаты франшизы не уехали ни с чем, а двинулись в калифорнийский парк аттракционов Knott's Berry Farm — и завалили работой его кузнеца.
Дело в том, что в парке работает старая западная кузница, где выковывают подковы с гравировкой. Фанаты принялись заказывать подковы с именами любимых коней-девушек из игры — и кузнец получил самый загруженный день в своей карьере. Концерта не будет — зато останется железный сувенир на память. Вот что значит преданное комьюнити.
Necessary cookies keep the site working and secure: sign-in, form protection, language, theme and others. Yandex Metrica analytics cookies and Yandex Advertising Network ad cookies are enabled only with your consent. By clicking “Accept all” you give consent to processing of cookie data; see the Personal Data Processing Policy for details.