Открытый канал ID 70927615661558

Пик технологий

Учитель, предприниматель, разработчик из Забайкальского края Тарас Метельский
О технологиях, искусственном интеллекте, образовании и играх.
Если интереснее читать в vk:
https://vk.com/technologypick

Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

▶ видео
Почему широкая лямка рюкзака давит меньше?

В простой модели среднее давление p = F / S: сила, перпендикулярная плоской области контакта, делится на её площадь. p измеряется в паскалях, F — в ньютонах, S — в квадратных метрах. 1 Па = 1 Н/м².

Условный учебный пример:
• 40 Н / 0,002 м² = 20 000 Па;
• 40 Н / 0,004 м² = 10 000 Па.

Сила одна и та же. Площадь увеличилась вдвое — среднее давление уменьшилось вдвое.

Это не замер давления на настоящем плече и не расчёт распределения нагрузки между лямками. На практике контакт неровный, а результат зависит от формы, мягкости и посадки. 40 Н здесь — заданная сила на выбранном участке модели, а не масса рюкзака.

Шире площадь — меньше среднее давление при той же силе.

Формула и единицы проверены по OpenStax, College Physics 2e, §11.3 Pressure:
https://openstax.org/books/college-physics-2e/pages/11-3-pressure

Текст, числа примера и SVG-схемы созданы для этого ролика.

#ПикТехнологий #Физика #Давление #Рюкзак
Просмотры: 11
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
▶ видео
Стакан полон до краёв. В пресной воде уже свободно плавает лёд.
Лёд растает. Вода перельётся?

А — да
Б — нет

Выбери ответ до объяснения. В ролике есть четыре секунды на решение.

Разбор:
В нашей модели — нет: уровень практически не изменится. Лёд свободно плавает, не опираясь на дно и края стакана. Ничего нового в воду не добавляют.

По закону Архимеда плавающий лёд уже вытеснил воду той же массы, что и он сам. Например, 100 г льда вытесняют около 100 мл воды. После таяния эти 100 г дадут примерно те же 100 мл.

Добавить новый лёд в полный стакан — другой опыт: в стакан вносится дополнительная масса, и вода может перелиться.

Речь только о пресной воде и льде из неё. Малыми температурными изменениями объёма и испарением пренебрегаем; случай морской воды здесь не рассматривается.

Физическая основа: https://openstax.org/books/college-physics-2e/pages/11-7-archimedes-principle

А если лёд лежит на суше и талая вода стекает в море?
Подпишись на Пик технологий.
Просмотры: 11
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
▶ видео
Пинг 50 мс. Что заняло эти 50?

В команде ping измеряется RTT: время от отправки ICMP echo request до получения соответствующего ответа. 50 мс = 0,05 с. Это весь обмен, поэтому автоматически считать по 25 мс на каждое направление нельзя.

Мбит/с описывают количество данных за секунду, а пинг — ожидание отклика. Для плавной работы важны и стабильность задержки, и потери пакетов. Ряды 30 → 31 → 29 и 20 → 90 → 25 мс в видео — условные последовательности RTT, а не результаты теста и не расчёт метрики IPDV из RFC 3393.

Маленький пинг не гарантирует отсутствие лагов: на результат также влияют сервер и само устройство. Игровой метод измерения пинга может отличаться от команды ping, поэтому показатели не всегда сопоставимы напрямую.

Источники для проверки:
Microsoft Learn — команда ping: https://learn.microsoft.com/en-us/windows-server/administration/windows-commands/ping
RFC 3393 — IP Packet Delay Variation Metric, разделы 1.1–1.2: https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc3393.html

#ПикТехнологий #Пинг #Интернет #Сети
Просмотры: 12
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
▶ видео
Почему мокрой коже бывает прохладно? Испаряющейся воде нужна энергия — и она может получать её от кожи.

Испарение идёт с поверхности жидкости и не требует кипения. Энергию на переход в пар оценивают по формуле Q = Lm, где m — масса именно испарившейся жидкости, а L — удельная теплота парообразования. Q измеряется в джоулях, m — в килограммах, L — в Дж/кг.

Условный расчёт для воды при 37 °C: L ≈ 2,4 · 10⁶ Дж/кг. Если испарился 1 г = 0,001 кг воды, Q ≈ 2,4 · 10⁶ × 0,001 = 2 400 Дж.

37 °C — условия примера, а не утверждение о температуре всей кожи. Для графика Q(m) поддерживаем одну температуру и считаем L постоянным: 0,001 кг → примерно 2 400 Дж, 0,002 кг → примерно 4 800 Дж. Поэтому график — прямая через начало координат.

Если энергия поступает от кожи, та может охлаждаться. Но Q = Lm считает энергию, а не время высыхания.

Источник: https://openstax.org/books/college-physics-2e/pages/14-3-phase-change-and-latent-heat
Просмотры: 13
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
▶ видео
Цена выросла на 20%, потом упала на 20%.
Ты заплатишь больше, меньше или столько же?

А — больше
Б — меньше
В — столько же

Сначала выбери вариант. В ролике есть пауза на самостоятельное решение.

Разбор:
Возьмём цену 100 рублей. Подорожание на 20% добавляет 20 рублей: получаем 120.
Теперь скидку считаем от новой цены: 20% от 120 — это 24 рубля.
120 − 24 = 96 рублей. Значит, верный вариант — Б: меньше.

Одинаковые проценты взяты от разных оснований. Прибавили 20 рублей, убрали 24. Итог — на 4% меньше первоначальной цены.

Короткая запись: 100 × 1,20 × 0,80 = 96.
Главный вопрос при любом проценте: «От какой суммы его считаем?»

Основа расчёта: https://openstax.org/books/prealgebra-2e/pages/6-2-solve-general-applications-of-percent

А если сначала скидка 20%, а потом наценка 20%?
Подпишись на Пик технологий.

Рекламный пост

Просмотры: 17
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
▶ видео
60 FPS, а игра всё равно лагает? Одна цифра не объясняет причину.

FPS относится к кадрам, которые выдаёт игра. Сеть доставляет игровые данные: позиции, действия и состояние мира. Поэтому камера может двигаться плавно, пока соперник скачет из-за задержанных обновлений, потерь пакетов или коррекций позиции. Конкретное поведение зависит от сетевого кода игры.

Но и средние 60 FPS не гарантируют ровную картинку. В условном примере из видео 60 кадров занимают ровно 1000 мс: 55 кадров по 16 мс, четыре по 17,5 мс и один — 50 мс. Средняя частота равна 60 FPS, хотя длинный кадр может ощущаться как рывок.

Что проверить в момент проблемы:

• FPS и график времени кадра: есть ли длинные кадры и резкие пики?
• Пинг: задержку до сервера и обратно, а также её скачки.
• Потери пакетов: доходят ли игровые данные?

Для сравнения приостановите фоновые скачивания и обновления. Если возможно, повторите проверку по кабелю. Сравнивайте метрики в похожих условиях; это диагностические шаги, а не обещание исправить любую проблему.

«Лагает» — ещё не диагноз. Сначала выясните, что меняется в момент рывка.

Все игровые сцены и графики в ролике — авторские схемы, а не запись реального геймплея или результаты теста.

Официальные материалы:
Android Developers — время кадров и frame pacing:
https://developer.android.com/games/sdk/frame-pacing
Riot Games — задержки, потери и коррекции в сетевой игре:
https://www.riotgames.com/en/news/peeking-valorants-netcode
Просмотры: 15
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
▶ видео
Было 10 см, стало 12. В закон Гука подставляем 12? Нет — удлинение 2 см.

Для растянутой пружины в области закона Гука модуль силы упругости F = kx. Здесь x — разность между длиной растянутой пружины и её длиной без нагрузки, а k — жёсткость.

Единицы: F — ньютоны, k — Н/м, x — метры.

Пример: x = 12 − 10 = 2 см = 0,02 м. При k = 200 Н/м получаем F = 200 × 0,02 = 4 Н.

На графике F(x) этой пружины точки (0; 0), (0,01 м; 2 Н), (0,02 м; 4 Н) лежат на прямой. При одинаковых масштабах осей более крутая прямая означает большую жёсткость. Это не то же самое, что прочность.

При удлинении 3 см та же пружина даст 6 Н — если мы всё ещё в области действия закона Гука. По деформации пружины можно измерять силу: так устроен пружинный безмен.

Источник: https://farside.ph.utexas.edu/teaching/301/lectures/node61.html
Просмотры: 10
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
▶ видео
Как делить на десятичную дробь?

Сначала делаем делитель целым: переносим запятую вправо на нужное число знаков. В делимом переносим её на столько же знаков.

4,8 ÷ 0,5 = 48 ÷ 5 = 9,6.
Мы умножили оба числа на 10, поэтому результат деления не изменился.

Если не хватает цифр, дописываем нули в конце дробной части: 1,2 = 1,20.
Умножаем оба числа на 100:
1,20 ÷ 0,05 = 120 ÷ 5 = 24.

Два быстрых правила:
• делить на 0,5 — значит умножить на 2;
• делить на 0,2 — значит умножить на 5.

4,8 ÷ 0,5 = 4,8 × 2 = 9,6.
4,8 ÷ 0,2 = 4,8 × 5 = 24.

Главное: запятые сдвигаем одинаково в обоих числах.
Просмотры: 37
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
▶ видео
Вместо «Привет» — «РџСЂРёРІРµС‚». Откуда берутся кракозябры?

Текстовый файл хранит байты. Кодировка задаёт правило, по которому они превращаются в символы. Если прочитать байты UTF-8 как Windows-1251, обычное «Привет» превратится именно в такую странную строку.

Если исходные байты сохранились, часто достаточно выбрать правильную кодировку при открытии. Важно не пересохранить кракозябры поверх оригинала.

Как исправить в бесплатном редакторе VS Code:

1. Сначала сделайте запасную копию исходного файла.
2. Откройте файл и нажмите название кодировки в правой части нижней строки состояния.
3. Выберите Reopen with Encoding — «Открыть заново с кодировкой». Укажите кодировку, в которой файл был записан. В нашем примере это UTF-8. Windows-1251 подходит только для файлов, изначально записанных в ней; универсальной «исправляющей» кодировки нет.
4. Проверьте весь текст: буквы, знаки и строки. Если результат неверный, попробуйте другую исходную кодировку или уточните её у отправителя.
5. Когда текст читается правильно, выберите File → Save As… («Файл → Сохранить как…») и сохраните отдельную копию под новым именем, например text-utf8.txt.
6. Уже в этой копии снова нажмите кодировку внизу → Save with Encoding («Сохранить с кодировкой») → UTF-8.

Reopen заново читает существующие байты. Save записывает текст в выбранной кодировке. Это разные действия.

Если буквы уже заменены вопросительными знаками и файл сохранён, одной сменой кодировки их не вернуть: нужна исходная или резервная копия.

Сохраните порядок: правильно открыть → проверить → сохранить отдельную копию в UTF-8.

Справка VS Code: https://code.visualstudio.com/docs/editing/codebasics#_file-encoding-support
Просмотры: 16
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
▶ видео
47 × 9 без столбика? Сначала умножь на 10, затем вычти исходное число.

47 × 9 = 470 − 47 = 423.
Ещё пример: 68 × 9 = 680 − 68 = 612.

Почему работает: девять копий числа — это десять копий минус одна.

Теперь твоя очередь: сколько будет 36 × 9? Напиши ответ и ход мысли в комментариях.

Подпишись, чтобы быть в курсе новых роликов.

#ПикТехнологий #БыстрыйСчёт #Математика
Просмотры: 43
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вся лента — после бесплатной регистрации
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «Пик технологий» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти