ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.293▲ 3,5 %+10 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.2 334▲ 18,4 %было 2 076
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.56▲ 168,0 %было 22
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 18,8 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 13,3 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 535▲ 2,9 %было 5 381после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.29,0 %▲ 0,1 п. п.пунктир — было 28,9 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,80 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,3▼ 8,1 %было 4,7после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,9 %▲ 1,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+10подписчиков за период
+2 самый большой прирост · 29 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
709 891просмотров за период▼ 6,0 %
Средний охват поста — 5 535 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 15:33 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
❗️ Вы готовы отправиться навстречу приключениям по окутанной туманом земле, как вдруг замечаете у ног нечто – покрытый пылью древний свиток… Вы решаете: - Не обращать внимания и продолжить путь. - Поднять его и рассмотреть поближе. ⁉️ Вы поднимаете свиток и внимательно его рассматриваете. На нем написано: Совершенно новый крупный игровой режим «Сказания Гадриэна» выходит 01.11! 📖 Читайте дальше и узнайте, что еще скрывает свиток:
В ближайшее время мы также серьезнее доработаем механику рассеивания у Кассандры, чтобы играть за нее было удобнее. Подробности будут в новостях о будущих обновлениях.
В5: Навыки Эцио Аудиторе построены вокруг «Убийства», но игроки считают, что его серия убийств, способность добивать элитных противников, время действия «Кредо» и пробивание брони на П4 не вполне соответствуют этому образу. Можно ли доработать эти механики, чтобы усилить его роль убийцы, который расправляется со слабыми врагами и добивает элитных противников с малым запасом ОЗ, но не делать из него героя для боев с боссами? О5: Благодарим вас за подробные предложения.
Сочетание таланта, навыка перемещения и эффектов пробуждения уже позволяет Эцио Аудиторе совершать несколько «Убийств» подряд.
Чтобы Эцио был полезен и на обычных этапах, и в боях с боссами, эта механика срабатывает, даже если цель не убита. Мы продолжим следить за его общей эффективностью и при необходимости внесем коррективы.
В6: Сейчас для рассеивания негативных эффектов Кассандре нужно три срабатывания «Метки Икара», поэтому способность активируется примерно раз в 30 секунд и снимает эффекты только с самой Кассандры и одного союзника. Можно ли сделать так, чтобы каждые 3 заряда эффекта «Спартанская решимость» снимали эффекты с Кассандры и одного союзника, а каждые 3 срабатывания эффекта «Метка Икара» снимали эффекты со всех союзников в области действия ее суперспособности? О6: В ближайшем обновлении механика рассеивания у Кассандры станет еще удобнее.
Подробности будут в новостях о будущем обновлении.
В7: Составов для разных режимов очень много, и нынешних 25 планов снаряжения часто не хватает, чтобы сохранить хотя бы по одному на каждую команду. Можно ли увеличить это число до 50, чтобы игрокам не приходилось постоянно собирать команды заново? О7: Мы уже решили, как увеличить число планов снаряжения, и определили сроки.
Это изменение должно появиться в одном из обновлений ближе к концу года.
В8: Даже с нынешними функциями, упрощающими работу со снаряжением, подготовка всей команды к новым режимам по-прежнему отнимает много времени, потому что каждый раз приходится заново настраивать фильтры комплектов снаряжения, основных и дополнительных характеристик. Можно ли сделать так, чтобы снаряжение сразу фильтровалось по сохраненным правилам подбора, а у рекомендованных предметов было видно, каким именно правилам они соответствуют? О8: Мы уже запланировали доработку фильтров в рекомендациях снаряжения и знаем, как и когда ее сделать.
Обновление должно выйти ближе к концу года.
В9: Начать проходить режим «Бездна» бывает непросто, если в коллекции нет героев, снижающих получаемый урон. Некоторым игрокам трудно получить даже первый уровень наград. Можно ли добавить в «Слияние героев» тех, кто подходит для этого режима, например Эйлин или Драэлин? Или, может быть, стоит ввести эпического героя с более слабыми, но все же полезными навыками для снижения урона, чтобы начать этот режим было проще? О9: Мы следим за отзывами о том, каких героев требует режим «Бездна».
Благодаря недавним усилениям некоторые «старые» герои-целители стали вполне эффективны в этом режиме. Кроме того, в будущих обновлениях мы планируем добавить больше героев, которые повышают выживаемость команды.
Следите за новостями, впереди много интересного!
❗️ Вот ответы разработчиков на вопросы, поступившие за прошедший период. Спасибо всем Командирам, принявшим участие. До встречи на следующей неделе!
🫡️️️️️️ Приветствуем, Командиры! Давайте посмотрим на ответы команды разработчиков на вопросы, полученные в период с 07.09 по 13.09. Если у вас есть новые вопросы, пожалуйста, отправляйте их в игровой канал предложений, и мы как можно скорее передадим их команде разработчиков.
В1: Планируется ли упростить получение новых демонов-солдат и уменьшить роль случайности в сундуках демона? О1: Мы видим, что эту тему поднимают часто и что сообщество ее активно поддерживает. Особенно это касается того, как новые демоны-солдаты влияют на «Войну гильдий», и того, насколько их получение из сундуков демона зависит от удачи.
Мы изучили данные по «Войне гильдий» и получению демонов-солдат и хотим ответить на все эти вопросы сразу. Новые демоны-солдаты задуманы как долгосрочная цель развития: мы не рассчитываем, что каждый игрок получит их сразу после выхода. Но мы согласны, что у игроков, вложивших одинаковое количество ресурсов, результаты не должны сильно различаться только из-за везения. Мы хотим, чтобы награда больше зависела от вложений игрока.
В ответ на ваши предложения мы поясним, как работают нынешние механики, и расскажем об улучшениях, которые уже есть в игре или появятся в ближайших обновлениях.
【Действующие механики】 Накопительные награды за открытие сундуков Сейчас за открытие определенного количества таинственных сундуков демона и сундуков демона судьбы игроки получают монеты демона-солдата. Эти монеты можно обменять на конкретных демонов-солдат в магазине демона-солдата. Так разница из-за случайных результатов становится меньше.
【Скоро в игре】 Обмен жетонов пробуждения и новые способы получить монеты демона-солдата В одном из ближайших обновлений в магазине пробуждения появится новый сундук, который можно будет получить за легендарные жетоны пробуждения. В каждом сундуке гарантированно будут монеты демона-солдата, а также случайные награды для демонов-солдат, например осколки демонов-солдат. Так появится еще один способ получать монеты демона-солдата: лишние жетоны пробуждения можно будет превратить в ресурсы для развития демонов-солдат, а получить нужного демона-солдата через обмен станет дешевле. Подробности, в том числе точный состав наград и условия обмена, мы сообщим в новостях о будущих обновлениях.
Спасибо за вашу неизменную поддержку!
В2: «Призрачный кошмар» не появлялся в «Кодексе бессмертных» с февраля 2025 года. Может ли он вскоре вернуться, чтобы игроки могли снова сразиться с ним и улучшить свои прежние результаты? О2: Мы приняли к сведению просьбу о возвращении «Призрачного кошмара» в «Кодекс бессмертных».
Сейчас команда полностью пересматривает этот режим. Обо всех изменениях мы сообщим в официальных новостях.
Благодарим вас за терпение.
В3: С выхода «Чертогов иллюзий Малрика» в игре появился лишь один новый самоцвет, безупречный самоцвет тьмы, хотя у этой системы, на наш взгляд, большой потенциал. Появятся ли в будущих обновлениях новые карты и самоцветы, например такие, что позволят улучшать снаряжение уровня T2 до T3, снимать ограничения, наложенные при доработке, или менять основные характеристики? О3: Мы внимательно следим за тем, как используются разные самоцветы, и в будущих обновлениях продолжим добавлять новые, чтобы еще больше расширить эту систему.
Следите за новостями!
В4: Я заметил, что Кассандра порой не может снять эффект «Касание зимы», даже если эффект «Метка Икара» сработал трижды. Не могли бы вы проверить, как именно работает снятие эффектов, а также уточнить, что подразумевается в описании таланта под фразой «каждые 3 срабатывания»? О4: Мы проверили эту механику: Кассандра правильно рассеивает эффект «Касание зимы», ошибок в работе способности не обнаружено.
В описании таланта фраза «каждые 3 срабатывания» относится к эффекту, который каждые 10 секунд накладывает «Метку Икара» в области действия ее суперспособности. После трех его срабатываний Кассандра один раз рассеивает негативный эффект.
🫡️️️️️️ Приветствуем, Командиры! Новые аспекты героев совсем скоро появятся в игре!
Пять героев получат восемь новых аспектов. Каждый аспект меняет облик героя и заметно усиливает его навыки, а значит, у вас появится больше вариантов сборок и тактики для своего состава.
⁉️ Где получить: в новом магазине аспектов, который скоро откроется.
Открывайте новые аспекты и сделайте свой состав одним из сильнейших в Тиа!
🫡️️️️️️ Приветствуем, Командиры! В новом сезоне Арены вас ждет обновленное поле боя и совершенно новые боевые механики, включая новую финальную волну — Бесконечный водоворот!
❗️ Внимание! С началом нового сезона записи автобоя будут сброшены. Не забудьте обновить свои атакующие и защитные составы!
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.