New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news

Орландо Сальваторе (KirbyAu), ведущий инженер MMO Riot Games, ищет в команду Principal Software Engineer for Rendering.



Из текста вакансии:
🔹 Строить технологии рендеринга с нуля;
🔹 Оптимизировать производительность под масштабы MMO;
🔹 Делать инструменты, которыми художникам будет приятно пользоваться;
🔹 Опыт от 8 лет, глубокое знание UE/Unity, мультипоточные системы;
🔹 Плюсом — Nanite, Houdini, UE5 PCG.

Вывод: Riot использует Unreal Engine как основу, но будет серьёзно переписывать и дорабатывать движковые системы под свои нужды — чтобы игра выглядела на уровне LoL и тянула тысячи игроков одновременно.
Views: 66
Open in MAX Report an inaccuracy

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go