SubscribersHow many subscribers the channel has now. The wave shows subscribers at each point of the period. The change is against the start of the period.90.0 %+0 for the period
ViewsHow many views the posts published in the period have now. These are not views per day: MAX does not report how many views there were yesterday. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.26▼ 44.9 %was 52
ReactionsHow many reactions the posts published in the period have. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.5▼ 21.3 %was 7
MentionsHow many times other channels mentioned the channel: links and reposts, excluding advertising posts. The bigger the circle, the more mentions at that point of the period. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.61▼ 18.0 %was 76with a subscription
RepostsHow many times other channels reposted this channel's posts (excluding advertising posts). Reposts are also counted as mentions. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.28▲ 14.5 %was 25after signing in
Average post reachHow many views one post gets on average. Only posts older than two days are counted: views of fresh posts are still growing. Points with fresh posts are dashed with hollow dots: the reach of all posts right now, it will still grow.5 535▲ 2.9 %was 5 381after signing in
ERRWhat share of subscribers sees an average post: average reach ÷ subscribers × 100 %. The line shows ERR at each point of the period, the dashed line — ERR of the previous period of the same length. Points with posts younger than two days are hollow dots on the dashed end of the line.29.0 %▲ 0.1 ppdashed line — was 28.9 %after signing in
Engagement ERHow often readers react to posts: reactions ÷ views × 100 %. The tick on the bar is the previous period.2.80 %▼ 0.2 pp
Posts per dayHow many posts are published per day on average. Each cell is a point of the period: the darker, the more posts per day. The percentage is the change in the daily average: the current period is still running (today is not over yet), so it is compared with the previous one by pace rather than by total. “Was” is the whole previous period of the same length.4.3▼ 7.1 %was 4.7after signing in
Ad shareWhat share of the period's posts looks like advertising: erid labeling, ad links and other signs. The scale shows the ad load by the quality index thresholds: up to 10 % — low, up to 25 % — moderate, up to 50 % — high, above — very high. A growing share is marked red.3.9 %▲ 1.8 pp
TrendTop — subscribers at the end of each point of the period; bottom — growth per point: green means more subscribers, red means fewer. Above the growth chart — the biggest gain and the biggest loss. MAX does not report how many people subscribed and unsubscribed separately.
Audience growth
0subscribers in the period
The number of subscribers did not change in the period
Channel scoreA channel score from 0 to 100 made of five parts: audience, growth integrity, ad load, trust and calculation reliability. Each bar shows how many points the part earned out of its maximum. The index is recalculated every night; channels are compared with similar ones of the same category and size.
ReachHow many views the posts published at each point of the period have now (not views per day). The record is labeled; the point with today is paler — the day is not over yet. Average post reach — posts older than two days.
Views and reach
709 891views in the period▼ 5.0 %
Average post reach — 5 535 views (posts older than two days).
EngagementER — reactions divided by views, in percent — for the posts of each point of the period. The dashed line is ER for the whole period. The change is in percentage points against the previous period of the same length.
CitationsThe citation index (CI) shows how often and by which channels this channel is mentioned over the last 30 days, excluding advertising posts. The level is its place among similar channels. The line shows CI at each point of the period (for a week or month — the average over its days).
The citation index has not been calculated yet: it will appear after the nightly calculation once other channels mention the channel.
RhythmHow many posts are published on average in each hour of each weekday, Moscow time: the darker the cell, the more posts. “Best time” — the hours when posts older than two days have the highest average reach.
When and how much it posts
MonTueWedThuFriSatSun
036912151821
Best time:09:0018:00hours when posts get the highest average reach
FormatsWhat the feed is made of. Each post has one format, by priority: repost, video, photo, link, text. The bar and percentages show the share of posts of each format; on the right — average reach of one post of the format (posts older than two days), the small bar compares it with the most viewed format.
Post formats
100 posts
Reposts99 %6 168
Video2121 %7 513
Photos3838 %5 699
Links1212 %5 239
Text2020 %7 626
On the right — average reach of one post of the format.
PostsEach dot is a post in the period: horizontally — publication date, vertically — views, dot size — reactions, color — format. This shows hits, flops and how reach changes. For large channels, the 100 most viewed posts and an even sample of the rest are shown — no more than 1,500 dots.
Every post is a dot
Higher means more views, bigger means more reactions. Click a dot to open the post.
VideoPhotosOthersize — reactionsZoom with the + and − buttons, a pinch or Ctrl + mouse wheel; drag a zoomed chart to move it
SummaryTotals for the selected period: how many posts were published, how many views and reactions they have now and the average post reach. Views are the current views of posts published on those days, not views per day. The change is against the same span before the period, if statistics cover it.
Period totals
Click a metric to see it across the period below
Viewstoday — the day is not over yetPoints with posts younger than two days are pale and dashed: their views are still growing.
AdsWhat share of the period's posts looks like advertising: erid labeling, ad links and other signs. The detector is cautious, so the real share is usually higher. The scale shows the ad load by the quality index thresholds. Below — the average reach of an ad post and a regular post, and who the channel advertises (sites that ad links lead to).
What worksPosts of the period with the most views. The bar shows views relative to first place. The preview is the post's image; for a post without an image — the channel avatar. Views are the post's current count.
RhythmHow many posts were published each day of the period (pale bars) and the 7-day average (line): you can see whether the channel is speeding up or slowing down. Today is not over yet, so its average is calculated up to yesterday.
Posts by day
Pale bars are days, the line is the 7-day average: you can see whether the channel is speeding up or slowing down
Posts per day7-day average
Data updated at 08:23 Moscow time. Views are the current counts of posts published on those days; average reach counts posts older than two days.
How the quality index is calculated
Из свежака мне приглянулся ещё один инди-хоррор с труднозапоминаемым названием – Tenebris Somnia.
О ней я знал ещё с анонса из-за того, что её продюсировал разраб FAITH, но особо не следил за новостями. И вот релиз состоялся в этом месяце.
Графически игра не представляет из себя чего-то особенного, поскольку тут используется пиксель-арт на любителя. Хотя лично мне этот стиль почему-то напоминает древние квесты. Однако главной фишкой Tenebris Somnia являются лайв-экшен катсцены.
И я слукавлю, если скажу, что это какой-то инновационный и оригинальный ход сам по себе, но конкретно тут вставки с живыми актёрами немного освежают восприятие. Кроме того, история крутится вокруг любви к кино и потому киновставки ощущаются довольно уместно (среди них даже есть довольно крутая короткометражка, которую по сюжету сняли главные герои).
Ну а собственно в чём завязка? Джулии начинают сниться кошмары, в которых её бывшего парня Ивана терзают чудовища. Несмотря на расставание, в памяти остались тёплые воспоминания о былых деньках, начиная со знакомства в киношколе и заканчивая совместной жизнью с просмотром дома любимых фильмов. Собственно, в ранее общую квартиру Джулия и отправляется узнать, всё ли у Ивана в порядке.
Нетрудно догадаться, что нет – не в порядке. В квартире творится настоящий бардак, а вместо хозяина в ней находятся следы проведения какого-то ритуала. После этого Джулия попадает в самую настоящую ловушку – теперь она находится в потустороннем пространстве, построенном на общих воспоминаниях. Сам дом выглядит почти также, но за дверьми оказываются то декорации из той самой короткометражки, то кабинеты продюсеров, то коридоры школы. А усугубляет ситуацию появление тех самых монстров из снов, из-за чего приходится чем-то обороняться.
Сюжет, на самом деле, тут оказался довольно интересным. У него круто получается сочетать в себе драму об отношениях и мистику со зловещим культом, но при этом подать всё это в своей оригинальной манере. Жаль только, что тут поскупились на русский перевод, но английский тут несложный (разве что только термины культистов своеобразные и их трудно запомнить).
Геймплейно же это ещё один сурвайвал-хоррор с ограниченными ресурсами, опасными врагами и загадками. Причём упор всё-таки больше идёт на загадки, а те, в свою очередь, отнюдь не душные, а внятные и достаточно увлекательные.
Вот тут я получил 3 концовки из 4. Для последней надо было перепройти игру заново, но с новыми предметами и условиями. Несмотря на то, что игра не особо длинная и на то, что мне уже известно, как решаются все загадки и что от меня вообще требуется для продвижения, я решил оставить это всё на другой раз.
Из жалоб – опять какие-то траблы с версией для свитча. У меня под конец в некоторых катсценах пропал звук. Однако именно в этот момент уже появился патч (который мне немного испортил последний сейв, так что пришлось немного откатиться назад, но это уже другая история). В остальном весьма добротно.
Итак, я уже не раз писал о Silver Pines и вот теперь игра полностью пройдена и можно вынести по ней свой вердикт.
Сильно повторяться не стану – игра напоминает отдельными чертами смесь Сайлент Хилла не только с Твин Пиксом, но даже в большей степени с другой работой Линча "Шоссе в никуда". Это таинственная история на грани ужаса и сюрреализма с очень густой атмосферой, что больше всего меня и привлекло.
В плане сюжета у меня остались претензии только к концовкам, коих тут всего три. Если недосказанность в середине истории играет ей только на руку, создавая ореол таинственности, то в каждом из финалов не хватает конкретики. Причём необязательно разжёвывать всё, что игрок мог не понять. Достаточно было эти концовки получше раскрыть ради эмоционального отклика. А по итогу как раз на эмоции эти концовки довольно скупы.
Но в остальном меня устроило вообще всё. Даже геймплейные моменты, на которые некоторые жалуются (например на боёвку). Вполне нормальный сурвайвал-хоррор с ограниченными ресурсами, не сверхсильным главным героем и неплохими загадками.
В общем, для меня одна из лучших случайных находок этого года – нечасто встречаются игры именно с таким вайбом.
Для Cyberpunk 2077 вышла обнова в честь Edgerunners 2. Я вчера чуток побегал в версию на свитче и поразился, что она работает столь паршиво. Причём я не мог понять – а было ли так изначально? Вроде я не испытывал никаких проблем, когда играл до этого.
Но судя по отзывам других игроков обновление действительно сломало игру на Switch 2. Жалуются на упавшую производительность и вылеты. Неудобненько вышло. Придётся ждать фиксов.
Вышла версия Minecraft для Switch 2. Владельцы цифрового майна для первого свитча могут обновиться бесплатно, а для обладателей картриджей вроде как в игру должно прийти уведомление с предложением купить обнову по скидке.
И вот я не пойму, в чём прикол, но со своим картриджем я такого сообщения не вижу 🤔
К слову, возможность апгрейда строго ограниченная, она действует до конца января 2027 года.
На днях вышел новый сезон аниме Cyberpunk Edgerunners. Это совершенно новая история с новыми персонажами, хотя в ней иногда упоминаются события первого сезона.
В этот раз тон повествования сменился, а вместо одной слаженной команды нам показывают как бы несколько сюжетных арок изначально не связанных друг с другом персонажей, чьим судьбам суждено переплестись из-за череды событий, которая стартует с похищения некой секретной разработки у "Арасаки".
Ключевых героев тут получается четыре.
Роман – мальчик, увлечённый видеокамерами. Он любит кино и сам занимается видеосъёмкой, чем параллельно зарабатывает себе копеечку. По этой же причине берётся за довольно опасный заказ, который мог стоить ему жизни.
Таинственный незнакомец, зовущий себя Ди – нетраннер, который ищет ответственных за уничтожение своего клана ради мести.
Кинг – бывший эджраннер. Именно он участвовал в операции по краже чипа у "Арасаки", но оказался на грани киберпсихоза, из-за чего чуть не погиб. В итоге он смог выкарабкаться, но был лишён части имплантов, чтобы не повторились приступы. После всего произошедшего его единственной причиной жить остаётся просьба бывшей жены помочь их общей дочери.
Талия – дочь Кинга. Почти всё её тело замещено кибернитическими аугментациями, что, как мы знаем, критично вызовом киберпсихоза. Кроме того ей не сидится дома и она ошивается в сомнительных компаниях.
Особой глубины в сюжете, как и каких-то философских вопросов, вы тут не найдёте, ровно как и в прошлом сезоне. А вот крутое и увлекательное зрелище – это по адресу.
Мне показалось, словно в этот раз триггерам выделили больше бюджета, из-за чего картинка стала на порядок богаче. Анимация изобилует отлично исполненным экшеном, достаточно киношной постановкой и интересными визуальными решениями. Как пример – поскольку Роман снимает всё на плёнку, в сериале мы имеем множество кадров от "лица" камеры в стиле VHS, что выглядит очень похоже на аниме 90-х годов.
Но не следует ждать от финала такого же разрыва эмоций, который мог возникнуть при просмотре концовки первого сезона. Хотя места для скупой мужской всё же найдётся.
Получилось классное развлекательное аниме, которое захочется умять за один вечер. В общих чертах, как по мне, получилось прыгнуть выше первого сезона. Хотя честнее будет сказать, что получилось просто по-другому и это может кому-то зайти, а кому-то нет. Мне понравилось.
Necessary cookies keep the site working and secure: sign-in, form protection, language, theme and others. Yandex Metrica analytics cookies and Yandex Advertising Network ad cookies are enabled only with your consent. By clicking “Accept all” you give consent to processing of cookie data; see the Personal Data Processing Policy for details.