📎 В Creator Dashboard появились отслеживаемые ссылки на предметы аватара
Roblox запустил Marketplace Links: создатели теперь могут генерировать ссылки на собственные предметы и бандлы аватара, размещать их в соцсетях или отправлять друзьям - ссылка открывает предмет на сайте или прямо в приложении. В Creator Dashboard по каждой ссылке отображается статистика кликов и покупок.
Создать ссылку можно в двух местах: Creations Share Links Marketplace Links (выбор предмета или ввод asset ID / bundle ID) и в меню конкретного предмета в списке аватарки. Поддерживаются аксессуары, одежда и бандлы - платные и бесплатные, личные и групповые (для групповых нужна настройка прав). Ссылки не имеют срока действия, но их можно удалить: после удаления предмет по-прежнему открывается, а клики и покупки перестают учитываться.
На десктопе ссылка ведёт на страницу предмета в веб-версии Roblox; на мобильном с установленным приложением - прямо в приложение; без приложения - предлагает установить Roblox и затем открывает предмет. Снятый с продажи предмет по ссылке покажет своё текущее состояние, заблокированный или удалённый перенаправит на Marketplace.
Аналитика по каждой ссылке:
• клики (всего открытий);
• уникальные посетители;
• покупки через ссылку;
• суммарный расход Robux;
• конверсия (покупки / уникальные посетители).
Данные обновляются раз в сутки, доступен период до 90 дней с фильтром по ссылке. На один предмет можно завести до 20 активных ссылок, чтобы отдельно отслеживать разные площадки размещения.
📉 Акции Roblox упали на 17% после отчёта за 3 квартал
После публикации квартальных результатов акции платформы потеряли 17%. Причина - число ежедневно активных пользователей оказалось ниже ожиданий Уолл-стрит.
Выручка за 3 квартал: $1,57 млрд (+16% к прошлому году), выше консенсус-прогноза в $1,46 млрд. Убыток на акцию - $0,32 (аналитики ждали $0,43). Ежедневные активные пользователи: 138 млн при прогнозе 145,77 млн. Часы на платформе: 34 млрд (прогноз 32,99 млрд). Бронирования: $1,70 млрд - на 12% меньше, чем годом ранее, но выше ожидаемых $1,63 млрд.
На 4 квартал 2026 года Roblox закладывает выручку $1,89-2,00 млрд (консенсус - $2,01 млрд), а также выручку $1,47-1,58 млрд (прогноз - $1,56 млрд). Консолидированный чистый убыток ожидается в диапазоне $363-423 млн против прогнозируемых $295,9 млн.
🎮 От подписчика: Age 16+ сделала наш шутер невидимым - как другим малым командам находить плейтесты?
Я и моя дочь сделали NEON | Arcade Shooter в Studio - аркадный шутер на PC, мобильных и консолях. Игра уже Live/Public, но рейтинг Ages 16+ делает нас практически невидимыми в discovery. Весь рост сейчас идёт через ссылки и прямые просьбы к людям.
Мы продолжаем выпускать контент - уже 10 карт - и проводим лёгкие плейтесты и QA через Discord, но участников совсем мало.
Хочу узнать, как другие небольшие команды получают настоящие плейтесты, когда HEP или возрастные ограничения вырезают из обычной воронки, без вложений Robux в рекламу. Спамить ссылкой на игру не планирую - могу поделиться, если будет полезно. Интересуют именно рабочие приёмы, которые уже сработали у вас.
📰 Сравнили встроенный ИИ Roblox Studio и Claude на трёх играх
Автор блога заставил встроенного ассистента Roblox Studio и Claude создать три одинаковые игры по одним и тем же промптам. Claude выиграл во всех трёх случаях, но разница оказалась не в умении строить, а в том, что ИИ сам проверял готовый результат.
https://vk.ru/@roblox__good-sravnili-vstroennyy-ii-roblox-studio-i-claude-na-treh-igrah
🎃 Хэллоуинский кооп с боссом, проламывающим крышу: первая игра инди-разработчика
Автор опубликовал свой первый релиз в Roblox. Механика проста: удержать толпу тыкв в лобби, затем пройти рейд на Midnight King. На 10% здоровья босс замирает, отступает и проламывает крышу - финал боя происходит на нижнем этаже.
Разработчик - софтверный инженер и специалист по кибербезопасности. Большую часть кода и музыки он сгенерировал с помощью ИИ, однако дизайн направлял сам, а отладку и тестирование провёл лично вместе с дочерью. Модели собраны в Blender.
Автор просит обратную связь: не путают ли игроки механики и насколько хорош бой с боссом. Ранним игрокам платные скины оружия отдадут бесплатно.
🦖 От подписчика: делаю динозаврий симулятор на Roblox и прошу фидбек от разработчиков
Работаю над игрой Dinosaur DNA Simulator. Пока добавил:
• 4 мира
• добычу окаменелостей и поиск динозавров
• питомцев-динозавров и яйца
• золотые и радужные эволюции
• реинкарнации и апгрейды
• более 1000 окаменелостей в четвёртом мире
Игра ещё в разработке. Буду рад фидбеку от других разработчиков: какие фичи, по-вашему, сделают динозаврий симулятор интереснее?
💭 От подписчика: ИИ делает игру в Roblox Studio за минуты, и я не понимаю, зачем учить Lua
Учусь Lua уже несколько месяцев. Недавно увидел видео, где Claude практически целиком собрал игру в Roblox Studio. После этого motivation упала: если ИИ уже сам справляется с таким объёмом и с каждым годом становится сильнее, ради чего я трачу столько времени на то, чтобы учить разработку?
Хочу делать игры - это не поменялось. Но иногда кажется, что все эти месяцы обучения могут оказаться впустую. Кто-нибудь ещё учит Roblox dev и чувствует то же самое?
🎓 Как включить голосовой чат в Roblox: полное руководство
Голосовой чат в Roblox доступен с подтверждённых 13 лет. Разбираем, как пройти проверку возраста, настроить микрофон на телефоне и ПК, а также что делать, если войс не работает.
https://vk.ru/@roblox__good-kak-vklyuchit-golosovoy-chat-v-roblox-polnoe-rukovodstvo
🎖 От подписчика: смоделировал три формы для вымышленной империи и хочу честную оценку
Я работаю над игрой «A Soldier's Poem» и сделал три комплекта формы для второй нации проекта - Eisenreich Empire. Это вымышленная австрийско-баварская империя, говорит по-немецки, с ярко выраженным империалистическим уклоном - отсюда и название. В сеттинге они активно расширяют границы, чтобы захватить земли, богатые железом и углём, под растущие заводы.
Подскажите, что вам кажется лишним или стоит переделать?
🎮 В Roblox можно играть прямо в браузере
Функция уже доступна: запускать игру можно без отдельного клиента, прямо в веб-браузере. Пока ограничение одно - играть можно только на своём плейсе.