New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news

ОТВЕТЫ НА МИНУС ОШИБКУ



Задание 1.

Ошибка в строке return 1.
Должно быть return 0. При h >= 50 игра уже закончена, выиграл предыдущий игрок, сделавший ход. Возврат 1 сломает подсчет ходов.

Задание 2.

Ошибка в строке return -max(petya_win).
Забыли + 1. Без прибавления единицы программа не сможет корректно посчитать количество ходов до победы.

Задание 3.

Ошибка в строке if game(s) == 1:.
Положительное число означает, что выигрывает текущий игрок (Петя). Чтобы выиграл Ваня, функция должна вернуть -1.

Задание 4.

Ошибка в строке for i in range(1, 49):.
range(1, 49) перебирает значения от 1 до 48 включительно. Значение 49 не будет проверено. Хоть и мало вероятно, что победа вторым ходом будет при S = 49, эта конструкция сохраняется во всех трех номерах, так что эта ошибка может стоить баллов.

Задание 5.

Ошибка в строке petya_win = [i for i in moves if i > 0].
Генератор ищет ходы, где значение > 0. Петя ходит первым и хочет перевести игру в состояние, где следующему игроку (Ване) будет плохо (то есть функция вернет <= 0). Исправление: if i <= 0.

Какую ошибку не удалось найти? Пишите — разберемся вместе! 🔥
Views: 103
Open in MAX Report an inaccuracy

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go