Autodesk выпустила Arnold 7.5.4
Autodesk представила Arnold 7.5.4 — новую версию рендерера для 3D-графики и визуальных эффектов.
➕ Shader Imager.
Новый шейдер позволяет создавать эффекты постобработки непосредственно в Arnold. С его помощью можно настраивать цветокоррекцию, искажения, стилизацию и комбинировать шейдерные сети, интерактивно оценивая результат.
➕ Rim Light.
Отдельная нода для создания контрового освещения, ранее доступного в составе Toon-шейдера. Она упрощает настройку стилизованного освещения и NPR-рендеринга.
➕ Ускоренный вьюпорт.
Технология Accelerated Viewport теперь доступна не только в Maya, но и в 3ds Max, Cinema 4D, Houdini и Katana. В 3ds Max и Cinema 4D можно выводить рендер непосредственно во вьюпорт, используя CPU или GPU.
➕ Пауза и возобновление рендера.
Теперь рендер можно приостановить и продолжить без потери уже выполненной работы.
➕ Ускорение работы со сценами.
Деформируемые меши обновляются быстрее, а подготовка GPU-сцен с большим количеством объектов и инстансов занимает меньше времени.
➕ Улучшения рендеринга и денойзинга.
Обновлена интеграция NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction, улучшена работа денойзера Noice и оптимизирован рендеринг сцен с motion blur.
➕ Обновление Flow Render.
Облачный сервис получил поддержку пользовательских конфигураций OCIO, UDIM-текстур и ограничения времени рендеринга каждого кадра.