На самом деле, большую часть своего доклада посвятил разбору работы над законопроектом о поддержке развития видеоигровой индустрии. Внимательные читатели моего канала знают, что мы совершенствуем этот документ уже на протяжении двух лет, в плотном контакте с игровыми студиями, научным сообществом и профильными органами власти (в том числе Минцифры, Минспортом, Минкультом и Минэком). По большинству спорных моментов удалось найти решение.
Некоторые положения продолжаем обсуждать нашего ИТ-комитета. Отрасль настаивает на доработке механизма экспертизы видеоигр, и я согласен: он должен выполнять свою прямую функцию подтверждения маркировки игрового контента, и ни в коем случае не превращаться в инструмент грязной конкурентной борьбы. Что касается новых мер поддержки, считаю необходимым подключать к финансированию геймдев-индустрии не только государственные институты, но и большой бизнес.
Не исключаю, что со временем мы придем к созданию большого фонда развития российских игровых продуктов, который будет наполняться из разных источников. И, возможно, как раз он и станет нашим Министерством видеоигр.