Poppy Playtime 🎉
Poppy Playtime — компьютерная игра в жанре survival horror с элементами головоломки, разработанная Mob Entertainment.
Вся информация, которая здесь публикуется, может быть недействительной и/или ложной.
Будьте осторожны.
По всем вопросам сюда - https://max.ru/u/f9LHodD0cOLIxXNTgXAU9lUAbsunEASHe_Ew-XwTwdLbTNiRi7K9gn4-uUo
Поддержать админа - https://pay.cloudtips.ru/p/9923f630
- Channels in category
- 5 414
- This channel's rank
- № 687
Dashboard
19 October — 25 October 2026
Loading…
Key numbers
Audience growth
+30subscribers in the period
+19 biggest gain · 23 Oct 2026 −4 biggest loss · 19 Oct 2026
Quality index
72/ 100Good
- Audience 18 of 25
- Growth integrity 25 of 25
- Ad load 17 of 20
- Trust 4 of 20
- Calculation reliability 8 of 10
Games, 1K–5K subscribers · channels in the group: 400
Views and reach
22 643views in the period 13.5 %
Average post reach — 541 views (posts older than two days).
Subscriber engagement
8.10 %ER = reactions ÷ views 0.4 pp
Citation index
The citation index has not been calculated yet: it will appear after the nightly calculation once other channels mention the channel.
When and how much it posts
Post formats
Every post is a dot
Higher means more views, bigger means more reactions. Click a dot to open the post.
Period totals
Click a metric to see it across the period below
Ads in the channel
Top posts
By views for the period
Posts by day
Pale bars are days, the line is the 7-day average: you can see whether the channel is speeding up or slowing down
Data updated at 06:23 Moscow time. Views are the current counts of posts published on those days; average reach counts posts older than two days. How the quality index is calculated
Posts for the period
Loading…
Бокси Бу — игрушка Playtime Co., созданная в 1966 году, через пять лет после Брона. Хитом она не стала и со временем была снята с производства.
Зато в 1990 году её дизайн использовали для Эксперимента 1160 — первого успешного результата «Инициативы Больших Тел». Харли Сойер лично признал: то, что считалось невозможным, стало реальностью. Именно Бокси Бу доказал, что огромные живые игрушки возможны.
Выглядел он как синяя коробка с золотистыми фигурами и красной рукояткой — классический джек-ин-а-бокс. Внутри же скрывалось нечто поопаснее: крупное тело на пружинах, острые зубы и когти.
На первый взгляд — дикий зверь, убивающий без раздумий. Но Бокси Бу умеет выжидать, прячась в коробке, чтобы подпустить жертву поближе и напасть внезапно.
Playtime Co. быстро нашла применение его инстинктам: Бокси Бу устранял сотрудников, которые слишком много знали об Инициативе. Одной из жертв стал Роуэн Столл, глава IT-отдела, решивший обнародовать собранные сведения.
Не успел: 15 июня 1991 года Бокси Бу съел его заживо. Так он стал первым монстром, которого компания намеренно использовала для убийства.
В 1995 году, во время «Часа радости», игрушки устроили массовую расправу над сотрудниками. Бокси Бу был в числе зачинщиков — на записи в третьей главе отчётливо видно, как он пожирает людей целиком.
В PROJECT: PLAYTIME он — один из играбельных монстров. В основной серии полноценным противником пока не выступал, но его появление в кассете «Час радости» — канон.
В четвёртой главе Лейт Пьер угрожает Харли Сойеру: «Почему, думаешь, ты сидишь сейчас там, а не в желудке Бокси?» Где Бокси Бу сейчас и что с ним стало — неизвестно, так что утверждать, что он жив, нельзя.
Начинал он как непопулярная игрушка, а стал первым успешным результатом «Инициативы Больших Тел» и орудием компании против тех, кто мог раскрыть её секреты. Так кто он для вас: безжалостный убийца, идеальный инструмент или ещё одна жертва, которую превратили в оружие?
Пишите в комментариях.
Напишите, что в этом канале вам не нравится, что нравится, что бы вы хотели видеть. Пишите всё.
Здесь вы можете оставить обратную связь или задать вопрос по работе канала и чата:
💡 Идеи для контента — рубрики, форматы, конкурсы, опросы, оформление и любые другие предложения.
❓ Административные вопросы — разбаны в чате и другие рабочие моменты.
💬 Обратная связь — что нравится в проекте, а что стоит улучшить.
⏳ Сроки ответа: обычно отвечаю в течение 1–3 дней. Если ответа нет, можно вежливо напомнить.
🚫 Пожалуйста, пишите по существу. Сообщения со спамом и рекламой будут проигнорированы, а аккаунты нарушителей — заблокированы.
Я стараюсь читать каждое сообщение и реализовывать то, что возможно сделать без привлечения сторонних ресурсов.
➖➖➖➖➖➖➖➖
👉 Ссылка для связи со мной (по всем предложениям):
https://max.ru/u/f9LHodD0cOLIxXNTgXAU9lUAbsunEASHe_Ew-XwTwdLbTNiRi7K9gn4-uUo
💬 Чат для общения и обсуждения Poppy Playtime:
https://max.ru/join/aHyVKezcWYRFlTDcKY-ij_2NpRIsVhS5cRes8-QaLOM
🚀 Жду ваших идей и предложений — давайте делать канал интереснее вместе!
🔥 — вернётся
🤡 — да ну, он умер
🌚 — 50/50
Ищем ответственных и инициативных участников для поддержания порядка.
Чем предстоит заниматься:
— следить за порядком в чате и реагировать на нарушения;
— помогать участникам и отвечать на вопросы;
— передавать сложные ситуации администрации.
Требования к кандидатам:
— вежливость и стрессоустойчивость;
— знание правил чата;
— активность — от 1 до 2 часов в день;
— отсутствие серьёзных нарушений.
⚠️ Важно: деятельность в команде осуществляется исключительно на добровольной и безвозмездной основе. Мы ничего не выплачиваем за эту роль.
Как подать заявку:
Заполните форму по ссылке:
https://forms.yandex.ru/u/6ad10f5095add57f17eae0e7
📅 Заявки принимаются до 22.11.2026, 15:00 по МСК.
Постараемся ответить каждому.
💬 Чат Poppy Playtime #1:
https://max.ru/join/aHyVKezcWYRFlTDcKY-ij_2NpRIsVhS5cRes8-QaLOM
Могут быть где-то ошибки или недочёты, сорян)
Если что, может, сделать ещё набор на людей, которые будут искать контент для канала? Не знаю.
Прототип: «Ничто не сможет вернуть всё на круги своя… Мы не можем уйти. Ни сейчас, ни когда-либо. Но я же здесь! Эксперимент — 1006. Я поведу вас и помогу показать лучший мир. Лучшее Место — разве оно не замечательно?»
Похоже, шестая глава станет последней.
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Loading…