Раздел не загрузился.
Данные не обновились — на экране прежний период.
Дашборд
24 октября — 30 октября 2026
Загрузка…
Рост аудитории
+9подписчиков за период
+2 самый большой прирост · 29 окт 2026 −1 самая большая убыль · 30 окт 2026
Индекс качества
Просмотры и охват
Вовлечённость подписчиков
Индекс цитируемости
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
Когда и сколько публикует
Форматы публикаций
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Реклама в канале
Лучшие публикации
По просмотрам за период
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 20:29 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Публикации за период
Загрузка…
🫡 Приветствуем, Командиры!
Пока вас не было, кто-то не переставал ждать вашего возвращения…
Прислушайся к ветру за меня, следопыт.
Пять спрятанных фонарей. Одно желание — вернуть его домой.
В этой особой главе комикса проследите за маленьким следопытом, которого вы оставили позади, —
через дворец, погребенный под песками,
по замерзшему морю, расколотому на части,
и к последнему фонарю, ожидающему высоко над облаками.
Каждое испытание требовало от него сдаться. С каждым преображением он забывал все больше.
Но он продолжал идти вперед, ведомый лишь одним желанием — вернуть своего Командира домой.
🎨 Эта глава, созданная в сотрудничестве с художником Kahn Zen, оживляет путешествие следопыта благодаря трогательному визуальному повествованию.
#WatcherOfRealms #NotYourAverageStrategyRPG
Все краски для котелка в правильном порядке для активности «Волшебный котел»:
1: Золотой, Синий
2: Синий, Золотой, Зелёный
3: Золотой, Белый
4: Золотой, Зелёный, Белый
5: Зелёный, Красный
6: Синий, Золотой, Красный
7: Синий, Золотой, Зелёный, Красный
8: Золотой, Белый, Синий, Зелёный
9: Белый, Золотой, Синий, Зелёный Красный
10: Золотой, Красный, Белый, Синий
11: Синий, Золотой, Белый, Зелёный, Красный
Появилась информация о нескольких аспектах, которые, скорее всего, не появятся на глобальных серверах в ближайшем обновлении.
Броккир
Талант заменяется на следующий: получаемый урон снижается на 20%, а эффективность получаемого исцеления и щитов увеличивается на 20%.
Во время заморозки получаемый урон снижается на 50%, а эффективность получаемого исцеления и щитов увеличивается на 50%.
Аспекты без описания:
🔵Хассу - Пленительница солнца,
🔵Салазар - Наследник дракона,
🔵Хекс - Пламенный Влюблённый,
🔵Зилиту - Серебряный грех,
🔵Арача - Бархатный клык,
🔵Борей - 2 форма,
🔵Вальдерон - Аватар хаоса и Воплощение тьмы
❗️ Вы готовы отправиться навстречу приключениям по окутанной туманом земле, как вдруг замечаете у ног нечто – покрытый пылью древний свиток…
Вы решаете:
- Не обращать внимания и продолжить путь.
- Поднять его и рассмотреть поближе.
⁉️ Вы поднимаете свиток и внимательно его рассматриваете. На нем написано:
Совершенно новый крупный игровой режим «Сказания Гадриэна» выходит 01.11!
📖 Читайте дальше и узнайте, что еще скрывает свиток:
#WatcherOfRealms #NotYourAverageStrategyRPG
🫡 Приветствуем, Командиры!
Рады представить вам нового героя!
Первый шаг в любом приключении - сделать вид, что понимаешь, что происходит
#WatcherOfRealms #NotYourAverageStrategyRPG
В5: Навыки Эцио Аудиторе построены вокруг «Убийства», но игроки считают, что его серия убийств, способность добивать элитных противников, время действия «Кредо» и пробивание брони на П4 не вполне соответствуют этому образу.
Можно ли доработать эти механики, чтобы усилить его роль убийцы, который расправляется со слабыми врагами и добивает элитных противников с малым запасом ОЗ, но не делать из него героя для боев с боссами?
О5: Благодарим вас за подробные предложения.
Сочетание таланта, навыка перемещения и эффектов пробуждения уже позволяет Эцио Аудиторе совершать несколько «Убийств» подряд.
Чтобы Эцио был полезен и на обычных этапах, и в боях с боссами, эта механика срабатывает, даже если цель не убита. Мы продолжим следить за его общей эффективностью и при необходимости внесем коррективы.
В6: Сейчас для рассеивания негативных эффектов Кассандре нужно три срабатывания «Метки Икара», поэтому способность активируется примерно раз в 30 секунд и снимает эффекты только с самой Кассандры и одного союзника.
Можно ли сделать так, чтобы каждые 3 заряда эффекта «Спартанская решимость» снимали эффекты с Кассандры и одного союзника, а каждые 3 срабатывания эффекта «Метка Икара» снимали эффекты со всех союзников в области действия ее суперспособности?
О6: В ближайшем обновлении механика рассеивания у Кассандры станет еще удобнее.
Подробности будут в новостях о будущем обновлении.
В7: Составов для разных режимов очень много, и нынешних 25 планов снаряжения часто не хватает, чтобы сохранить хотя бы по одному на каждую команду.
Можно ли увеличить это число до 50, чтобы игрокам не приходилось постоянно собирать команды заново?
О7: Мы уже решили, как увеличить число планов снаряжения, и определили сроки.
Это изменение должно появиться в одном из обновлений ближе к концу года.
В8: Даже с нынешними функциями, упрощающими работу со снаряжением, подготовка всей команды к новым режимам по-прежнему отнимает много времени, потому что каждый раз приходится заново настраивать фильтры комплектов снаряжения, основных и дополнительных характеристик.
Можно ли сделать так, чтобы снаряжение сразу фильтровалось по сохраненным правилам подбора, а у рекомендованных предметов было видно, каким именно правилам они соответствуют?
О8: Мы уже запланировали доработку фильтров в рекомендациях снаряжения и знаем, как и когда ее сделать.
Обновление должно выйти ближе к концу года.
В9: Начать проходить режим «Бездна» бывает непросто, если в коллекции нет героев, снижающих получаемый урон. Некоторым игрокам трудно получить даже первый уровень наград.
Можно ли добавить в «Слияние героев» тех, кто подходит для этого режима, например Эйлин или Драэлин? Или, может быть, стоит ввести эпического героя с более слабыми, но все же полезными навыками для снижения урона, чтобы начать этот режим было проще?
О9: Мы следим за отзывами о том, каких героев требует режим «Бездна».
Благодаря недавним усилениям некоторые «старые» герои-целители стали вполне эффективны в этом режиме. Кроме того, в будущих обновлениях мы планируем добавить больше героев, которые повышают выживаемость команды.
Следите за новостями, впереди много интересного!
❗️ Вот ответы разработчиков на вопросы, поступившие за прошедший период. Спасибо всем Командирам, принявшим участие. До встречи на следующей неделе!
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…