Самая бесячья фраза от знакомых для писателя звучит так:
“Нет, спасибо, промокод на твою книгу не нужен, мы ее уже в пиратке прочитали”...
И ведь не жалко, а так, за авторское право обидно.
#писательское_короткое
Мораль: Иногда фанаты делают работу за разработчиков лучше, чем сами разработчики.
🕹 7. «Кошмар разработчика» — Duke Nukem Forever (15 лет ада)
Что случилось: Анонсирована в 1997 году. Разработка переходила между студиями, движками, концепциями. Закончили только в 2011 году — 15 лет. За это время вышли Half-Life, Doom 3, Crysis и ещё две сотни шутеров.
Финал: Игра получила 49/100 на Metacritic. Шутки устарели ещё до выхода, графика — уровень 2007 года, геймплей — набор клише.
Мораль: Лучше не выпустить игру вовсе, чем выпустить её такой… Хотя она все равно окупилась — сработала ностальгия по бренду )))
🕹 8. Внутриигровая экономика — кризис в EVE Online (2007)
Что случилось: В EVE Online один игрок (или группа) создал финансовую пирамиду, которая рухнула, уничтожив эквивалент 16 500 долларов внутриигровой валюты. Игра имеет единую экономику на весь сервер, поэтому кризис затронул всех.
Реакция разработчиков: Они ничего не сделали, объявив, что «это симуляция реальной экономики». Игроки устроили акции протеста у офиса CCP Games в Рейкьявике.
Мораль: Когда игра имитирует реальный мир, она получает и реальные проблемы: банкротства, инфляция, безработицу, но и пикеты недовольных граждан - тоже идут в довесок.
🕹 9. Убuйствo в World of Warcraft (2008) — дело о кинжале
Что случилось: В Китае двое игроков поссорились в WoW из-за дропа редкого кинжала. Один из них выследил другого в реальной жизни. Дело получило название «Yбuйствo из-за Кинжала Гнева».
Последствия: Китайское правительство ввело ограничения на онлайн-игры для несовершеннолетних — 3 часа в день.
Вопрос: Так ли уж далека виртуальность от реала?
🕹 10. Скандал с обезьяной и Halo 3
В 2007 году Microsoft наняла актёра в костюме обезьяны для рекламы Halo 3. Реклама вышла по всему миру. PETA подала в суд — утверждали, что Microsoft «эксплуатирует обезьян» и что животное на съёмках подвергалось стрессу. Microsoft пришлось доказывать, что костюм — это костюм. Суд отклонили, но репутация пострадала.
Морали тут, кажется, нет, но случай тоже интересный )))
✅ И второе, что давно надо было сделать для цикла - это посмотреть реальные интересные случаи из гейм-индустрии. Тоже, просто руки не доходили. А как дошли - накопала такого, что сама зачиталась.
🕹 1. E.T. The Extra-Terrestrial ( “Инопланетянин” 1982) — игра, которую закопали в пустыне
Что случилось: американская фирма Atari спешно выпустила игру по фильму Спилберга. На разработку дали 5 недель. Получился настолько ужасный продукт, что компания не смогла продать миллионы картриджей.
Развязка: В 1983 году Atari тайно вывезла грузовики с непроданными картриджами (по разным данным — от 700 тыс. до 1 млн штук) на свалку в Нью-Мексико и закопала их. 30 лет это считалось городской легендой, пока в 2014 году Microsoft не организовала раскопки для документального фильма. Часть картриджей откопали, "от очисток очистили" и продали на аукционе.
Мораль: Одна ужасная игра может обрушить целую индустрию (с этим казусом связывают кризис видеоигр 1983 года).
🕹 2. Polybius (1980-е) — городская легенда об НЛП-игре
Что случилось: В 1981 году в портовом районе Портленда якобы появился игровой автомат, который никто никогда не видел раньше. Назывался Polybius. Игроки сообщали о головокружении, тошноте, галлюцинациях после его использования. Через месяц автомат исчез.
Версия: Будто бы автомат был установлен правительственными службами для тестирования НЛП-манипуляции (нейролингвистического программирования) через видеоигры. Люди в чёрном регулярно забирали данные с автомата.
Реальность: Скорее всего, это выдумка, растиражированная форумами. Но она настолько живуча, что до сих пор появляется в книгах и фильмах (например, «Stranger Things» вдохновлялся этой легендой).
🕹 3. «Горячее дерьмо» — советская RPG (1990-е)
Что случилось: В начале 90-х в России ребята из клуба программистов делали RPG «Паркан: Хроники Империи». На стадии разработки игра называлась «Hot Fucking Shit» — это было рабочее название, которое забыли сменить. В исходном коде и файлах так и осталось.
Ремарка: Ситуация точно как в моей “Лаже”, но я честно не списывала с реальных событий! До этого момента. Теперь займусь, потому что тут и правда много интересного уже натворилось за те тридцать-сорок лет, как человечество обрело такое благо цивилизации, как видеоигры.
🕹 4. No Man's Sky (2016) — великое обещание и великое искупление
Что случилось: Один разработчик (Hello Games) пообещал буквально всё: бесконечная вселенная, процедурная генерация, мультиплеер, космические баталии. Игра вышла — ничего из обещанного не работало. Хейт был колоссальным — разработчики получали многочисленные угрозы и беспокоились за свою жизнь.
Развязка: Вместо того чтобы сбежать с деньгами, студия 4 года! бесплатно выпускала огромные патчи, полностью переделав игру. Сейчас у No Man's Sky рейтинг «Очень положительный» в Steam.
Мораль: Репутацию можно восстановить, если реально пахать годами.
🕹 5. Люди дороже продукта (The Last of Us Part II)
Что случилось: Во время разработки игры скoнчaлcя актёр, озвучивавший одного из персонажей, — анимация и запись голоса не были завершены. Разработчики приняли решение не заменять актёра, а переписать сценарий, чтобы yбuть персонажа в том же эпизоде, где остановилась запись.
Почему это важно: Это один из самых трогательных примеров уважения индустрии к своим людям. Вместо того чтобы просто нанять другого актёра, студия пожертвовала сюжетной линией, чтобы почтить память.
🕹 6. Моддер, который спас Skyrim от багов
Что случилось: Один парень (Arthmoor) создал неофициальный патч для Skyrim — USSEP (Unofficial Skyrim Special Edition Patch). Он исправил тысячи багов, которые Bethesda так и не починила официально. Без этого мода игра на высоких сложностях практически непроходима.
Конфликт: В 2021 году Bethesda добавила мод в список обязательных для получения достижений на консолях, но запретила автору зарабатывать на донатах. Сообщество взбунтовалось на реддите. Патч до сих пор скачивают миллионы раз.
Сегодня решила для “Идеальной Лажи” сделать то, с чего надо было начинать вообще-то работу над книгой - найти референсы - то есть более-менее похожие книги, кино или сериалы.
Я это делала, конечно, - начиталась Литрпг. А теперь поняла, что ведь у цикла две стороны медали. Есть ведь ещё часть из реала, где на рынок выводят старую забытую игру, перелатав её под новую технологию, и вот такого я в литературе не искала.
Если честно, пару лет назад найти похожие произведения я и не смогла бы без больших потерь времени - нейросети тогда нещадно врали по фактам. Теперь я с этим научилась справляться - надо ей честно и слегка угрожающе написать: “ничего не выдумывай, если ответа нет, так и скажи”. Действует, вроде бы. Надеюсь!
В общем, ответ от шайтан-машины пришел такой:
💬 “Ты прав, честно скажу — прямых аналогов, где «молодой предприниматель находит и перезапускает старую забытую RPG», я не знаю. Сюжет довольно нишевый и свежий.”
Если честно, удивлена. Найти сегодня неизбитый сюжет - это редкость.
Давайте расскажу, что за фильмы были в пред-предыдущем посте.
1. «Астерикс и Обеликс: Миссия Клеопатра» — яркая французская комедия 2002 года по мотивам комиксов о неукротимых галлах. По сюжету Клеопатра заключает пари с Юлием Цезарем: за три месяца в Египте должен быть возведён роскошный дворец — и на помощь зодчему Номернабису приходят Астерикс, Обеликс и волшебное зелье друида Панорамикса.
За что я этот фильм люблю:
- эксцентричный юмор,
- эффектные и милые нелепости
- Моника Беллуччи!!! Ну, и остальные актеры тоже ничего: гражданин РФ Жерар Депардье, Кристиан Клавье и как всегда трогательный Жамель Деббуз (он как раз на том кадре).
2. «Астерикс на Олимпийских играх» (2008): галлы помогают другу Полюбвиксу завоевать сердце греческой царевны Ирины, выиграв состязания. На Играх им противостоит коварный Брут, который ради победы не гнушается обманом и подкупом. В финале хитрость разоблачают, а справедливость торжествует — Полюбвикс женится на Ирине.
Здесь, конечно, просто цветник актёров-мужчин: Кловис Корнийяк (Астерикс), еще раз Жерар Депардьё (Обеликс), прекрасный в любом возрасте Ален Делон (Юлий Цезарь) и Стефан Руссо (Полюбвикс).
Но всех их затмевает невероятный, хотя и противненький Бенуа Пульворд (Брут).
А еще мне кажется, в этом фильме есть пример самой гениальной адаптации шутки при переводе: "Я на тебе как на войне, тыц,тыц, тыц..." Помните? )))
3. «Амели» (2001) — очаровательная французская комедия режиссёра Жан‑Пьера Жёне: тихая мечтательница Амели Пулен меняет судьбы окружающих, творя маленькие добрые чудеса.
Фильм парадоксальный: не гремит известностью, но считается культовым — он входит в списки лучших картин всех времён (например, в топ‑100 по версии Total Film и в подборку «1000 фильмов, которые нужно посмотреть» от The Guardian).
Я его посмотрела после рекомендации знакомой: "Это кино, которое вызывает беспричинное чувство счастья". Согласна на все сто!
4. Франшиза «Такси» — это культовая серия французских комедийных боевиков от Люка Бессона, где бешеные погони и юмор держатся на дуэте лихого таксиста Даниэля и незадачливого полицейского Эмильена.
Фильмы прославились реальными трюками без лишней графики и культовой белой Peugeot 406, которая стала почти отдельным героем.
Я думала, что смотрела и обожаю их все, однако сейчас увидела, что есть "новая серия" 2018-го, которую я пропустила. Смотрели? Можно пробовать?
5. Ну, и теперь кино, которое действительно почти никто не смотрел.
«Убойный монтаж» (2022) — комедийный ужастик Мишеля Хазанавичуса про... не буду спойлерить, это критично для восприятия ленты.
Один только совет: продержитесь вначале чуть больше получаса. Не выключайте!
Фильм стал открытием Каннского кинофестиваля 2022 года и является ремейком японской ленты «Зомби одним планом!».
Могу все рекомендовать, если хочется чего-то легкого, с немного придурошным, пузырящимся, как шампанское, юмором.