SummaryThe channel's key numbers for the selected period. The change is against the same span before the period, if statistics cover it. Hover over a tile chart to see the number at each point of the period.
Key numbers
SubscribersHow many subscribers the channel has now. The wave shows subscribers at each point of the period. The change is against the start of the period.917▼ 2.6 %−24 for the period
ViewsHow many views the posts published in the period have now. These are not views per day: MAX does not report how many views there were yesterday.1 972▲ 38.6 %was 1 552
ReactionsHow many reactions the posts published in the period have.608▲ 20.6 %was 550
MentionsHow many times other channels mentioned the channel: links and reposts, excluding advertising posts. The bigger the circle, the more mentions at that point of the period.58▼ 17.9 %was 72with a subscription
RepostsHow many times other channels reposted this channel's posts (excluding advertising posts). Reposts are also counted as mentions.26▼ 1.8 %was 27after signing in
Average post reachHow many views one post gets on average. Only posts older than two days are counted: views of fresh posts are still growing. Points with fresh posts are dashed with hollow dots: the reach of all posts right now, it will still grow.50▼ 18.7 %was 62
ERRWhat share of subscribers sees an average post: average reach ÷ subscribers × 100 %. The line shows ERR at each point of the period, the dashed line — ERR of the previous period of the same length. Points with posts younger than two days are hollow dots on the dashed end of the line.5.5 %▼ 1.1 ppdashed line — was 6.6 %
Engagement ERHow often readers react to posts: reactions ÷ views × 100 %. The tick on the bar is the previous period.30.83 %▼ 4.6 pp
was 35.44 %
Posts per dayHow many posts are published per day on average. Each cell is a point of the period: the darker, the more posts per day.6.9▲ 109.4 %was 3.6
Ad shareWhat share of the period's posts looks like advertising: erid labeling, ad links and other signs. The scale shows the ad load by the quality index thresholds: up to 10 % — low, up to 25 % — moderate, up to 50 % — high, above — very high. A growing share is marked red.2.5 %▼ 0.9 pp
TrendTop — subscribers at the end of each point of the period; bottom — growth per point: green means more subscribers, red means fewer. Above the growth chart — the biggest gain and the biggest loss. MAX does not report how many people subscribed and unsubscribed separately.
Audience growth
−24subscribers in the period
−20 biggest loss · 20 Oct 2026
Channel scoreA channel score from 0 to 100 made of five parts: audience, growth integrity, ad load, trust and calculation reliability. Each bar shows how many points the part earned out of its maximum. The index is recalculated every night; channels are compared with similar ones of the same category and size.
Blogs, under 1K subscribers · channels in the group: 70
ReachHow many views the posts published at each point of the period have now (not views per day). The record is labeled; the point with today is paler — the day is not over yet. Average post reach — posts older than two days.
Views and reach
1 972views in the period▲ 38.6 %
Average post reach — 50 views (posts older than two days).
EngagementER — reactions divided by views, in percent — for the posts of each point of the period. The dashed line is ER for the whole period. The change is in percentage points against the previous period of the same length.
Subscriber engagement
30.83 %ER = reactions ÷ views▼ 4.6 pp
Channel ERaverage for the period
CitationsThe citation index (CI) shows how often and by which channels this channel is mentioned over the last 30 days, excluding advertising posts. The level is its place among similar channels. The line shows CI at each point of the period (for a week or month — the average over its days).
The citation index has not been calculated yet: it will appear after the nightly calculation once other channels mention the channel.
RhythmHow many posts are published on average in each hour of each weekday, Moscow time: the darker the cell, the more posts. “Best time” — the hours when posts older than two days have the highest average reach.
When and how much it posts
MonTueWedThuFriSatSun
036912151821
Best time:09:0018:00hours when posts get the highest average reach
FormatsWhat the feed is made of. Each post has one format, by priority: repost, video, photo, link, text. The bar and percentages show the share of posts of each format; on the right — average reach of one post of the format (posts older than two days), the small bar compares it with the most viewed format.
Post formats
100 posts
Reposts99 %6 109
Video2121 %5 014
Photos3838 %5 705
Links1212 %5 320
Text2020 %6 298
On the right — average reach of one post of the format.
PostsEach dot is a post in the period: horizontally — publication date, vertically — views, dot size — reactions, color — format. This shows hits, flops and how reach changes. For large channels, the 100 most viewed posts and an even sample of the rest are shown — no more than 1,500 dots.
Every post is a dot
Higher means more views, bigger means more reactions. Click a dot to open the post.
VideoPhotosOthersize — reactionsZoom with the + and − buttons, a pinch or Ctrl + mouse wheel; drag a zoomed chart to move it
SummaryTotals for the selected period: how many posts were published, how many views and reactions they have now and the average post reach. Views are the current views of posts published on those days, not views per day. The change is against the same span before the period, if statistics cover it.
Period totals
Click a metric to see it across the period below
Viewstoday — the day is not over yetPoints with posts younger than two days are pale and dashed: their views are still growing.
AdsWhat share of the period's posts looks like advertising: erid labeling, ad links and other signs. The detector is cautious, so the real share is usually higher. The scale shows the ad load by the quality index thresholds. Below — the average reach of an ad post and a regular post, and who the channel advertises (sites that ad links lead to).
What worksPosts of the period with the most views. The bar shows views relative to first place. The preview is the post's image; for a post without an image — the channel avatar. Views are the post's current count.
RhythmHow many posts were published each day of the period (pale bars) and the 7-day average (line): you can see whether the channel is speeding up or slowing down. Today is not over yet, so its average is calculated up to yesterday.
Posts by day
Pale bars are days, the line is the 7-day average: you can see whether the channel is speeding up or slowing down
Posts per day7-day average
Data updated at 10:02 Moscow time. Views are the current counts of posts published on those days; average reach counts posts older than two days.
How the quality index is calculated
Два главных долгожителя канала возвращаются. Подробностей пока нет — ни дат, ни состава, ни сюжета.
«Интерны» выходили с 2010 по 2016-й, потом закрылись. «Реальные пацаны» — с 2010 по 2019-й. Оба сериала стали мемами ещё до того, как мемы стали мемами.
Теперь ТНТ решил вернуться к проверенному. Вопрос в том, насколько это сработает — зрители изменились, формат устарел, а ностальгия не всегда окупается.
Актриса устала видеть своё лицо в каждой второй игре
Дебра Уилсон, чьё лицо мелькает в десятках игр последних лет, публично призналась: завидует коллегам, которым дают «скрыться» за персонажем.
Её сканировали для Mass Effect, Star Wars, Call of Duty и ещё кучи проектов. Технология захвата стала настолько точной, что актёры теперь узнаваемы — и это не всегда плюс. Уилсон говорит: хочется иногда сыграть роль, где зритель видит героя, а не тебя в цифровом гриме.
Индустрия пошла по пути гиперреализма, и актёры стали заложниками собственных лиц. Раньше озвучка позволяла оставаться за кадром; теперь твоя внешность — часть продукта, и ты мелькаешь везде, даже если играешь совершенно разных людей.
Получается, что технический прогресс отнял у актёров то, что всегда было сутью профессии — способность перевоплощаться до неузнаваемости.
Низкие дозы радиации против Паркинсона: первое в мире испытание
Учёные Mayo Clinic тестируют низкодозовую лучевую терапию для замедления развития болезни Паркинсона. Цель — подавить воспаление в поражённых участках мозга.
Это первое клиническое испытание такого подхода на пациентах с ранней стадией заболевания. Паркинсон до сих пор неизлечим, и любая попытка затормозить его прогресс — уже прорыв.
Идея в том, что небольшие дозы излучения могут снизить воспалительный процесс, не повредив здоровые ткани. Звучит контринтуитивно: обычно радиация ассоциируется с разрушением, а не лечением.
Результаты покажут, работает ли метод и безопасен ли он для долгосрочного применения. Если да — это новый инструмент для миллионов людей.
BioWare закрылась — игровая индустрия прощается со студией
«Началась эпоха, когда имя студии не будет звучать в обсуждениях будущих RPG» — так представители других компаний, фанаты и бывшие сотрудники прощаются с канадской BioWare.
Студия, подарившая миру Mass Effect, Dragon Age и Baldur's Gate, перестала существовать как самостоятельная сила. Последние годы — череда провалов, сокращений и утраты ключевых людей.
Индустрия вспоминает BioWare с грустью и благодарностью. Эта студия задавала стандарты повествовательных RPG, создавала живых персонажей и миры, в которых хотелось остаться.
Теперь это история. Имя останется на обложках старых игр, но новых шедевров от BioWare больше не будет. 🕯️
Gears of War: E-Day проглотила полмиллиарда долларов
Бюджет Gears of War: E-Day перевалил за 500 миллионов долларов — и это без учёта маркетинга. Kotaku со ссылкой на источники в команде разработки сообщает, что игра стала одной из самых дорогих в истории Microsoft.
E-Day — приквел оригинальной Gears of War, действие которого разворачивается в первый день вторжения Саранчи. Microsoft делает ставку на масштаб: детализированная графика на Unreal Engine 5, массовые боевые сцены, проработка мира.
Но полмиллиарда — это уровень рисков, где игра должна стать хитом, чтобы окупиться. Для сравнения: бюджет The Last of Us Part II оценивался примерно в 220 миллионов с маркетингом, а Red Dead Redemption 2 — около 540 миллионов с рекламой.
Выход E-Day запланирован на 2025 год. Если игра провалится — это будет болезненный удар для Xbox Game Studios, которая и так находится под прицелом после волны закрытий студий.
Katana ZERO получит DLC размером с полноценный сиквел
Разработчики Katana ZERO всё ещё пилят обещанное дополнение — и оно разрослось до масштабов отдельной игры. В саундтрек добавят десятки новых треков, контента хватит на полноценное продолжение.
Игре уже шесть лет, DLC анонсировали давно, но релиз постоянно откладывали. Теперь понятно почему: студия превратила дополнение в нечто гораздо большее, чем планировалось изначально.
Katana ZERO стала культовым инди-хитом благодаря стильной неоновой эстетике, жёсткому экшену и психоделическому сюжету. Фанаты ждали продолжения — и, похоже, получат его в виде DLC, которое по объёму тянет на вторую часть.
Когда именно выйдет — неизвестно. Разработчики показали свежий тизер, но конкретных дат не назвали.
GTA III исполнилось 25 лет — треугольники никогда не были такими значимыми
22 октября 2002-го Rockstar выпустила третью GTA — и индустрия впервые увидела, как должен выглядеть настоящий открытый мир в 3D. До этого были только двухмерные виды сверху, а тут — Либерти-Сити во всей полигональной красе, угон машин от первого лица и свобода крушить всё подряд.
Игра стала эталоном жанра и запустила франшизу в стратосферу: Vice City, San Andreas, дальше больше. Сейчас фанаты считают дни до шестой части, а ветеран серии отмечает четверть века.
Двадцать пять лет — срок, за который игра из революции превращается в классику. И да, Клод до сих пор молчит.
Трейлер отменённой Mass Effect 5 слили в сеть — посмотрите, что мы потеряли
Только ушла новость, что у BioWare был готов свежий трейлер отменённой Mass Effect 5, как ролик тут же «утёк» в открытый доступ. Теперь можно увидеть, какой могла быть игра — если бы её не зарубили.
В трейлере видно амбиции: масштабные локации, знакомые по духу персонажи, атмосфера, за которую фанаты любили трилогию. Но студия закрылась, проект закрыли, и всё это осталось в архивах.
Теперь фанаты могут только гадать, что пошло не так и почему BioWare не смогла довести до релиза то, что выглядело многообещающе. Утечка — это и ностальгия, и напоминание о том, сколько игр умирает на стадии разработки.
Samsung следит за вами через телевизор, даже если вы это запретили
Большое исследование показало: телевизоры Samsung отслеживают, что вы смотрите, даже когда функция слежки отключена в настройках.
Исследователи проверили несколько моделей Smart TV. Результат один: галочка «не собирать данные о просмотре» работает как плацебо. Телевизор продолжает фиксировать, какие каналы и приложения вы открываете, сколько времени проводите в каждом, и отправляет всё это на серверы компании.
Samsung в ответ заявила, что «данные используются для улучшения пользовательского опыта». Классика жанра: следим за вами ради вас же.
Проблема не только в Samsung — многие производители Smart TV делают то же самое. Но когда настройка приватности не работает вообще, это уже не сбор аналитики, а обман.
Microsoft: наш ИИ ставит диагнозы в четыре раза точнее врачей
Microsoft заявила, что их ИИ-модель диагностирует болезни с точностью, в четыре раза превышающей показатели живых врачей.
Компания не раскрыла деталей исследования: какие именно болезни диагностировал ИИ, сколько случаев проверили, с какими врачами сравнивали — опытными специалистами или интернами. Зато цифра красивая: «в четыре раза».
Проблема в том, что медицинская диагностика — это не только анализ симптомов. Это контекст жизни пациента, его история, нюансы, которые не вписываются в датасет. ИИ может быть полезным помощником, но заменить врача он не может.
А громкие заявления без прозрачных данных выглядят как маркетинг, а не наука.
Necessary cookies keep the site working: sign-in, form protection, language and theme. Yandex Metrica analytics cookies are enabled only with your consent. By clicking “Accept all” you give consent to processing of cookie data; see the Personal Data Processing Policy for details.