New We are sorting MAX channels into categories and territories. Read the news

FSR 4.1 на Xbox улучшит картинку, но потребует больше ресурсов



Microsoft и AMD подтвердили появление FSR 4.1 на Xbox Series X|S. Технология использует машинное обучение для апскейлинга и обещает заметно улучшить качество изображения.

• На ПК FSR 4.1 снижает частоту кадров примерно на 13% по сравнению со старой версией FSR.
• Для сравнения: аналогичная технология QSSR на PS5 в отдельных сценах отнимает 8–10 кадров в секунду.
• Важно понимать: это не потеря относительно обычной игры. Апскейлинг всё равно дает огромный прирост производительности, просто новая нейросеть «съедает» чуть больше ресурсов ради лучшей картинки.

Сильнее всего выгоду от FSR 4.1 ощутит Xbox Series S. Консоль часто страдает от размытой картинки из-за низкого разрешения рендеринга, а новая нейросеть позволит сделать изображение значительно четче. Разработчики смогут снизить внутреннее разрешение ради стабильных 60 FPS, не жертвуя при этом визуальной четкостью.

@Game_Clubb
Views: 11
Open in MAX Report an inaccuracy

Report an inaccuracy

Describe what needs fixing. If you have a source, add a link.

You are leaving datool.ru

The link leads to an external website. datool.ru is not responsible for its content — check the address before entering passwords or payment details.

Redirecting in 10 s

Go