Команда основателя Nival попробовала сделать игру одним промптом. Не взлетело, можно выдохнуть :D
Сергей Орловский рассказывает, как они собрали мультиагентную систему и упёрлись в ограничения моделей. Чем сложнее игра, тем чаще нужен человек.
При этом он уже пилит отдельный проект впятером, а в его компаниях заменили Jira и Confluence своей системой с ИИ: созвоны превращаются в задачи, идеи можно отследить до исполнения.
Мне нравится эта перспектива с маленькими командами. Правда, Орловский считает, что руководителю придётся самому плотно работать с нейросетями. Должность «я тут только идеи придумываю» чутка под угрозой :D
Интервью на VK Видео — 1 час 27 минут
По темам:
• 00:33 — как Орловский пришёл к ИИ.
• 08:29 — агенты и будущее общества.
• 21:09 — ИИ в геймдеве и споры об этике.
• 31:06 — нейрослоп и дешёвые копии игр.
• 45:11 — как находить игры среди потока контента.
• 58:09 — своя замена Jira и автоматизация рутины.
• 1:07:56 — эксперимент с игрой из одного промпта.
• 1:12:39 — зачем руководителю самому работать с ИИ.
• 1:17:30 — что ждёт джунов.
• 1:22:18 — как учиться с ИИ и разбираться в его коде.
Views: 4