Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

В ближайшее время мы также серьезнее доработаем механику рассеивания у Кассандры, чтобы играть за нее было удобнее. Подробности будут в новостях о будущих обновлениях.



В5: Навыки Эцио Аудиторе построены вокруг «Убийства», но игроки считают, что его серия убийств, способность добивать элитных противников, время действия «Кредо» и пробивание брони на П4 не вполне соответствуют этому образу.
Можно ли доработать эти механики, чтобы усилить его роль убийцы, который расправляется со слабыми врагами и добивает элитных противников с малым запасом ОЗ, но не делать из него героя для боев с боссами?
О5: Благодарим вас за подробные предложения.

Сочетание таланта, навыка перемещения и эффектов пробуждения уже позволяет Эцио Аудиторе совершать несколько «Убийств» подряд.

Чтобы Эцио был полезен и на обычных этапах, и в боях с боссами, эта механика срабатывает, даже если цель не убита. Мы продолжим следить за его общей эффективностью и при необходимости внесем коррективы.

В6: Сейчас для рассеивания негативных эффектов Кассандре нужно три срабатывания «Метки Икара», поэтому способность активируется примерно раз в 30 секунд и снимает эффекты только с самой Кассандры и одного союзника.
Можно ли сделать так, чтобы каждые 3 заряда эффекта «Спартанская решимость» снимали эффекты с Кассандры и одного союзника, а каждые 3 срабатывания эффекта «Метка Икара» снимали эффекты со всех союзников в области действия ее суперспособности?
О6: В ближайшем обновлении механика рассеивания у Кассандры станет еще удобнее.

Подробности будут в новостях о будущем обновлении.

В7: Составов для разных режимов очень много, и нынешних 25 планов снаряжения часто не хватает, чтобы сохранить хотя бы по одному на каждую команду.
Можно ли увеличить это число до 50, чтобы игрокам не приходилось постоянно собирать команды заново?
О7: Мы уже решили, как увеличить число планов снаряжения, и определили сроки.

Это изменение должно появиться в одном из обновлений ближе к концу года.

В8: Даже с нынешними функциями, упрощающими работу со снаряжением, подготовка всей команды к новым режимам по-прежнему отнимает много времени, потому что каждый раз приходится заново настраивать фильтры комплектов снаряжения, основных и дополнительных характеристик.
Можно ли сделать так, чтобы снаряжение сразу фильтровалось по сохраненным правилам подбора, а у рекомендованных предметов было видно, каким именно правилам они соответствуют?
О8: Мы уже запланировали доработку фильтров в рекомендациях снаряжения и знаем, как и когда ее сделать.

Обновление должно выйти ближе к концу года.

В9: Начать проходить режим «Бездна» бывает непросто, если в коллекции нет героев, снижающих получаемый урон. Некоторым игрокам трудно получить даже первый уровень наград.
Можно ли добавить в «Слияние героев» тех, кто подходит для этого режима, например Эйлин или Драэлин? Или, может быть, стоит ввести эпического героя с более слабыми, но все же полезными навыками для снижения урона, чтобы начать этот режим было проще?
О9: Мы следим за отзывами о том, каких героев требует режим «Бездна».

Благодаря недавним усилениям некоторые «старые» герои-целители стали вполне эффективны в этом режиме. Кроме того, в будущих обновлениях мы планируем добавить больше героев, которые повышают выживаемость команды.

Следите за новостями, впереди много интересного!

❗️ Вот ответы разработчиков на вопросы, поступившие за прошедший период. Спасибо всем Командирам, принявшим участие. До встречи на следующей неделе!
Просмотры: 156
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти