New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news

Кажется, что с красивой картинки, цвета или шрифта. Но на самом деле — с идеи.



👩‍💻Перед тем как открыть Figma и начать двигать элементы по макету, важно понять: для кого мы это делаем, какую задачу решаем и что человек должен почувствовать или сделать, увидев дизайн.

Особенно если дизайн выходит за пределы экрана и становится частью реального пространства: выставки, рекламной конструкции, арт-объекта или POSM. Здесь нужно учитывать не только композицию и визуальный стиль, но и размеры, материалы, производство и то, как человек будет взаимодействовать с объектом.

💡Этому подходу посвящена программа ДПО Московского Политеха «Графический дизайн рекламных и арт-объектов».

На программе вы научитесь:
☑️анализировать бриф и формулировать проектную задачу
☑️разрабатывать Big Idea и визуальную концепцию
☑️работать с пространством и восприятием
☑️проектировать рекламные и арт-объекты
☑️учитывать материалы, технологии и особенности производства

Иногда хороший дизайн начинается с главного: понять задачу, найти идею и превратить её в визуальное решение, которое действительно работает.
Views: 24
Open in MAX Report an inaccuracy

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go