Для презентации бренда покажи персонажа в прозрачном настольном дисплее. Pepper’s Ghost совмещает отражение экранного изображения с видимым пространством: кажется, что маскот находится внутри.
Оставляю экранный источник в кадре, чтобы приём не выглядел магией. Это AI-концепт для обсуждения стенда, не тест устройства и не настоящая голограмма. Угол, яркость и точку наблюдения проверяют на макете.
Прикрепи PNG своего персонажа. Замени заголовок и цвета оформления; сам герой сохраняет исходную палитру.
Сохрани этот промпт
Создай фотографический AI-концепт настольного дисплея для презентации моего персонажа. Горизонтальный кадр строго 4:3. Приём — отражение изображения экрана в прозрачных наклонных гранях, Pepper’s Ghost. Это визуальный эскиз оптической иллюзии, не рабочая конструкция и не настоящая голограмма.
Прикреплённый PNG — мой персонаж: сохрани силуэт, пропорции, лицо, аксессуары, знак и исходные цвета. Если персонаж широкий или имеет длинные детали, уменьши его целиком и добавь чёрные поля: не обрезай и не растягивай ради дисплея. Для примера используй одного и того же персонажа на экране и в отражении, без новых поз и дополнительных деталей.
На тёмном матовом столе лежит один тонкий планшет экраном вверх. Над центром экрана стоит прозрачная усечённая четырёхгранная пирамида: четыре плоские трапециевидные грани, узкое квадратное отверстие внизу, широкое квадратное отверстие сверху. Никакой верхней крышки, стеклянного куба и сплошного острия. Грани наклонены примерно на 45° к горизонтали; высота равна половине разницы ширины верхнего и нижнего отверстий. Все нижние края опираются на экран. Покажи тонкие прозрачные швы и естественные слабые отражения на плёнке.
Экран чёрный. Вокруг нижнего отверстия четыре одинаковых изображения моего персонажа, по одному напротив каждой грани, повёрнутые на четверть оборота относительно соседних. Они размещены на плоскости экрана, а не как четыре фигурки на столе. Центр экрана остаётся чёрным. Внутри пирамиды зритель видит одно доминирующее вертикальное виртуальное изображение: узнаваемый персонаж в своих цветах, немного тусклее и полупрозрачнее экранного источника. Изображение возникает отражением; через него слегка виден тёмный фон. Без твёрдой контактной тени под ним, без подставки, светящегося луча, лазерной сетки, частиц, неона и физической фигурки внутри.
Камера перед одной гранью, немного выше плоскости экрана: видны передняя грань, верхнее отверстие и часть экранного источника. Объектив 65 мм, умеренная глубина резкости; отражённое лицо и передние кромки прозрачной конструкции ясные. Планшет целиком, со спокойной перспективой. Один крупный мягкий нейтральный источник сбоку едва выявляет края планшета и плёнки; экран светит сам. Фон затемнён, без фиолетовой заливки и беспричинного свечения. Не высветляй всю комнату ради стекла.
Верхняя четверть кадра — светлое редакционное поле. Заголовок «[КОРОТКИЙ ЗАГОЛОВОК]» крупным плотным гротеском слева, ясная маркировка «КОНЦЕПТ» справа. Роли цветов поля и текста: [ЦВЕТА ОФОРМЛЕНИЯ]. Поля около 6%, чёткая сетка. Один ручной акцент цветом [ЦВЕТ АКЦЕНТА]: короткая заметка «отражение» с линией к виртуальному изображению, без перекрытия лица и источника. Важный текст читается при ширине 360 px. Не добавляй других персонажей вне оптического дисплея, подписей брендов техники, интерфейса, цен и водяных знаков.
О принципе:
https://www.scienceworld.ca/resource/peppers-ghost-hologram-illusion/