➡️Значительное упрощение заданий на звездность закрытых этажей Трудных Войн Фракций. Теперь на 3* закрыть проблемные этажи будет гораздо проще. Всем Легкой Полары, господа.
➡️Система компенсации неудач при создании реликвий. Всего добавят 2 системы компенсации:
🟡 Система общего количества крафтов миф реликов. Каждый 17-й крафт миф. частицами даст гарантированно миф. реликвию без привязки к группе реликвий. С момента ввода в игру патча рекомендую начать считать все свои миф. крафты чтобы с максимальной вероятностью получить желаемую из нужной группы на 17-й крафт (верю что ни у кого до 17-го крафта не дойдет дело, но все же, если дошло, то можно это использовать эффективно). Получение миф. реликвии до 17-й попытки автоматически сбрасывает счетчик системы компенсации. Система работает только с мифическими материалами.
🟡Гарант группы реликвий. При создании реликвий в рамках конкретной группы реликвий активируется система, которая дает на 7-й крафт гарантированно мифический, легендарный, эпический или редкий релик этой группы если по результатам 6 крафтов выпадали только реликвии из общей группы.
💭 Теперь синие частицы нужно использовать с умом чтобы стакать 6 крафтов без реликвии конкретной группы (шанс этого минимален, но есть), а затем хлопать мифические этой группы на 7-й чтобы получить максимальную вероятность скрафтить желаемую миф. реликвию группы. Ну и держим в уме общее количество крафтов без миф. релика, если вам не повезло на 16-ти попытках, то 17-я принесет много радости в комбинации с предварительно настаканными 6-ю крафтами (редкими или другими) без получения реликвии конкретной группы.
Согласны со мной?)
🔝Ждем трекер от Gestal :)
Ну и прочее:
➡️Теперь можно будет играть любые режимы Арены при активных многократных фоновых боях
➡️Появятся фильтры героев
➡️Осады: Клан Лидеры и заместители смогут отправлять напоминания о необходимости использовать свитки осады внутри игры. Также на экране выбора команды перед началом боя игра будет помечать героев, у которых есть пустые слоты для экипировки