New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news
Loading image…
Loading image…
Loading image…

The Blood of Dawnwalker — отличный пример того, что современная AAA-игра не обязана стоить $200–300 млн.



Rebel Wolves сделала проект командой примерно из 160 человек при бюджете около $40 млн. Причём изначально студия вообще собиралась ограничиться 90 сотрудниками, а первые этапы разработки Конрад Томашкевич частично финансировал сам.

Полноценное производство стартовало только к концу 2023 года, а уже в 2026-м игра вышла и быстро продалась тиражом больше миллиона копий. При этом разработчики сознательно не стали форсировать релиз в июне и перенесли его на сентябрь, чтобы не загонять команду в переработки.

На фоне проектов, которые стоят по $300 млн и делаются почти десятилетие, цифры выглядят особенно показательно.

Иногда проблема не в том, что игры «слишком дорогие по природе». Иногда просто кто-то умеет нормально считать деньги.
Views: 10
Open in MAX Report an inaccuracy

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go