Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Загружаем изображение…

Запись № 4



Из цикла «Про деньги 2.0»

Почему игра заставляет вспоминать жизнь совсем не так, как мы привыкли

Попробуем посмотреть...

Когда человек вспоминает свою жизнь, он обычно делает это большими кусками. Школа. Первая работа. Развод. Переезд. Рождение детей. Мы вспоминаем события. Но почти никогда не вспоминаем, каким способом тогда был получен результат. А ведь именно это иногда оказывается самым интересным.

В игре про деньги 2.0 происходит необычная вещь. Сначала рядом оказываются три совершенно независимых элемента.
Период времени (большой кусок).

Категория (Порядок, Свобода, Желания и т.д.).
Количество баллов.

Они лежат рядом, как три случайные детали от разных механизмов. А потом игра неожиданно соединяет их. Например:
II период.
Свобода.
1000 баллов.

И вдруг появляется вопрос: Как именно свобода помогла вам получить результат в тот период жизни? Не вообще. Не сейчас. Именно тогда. Сначала человек часто отвечает:
— Не знаю.
Потом вспоминает.
— Подождите... Я ведь тогда впервые отказался от работы, которая мне совсем не подходила. Именно после этого всё и изменилось.
Или:
— Тогда я наконец перестала делать так, как от меня ожидали.
...
Категория словно подсвечивает воспоминание, которое раньше никак не выделялось среди остальных. И таких ходов становится много. Каждый из них приносит еще один небольшой фрагмент. Еще один кусочек. Еще одно место, где эта категория уже однажды участвовала в создании результата. Постепенно начинает происходить удивительная вещь. Человек перестает собирать воспоминания. Он начинает собирать следы собственного алгоритма. И тут очень важно не торопиться оценивать. Потому что некоторые находки сначала кажутся совсем маленькими.

"Ну и что? Подумаешь...однажды мне помог друг."
Или:
"Ну да, я тогда просто навела порядок."

Но именно такие, почти незаметные эпизоды иногда повторяются снова и снова. Они становятся тем самым золотом, из которого постепенно складывается личный алгоритм получения результата.

А бывает наоборот. Какой-то яркий успех сначала кажется очень важным. Но больше никогда не повторяется. Тогда игра спокойно говорит: возможно, это была счастливая случайность. Или влияние обстоятельств. Не обязательно ваш устойчивый способ получать результат. Мне кажется, в этом и есть одна из самых необычных идей игры. Она не просит вспомнить жизнь. Она предлагает пересмотреть её через совершенно новый способ наблюдения. И, если честно, я не знаю другого способа, который заставлял бы человека вспоминать собственную жизнь именно так. Не по датам. Не по событиям. Не по людям. А по тому, какие внутренние способы снова и снова помогали ему получать результат. И очень хочется сказать еще одну вещь.

Не спешите выбрасывать найденные кусочки только потому, что когда-то кто-то назвал их неправильными. Слишком мягкий. Слишком осторожный. Слишком ответственный. Слишком свободный. Слишком мечтательный. Игра не спрашивает, современно ли это. Она задает гораздо более спокойный вопрос: "Это работало?" Если да, не торопитесь расставаться с этой находкой. Возможно, именно она всё это время терпеливо ждала, когда вы наконец заметите ее ценность.
Просмотры: 45
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти