New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news
Loading image…

Super Metroid создавали в режиме жесточайшего кранча: команда ночевала в офисе, а "комната для сна" стала зоопарком



Создание Super Metroid оказалось для команды Nintendo куда менее романтичным, чем может показаться по итоговому результату. Разработчики настолько погрузились в работу над культовой игрой для Super NES, что последние месяцы проекта фактически жили в офисе, ночуя в специальной комнате для сна. Со временем это помещение настолько запустили, что коллеги начали жаловаться на запах.
Историю разработки Super Metroid режиссёр Ёсио Сакамото рассказывал ещё в интервью Retro Gamer.

ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ
Views: 92
Open in MAX Report an inaccuracy

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go