Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 76994618862887

PSY Игры Тёмных и Светлых

Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

Мир становится больше не тогда, когда в нем появляется новое. А тогда, когда вы начинаете различать (Из цикла «О мире PSY ИГР Темных и Светлых»)

— Чем занимаются ваши игры?
...
Наверное, если совсем коротко, они учат различать. Но не так, как мы привыкли. Попробуем посмотреть.
Дом. Семья. Работа. Машина. Друзья. Это большие объекты жизни.

Их невозможно не заметить.
Дом греет. Работа кормит. Машина везет. Друзья радуют. Это крупные формы.
Но есть одна странность. Все они существуют благодаря процессам, которые почти никогда не попадают в поле зрения. Дом перестает быть просто домом, когда в нем исчезает тепло. Работа перестает кормить, если незаметно меняется способ, которым человек создает результат. Дружба не исчезает за один день. Сначала перестает течь что-то очень маленькое. Внимание. Интерес. Доверие. Время. Мы почти всегда замечаем, когда исчезло большое. И очень редко — когда изменилось маленькое, из которого это большое состояло.

Наверное, поэтому человеку так трудно что-то менять. Он видит уже последствия. Но почти не различает процессы.
Например, игра «Вглубь себя» предлагает различать, что разные внутренние пространства отвечают на разные вопросы. Иногда ответ лежит в желаниях. Иногда — в помощи. Иногда — в страхе утраты. Иногда оказывается, что изменился уже сам запрос. И это совершенно разные территории.

«Про деньги 2.0» предлагает различать другое. Не людей. Не профессии. А способы существования. Когда результат рождается через порядок. Когда — через свободу. Когда — через долг. Когда — через будущее. И оказывается, что дело не только где найти правильную работу. А в том, из какого режима человек вообще строит свою жизнь. «Компромисс» предлагает различать, что именно сейчас течет между человеком и миром. Где я отдаю. Где получаю. Где внедряюсь. Где принимаю. Где трачу время. Где приобретаю ресурс.

И постепенно начинаешь видеть, что жизнь состоит не только из событий. Она состоит из бесчисленного количества маленьких обменов, которые и создают эти события. Мне кажется, именно здесь проходит очень важная граница. Большинство людей учатся различать уже готовые ярлыки. Успешный. Неудачник. Богатый. Бедный. Талантливый. Бездарный. Сильный. Слабый. Как будто мир уже заранее разложили по коробкам, а человеку осталось только выбрать, в какую из них себя положить. И тогда появляются типовые жизни. Типовые мечты. Типовые страхи. Типовые способы быть счастливым. И даже типовые способы быть несчастным.

Игры «Темных и Светлых» предлагают совсем другой путь. Не выбирать готовые различия. А постепенно выращивать собственные. Замечать процессы, для которых, возможно, еще даже нет привычных слов. Иногда сначала появляется наблюдение. Потом ощущение. Потом человек несколько дней пытается объяснить самому себе, что именно он увидел. И только потом рождается новое имя. А вместе с новым именем рождается новая возможность этим пользоваться. Мне кажется, мы очень недооцениваем одну простую вещь. Пока у процесса нет имени, он почти не поддается управлению. Он просто происходит. Но стоит ему однажды стать различимым, как он перестает быть темным пятном. Именно поэтому в играх появляются такие странные слова, которые иногда сначала ничего не объясняют. Не потому, что хочется придумать новую терминологию. А потому, что иногда старых слов уже недостаточно, чтобы описать новую часть собственной жизни.
И, наверное, в этом и есть главная идея «PSY ИГР Темных и Светлых». Не научить человека правильно жить. Не дать еще одну красивую теорию. А сделать его мир немного более различимым. Потому что человек почти всегда может изменить то, что способен увидеть. Но очень редко может изменить то, что пока существует для него без имени, без формы и без различия.
Просмотры: 17
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
"О правах" (из цикла "О Мире PSY ИГР Темных и Светлых")

Мы уже говорили об уставших словах и пытались найти названия для прав, чтобы они работали. Хочется продолжить эту тему.

Есть права, которые не живут по одному. Они всегда складываются в группы — по тому, как человек в них существует.

V Права места
Право занимать место.
Право быть здесь.
Право не уменьшаться.
Право не исчезать из пространства.

V Права действия
Право делать.
Право не делать.
Право начинать.
Право завершать.
Право останавливаться.

V Права голоса
Право говорить.
Право не объяснять.
Право быть услышанным.
Право молчать.

V Права связи
Право быть с кем-то.
Право не быть с кем-то.
Право приближаться.
Право отходить.

V Права собственной меры
Право быть маленьким.
Право быть обычным.
Право не расти сейчас.
Право не становиться больше, чем есть.

ЗАЧЕМ МЫ ЭТО РАЗДЕЛЯЕМ
Потому что “право” в целом звучит абстрактно. А в реальности оно всегда проявляется в конкретной зоне жизни:
• в пространстве
• в действии
• в речи
• в контакте
• в собственной мере
И когда эти зоны разделены, становится проще увидеть не “есть ли у меня право вообще”,
а в какой именно области оно мне важно сейчас.
Мы добавили в системе “Паспорт игрока” отдельный блок:
📌 Блок “Права”
В нём можно:
• собрать свои личные права
• понять, какие права сейчас для вас важны
• возвращаться к ним в разное время
💡 Это не список правил. Это ваш личный набор опор.

Посмотреть паспорт игрока: https://psyigry-ts.ru/pasport_igroka
Просмотры: 18
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
Запись № 6
Из цикла «Про деньги 2.0»

Иногда мы боимся не денег. Мы боимся человека, которым придется стать.

Попробуем посмотреть...

Представьте, что я говорю: миллион рублей в месяц. Ничего больше. Только сумму. И почти сразу в голове начинают возникать картинки. Кто-то представляет дорогой кабинет. Кто-то — бесконечную ответственность. Кто-то — человека, который перестал смеяться. Кто-то вообще думает: "Это не про меня." Удивительно, но цифры почти никогда не приходят одни. Они приходят вместе с целым чемоданом ассоциаций. И далеко не всегда этот чемодан наш. Он собран из чужих историй. Из фильмов. Из семьи. Из случайных фраз. "Большие деньги портят людей." "Богатые работают без выходных." "Серьезные люди всегда напряжены." "Если много зарабатываешь — времени на жизнь уже не останется." И человек начинает примерять не сумму. Он примеряет весь этот чужой багаж. А потом говорит:

— Нет... Мне такого не надо.

И даже не замечает, что отказался вовсе не от денег. Он отказался от образа, который когда-то случайно прилип к этим деньгам.

Именно здесь игра делает очень неожиданную вещь. Она берет сумму. И вдруг соединяет ее... не с образом успешного человека, а с одной из категорий.

Например:
пять миллионов.
Свобода.

И человек вдруг замирает. Потому что в его голове пять миллионов вообще не жили рядом со свободой. Они жили рядом с бесконечной занятостью.

Или:
миллион.
Желания.

И внутри что-то возражает:
— Нет.
Так не бывает. Сначала надо тяжело работать. Потом, может быть, желания.

И вот здесь происходит самое интересное. Игра не отвечает, какая категория "правильная". Она начинает осторожно разрушать старые сцепки.
Большие деньги = тяжелая жизнь.
Свобода = бедность.
Желания = несерьезность.
Порядок = скука.

Мы редко замечаем, что живем не только среди вещей, но и среди таких невидимых равенств. А ведь именно они часто становятся потолком, которого в реальности может вообще не существовать. Мне кажется, это одна из самых красивых частей игры. Она позволяет не репетировать сумму. Она позволяет пересобрать человека, который рядом с этой суммой живет. И иногда оказывается, что менять нужно вовсе не доход. А старую ассоциацию, которая много лет тихо повторяла: "Такие деньги — не для таких людей, как ты."

Ссылка на библиотеку Про деньги 2.0 https://psyigry-ts.ru/pro_dengi_2_0
Просмотры: 28
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
Запись № 5
Из цикла «Про деньги 2.0»

Зачем в серьезной игре бросать кубик?
— Вы хотите сказать, что моя жизнь зависит от кубика?
— Нет.
К счастью.
Иначе казино давно заменили бы психологов.
...
Попробуем посмотреть.

Когда человек долго живет с одной задачей, у него постепенно появляется не только мнение о ней. У него появляется маршрут. Он уже знает, о чем будет думать. Кого обвинит. Где будет искать причину. Какие выводы снова сделает. И даже если ответа пока нет, дорога к этому отсутствующему ответу уже давно протоптана. По ней очень удобно ходить. Именно поэтому иногда оказывается трудно заметить что-то новое. Не потому, что нового нет. А потому, что мысль снова идет по привычной тропинке. И вот здесь в игру неожиданно входит... кубик. Не как советчик. Не как предсказатель. И уж точно не как человек, который знает вашу жизнь лучше вас. Он делает гораздо более скромную вещь.

Он говорит: "Сегодня пойдем не туда, куда ты собирался."
Вместо того чтобы снова думать: "Почему у меня не получилось?" игра может неожиданно отправить вас в третий период жизни. Или предложить посмотреть на ситуацию через категорию "Будущее", хотя вы были уверены, что сейчас нужно думать о "Долге". На несколько секунд привычная логика теряет управление. И это очень важный момент. Потому что ожидания почти всегда рождаются из прошлого. Мы ожидаем примерно того, что уже однажды переживали. Если нас предавали, мы начинаем ждать нового предательства. Если не получалось, мы заранее готовимся к очередной неудаче. Если однажды было больно, мы начинаем строить будущее так, чтобы случайно снова туда не попасть. И незаметно оказывается, что будущее проектируется не из возможностей, а из памяти.

Кубик ничего не знает о вашей жизни. Но он умеет делать одну очень полезную вещь.
Он ненадолго сбивает эту настройку. Не отвечает вместо вас. Не принимает решений. Он просто не дает привычной логике первой схватить руль. И тогда появляется маленький шанс увидеть то, мимо чего вы уже много раз проходили.
Мне кажется, в этом и есть настоящий смысл случайности в игре. Она нужна не для того, чтобы управлять человеком. Она нужна, чтобы ненадолго освободить человека от правления собственных ожиданий. И, может быть, это одна из самых недооцененных способностей игры. Она не делает случайность источником ответа. Она делает случайность источником нового взгляда.
Просмотры: 25
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
Запись № 4

Из цикла «Про деньги 2.0»

Почему игра заставляет вспоминать жизнь совсем не так, как мы привыкли

Попробуем посмотреть...

Когда человек вспоминает свою жизнь, он обычно делает это большими кусками. Школа. Первая работа. Развод. Переезд. Рождение детей. Мы вспоминаем события. Но почти никогда не вспоминаем, каким способом тогда был получен результат. А ведь именно это иногда оказывается самым интересным.

В игре про деньги 2.0 происходит необычная вещь. Сначала рядом оказываются три совершенно независимых элемента.
Период времени (большой кусок).

Категория (Порядок, Свобода, Желания и т.д.).
Количество баллов.

Они лежат рядом, как три случайные детали от разных механизмов. А потом игра неожиданно соединяет их. Например:
II период.
Свобода.
1000 баллов.

И вдруг появляется вопрос: Как именно свобода помогла вам получить результат в тот период жизни? Не вообще. Не сейчас. Именно тогда. Сначала человек часто отвечает:
— Не знаю.
Потом вспоминает.
— Подождите... Я ведь тогда впервые отказался от работы, которая мне совсем не подходила. Именно после этого всё и изменилось.
Или:
— Тогда я наконец перестала делать так, как от меня ожидали.
...
Категория словно подсвечивает воспоминание, которое раньше никак не выделялось среди остальных. И таких ходов становится много. Каждый из них приносит еще один небольшой фрагмент. Еще один кусочек. Еще одно место, где эта категория уже однажды участвовала в создании результата. Постепенно начинает происходить удивительная вещь. Человек перестает собирать воспоминания. Он начинает собирать следы собственного алгоритма. И тут очень важно не торопиться оценивать. Потому что некоторые находки сначала кажутся совсем маленькими.

"Ну и что? Подумаешь...однажды мне помог друг."
Или:
"Ну да, я тогда просто навела порядок."

Но именно такие, почти незаметные эпизоды иногда повторяются снова и снова. Они становятся тем самым золотом, из которого постепенно складывается личный алгоритм получения результата.

А бывает наоборот. Какой-то яркий успех сначала кажется очень важным. Но больше никогда не повторяется. Тогда игра спокойно говорит: возможно, это была счастливая случайность. Или влияние обстоятельств. Не обязательно ваш устойчивый способ получать результат. Мне кажется, в этом и есть одна из самых необычных идей игры. Она не просит вспомнить жизнь. Она предлагает пересмотреть её через совершенно новый способ наблюдения. И, если честно, я не знаю другого способа, который заставлял бы человека вспоминать собственную жизнь именно так. Не по датам. Не по событиям. Не по людям. А по тому, какие внутренние способы снова и снова помогали ему получать результат. И очень хочется сказать еще одну вещь.

Не спешите выбрасывать найденные кусочки только потому, что когда-то кто-то назвал их неправильными. Слишком мягкий. Слишком осторожный. Слишком ответственный. Слишком свободный. Слишком мечтательный. Игра не спрашивает, современно ли это. Она задает гораздо более спокойный вопрос: "Это работало?" Если да, не торопитесь расставаться с этой находкой. Возможно, именно она всё это время терпеливо ждала, когда вы наконец заметите ее ценность.
Просмотры: 45
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Здесь иногда происходит разговор.

— У меня нечего исследовать.
— Почему?
— Я всегда мало зарабатывал.
— Подождите...
А подарки в вашей жизни были?
— Были.
— Кто-нибудь когда-нибудь помогал вам просто так?
— Да.
— Вам когда-нибудь неожиданно доверяли важную работу?
— Да...
— Вы когда-нибудь получали возможность, которую не покупали за деньги?
— Было такое.

Тогда не торопитесь говорить, что ничего не было.

Мы почему-то очень быстро приравняли слово «доход» к зарплате. Но жизнь редко бывает такой узкой. Иногда она приносит деньги. Иногда — людей. Иногда — знания. Иногда — время. Иногда — шанс. Иногда — поддержку именно тогда, когда своих сил уже почти не осталось. Если посмотреть внимательно, всё это тоже формы получения. И если человек умеет их получать, значит, его алгоритм уже однажды работал. Просто мы привыкли не считать это богатством. А ведь именно здесь часто лежит настоящее золото исследования. Не потому, что подарки важнее денег. А потому, что они оставляют след того же самого алгоритма.

Если вы научитесь замечать, как приходила к вам любая ценность, то постепенно начнете видеть, что у нее есть удивительная особенность. Она приходит не хаотично. У нее тоже есть свои дороги. И иногда эти дороги становятся видны гораздо раньше, чем появляются большие деньги.

Почитать всю библиотеку по теме Про деньги 2.0 здесь >> https://psyigry-ts.ru/pro_dengi_2_0
Просмотры: 47
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
Запись № 3

Из цикла «Про деньги 2.0»

Прошлое не всегда остается позади
— Когда вы были успешнее?
— Не знаю...
Наверное, года три назад.
— А почему именно тогда?
— Не помню.
...

Попробуем посмотреть.

Мы привыкли думать, что прошлое существует только для воспоминаний. Будущее — для планов. А настоящее — чтобы со всем этим как-то справляться. Но иногда время оказывается устроено интереснее. Представьте человека, который хочет понять, почему сегодня у него не получается то, что когда-то получалось легко. Что он обычно делает?

Пытается придумать новый способ. Хотя иногда полезнее сначала вспомнить старый. Не чтобы вернуться назад. А чтобы понять: что именно тогда работало. Не события. Не обстоятельства. А он сам. Каким он был? Из чего принимал решения? Что для него тогда было важным? А потом происходит еще одна любопытная вещь. Мы переносим взгляд вперед. Не в мечты. Не в фантазии. А в несколько будущих точек. И спрашиваем себя:

Если однажды я окажусь там, каким способом я, скорее всего, туда приду?

Получается странная конструкция. Прошлое перестает быть прошлым. Будущее перестает быть будущим. Они становятся двумя концами одной линии исследования.

С одной стороны — место, где алгоритм уже однажды проявился.
С другой — место, где ему еще только предстоит проявиться.

И тогда возникает очень интересный вопрос. Если в прошлом один и тот же способ уже приводил меня к результату, почему я решил, что в будущем он обязательно перестанет работать? Или наоборот. Почему я так уверен, что новый доход обязательно потребует стать совершенно другим человеком? В игре мы специально строим такую временную линию. Не для того, чтобы жить прошлым. И не для того, чтобы угадывать будущее. А чтобы посмотреть, как один и тот же внутренний алгоритм проявляет себя в разных точках времени.

..
Просмотры: 38
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Представьте двух людей. Оба решили открыть свое дело. Один живет сейчас из ощущения порядка. Он будет выстраивать систему. Продумывать. Проверять. Конструировать.

Другой живет из ощущения свободы. Он быстрее начнет. Быстрее попробует. Быстрее изменит направление.

Кто из них прав? Никто. И оба. Потому что вопрос не в том, какая категория лучше. Вопрос в другом. Через какую категорию именно у вас уже однажды появился результат.

Мы очень любим искать универсальные рецепты. "Чтобы зарабатывать больше, нужно..." И дальше каждый подставляет свое. Больше работать. Больше отдыхать. Лучше планировать. Рисковать. Учиться. Но иногда оказывается, что человек пытается получить результат через совершенно не свой способ. Как будто всю жизнь открывал дверь ключом, а потом решил, что правильные люди теперь открывают ее отверткой.

Может быть, и открывают. Но не эту дверь.

Именно поэтому в игре «Про деньги 2.0» категории не оцениваются. Они становятся своеобразными "метками". Мы начинаем смотреть не на то, какая категория кажется красивой, а на то, через какие категории в вашей жизни уже рождались настоящие результаты.

Постепенно начинает проявляться любопытная вещь. Оказывается, что успех редко бывает случайным. У него тоже есть память. Он тоже повторяет свои маршруты. Именно эти повторяющиеся маршруты мы и называем личным алгоритмом получения результата.
Просмотры: 40
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
Запись № 2

Из цикла «Про деньги 2.0»

Про внутренние состояния, из которых рождается результат

Иногда кажется, что мы живем просто своей жизнью. Работаем. Отдыхаем. Решаем проблемы. Планируем. Но если присмотреться внимательнее, можно заметить странную вещь.

В разные периоды жизни человек словно живет из разных внутренних состояний. Не настроений. Гораздо глубже. Из какого-то общего ощущения мира. Оно почти незаметно. Но именно оно начинает выбирать за нас. Какие мысли придут в голову. Что покажется важным. На что захочется тратить силы. Чего захочется избегать. Какое решение окажется единственно правильным. Попробуем посмотреть.

Представьте человека, который уже несколько месяцев живет с ощущением: надо наконец всё привести в порядок. Он просыпается с этой мыслью. Смотрит на документы. На шкаф. На рабочий стол. На расходы. На планы. Ему кажется, что если сейчас всё разложить по местам, то и жизнь наконец станет понятнее. Он живет из ощущения порядка.
...
А теперь другой человек. Он просыпается с совершенно другой мыслью. Как же хочется, чтобы меня наконец оставили в покое. Для него главным становится воздух. Пространство. Возможность самому выбирать. Он живет из ощущения свободы.
...
Есть человек, который всё время чувствует: Я должен. Даже когда никто ничего не требует.
Есть тот, кто живет из желания.
Есть тот, кто начинает оживать только рядом с людьми.
Есть тот, кто почти всё время находится мыслями в будущем.

Интересно вот что. Все эти люди могут выполнять одну и ту же работу. Жить в одном городе. Получать одинаковую зарплату. Но жить они будут совершенно в разных мирах. Потому что каждый из них существует из своего главного ощущения. Мы в игре назвали эти способы существования очень просто:

Порядок.
Свобода.
Долг.
Желания.
Люди.
Будущее.

И не потому, что человек — это одна категория. А потому, что иногда бывает очень полезно сначала назвать то пространство, из которого сегодня рождаются твои мысли, решения и поступки. Потому что, когда у ощущения появляется имя, его становится легче замечать. А то, что человек начинает замечать, однажды перестает управлять им незаметно.
И тут возникает еще один вопрос. Если человек может жить из разных внутренних состояний, то какое отношение это имеет к деньгам? На первый взгляд — никакого. Но попробуем посмотреть...
Просмотры: 36
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вся лента — после бесплатной регистрации
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «PSY Игры Тёмных и Светлых» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти