▶ видео
Dota 2 supports
Дота 2, Dota 2, Дота 2 Саппорт
Все про игру на саппортах в Доте 2. Группа от автора самого крупного канала для саппортов на YouTube "Dota 2 supports"
- Каналов в рубрике
- 2 327
- Место этого канала
- № 2 327
Раздел не загрузился.
Данные не обновились — на экране прежний период.
Дашборд
22 октября — 28 октября 2026
Загрузка…
Рост аудитории
+1подписчиков за период
+1 самый большой прирост · 27 окт 2026 −1 самая большая убыль · 25 окт 2026
Индекс качества
Просмотры и охват
Вовлечённость подписчиков
Индекс цитируемости
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
Когда и сколько публикует
Форматы публикаций
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Реклама в канале
Лучшие публикации
По просмотрам за период
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 17:43 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Публикации за период
Загрузка…
▶ видео
▶ видео
Этот гайд мне помог сделать Саша Sunny, за что огромное ему спасибо!
Hoodwink - один из самых универсальных саппортов, способный создавать давление по всей карте, переворачивать драки и быстро отпушивать крипов.
Лайнинг
Постоянно тычкуем противника, не тратим способности без необходимости.
Bushwhack старайтесь использовать так, чтобы сетка притянула противника в нужную вам сторону (если враг убегает от вас - привязываем противника к дереву, которое ближе к вам, чтобы помимо оглушения он ещё и к вам подтянулся)
Предметы
Не спешите апать коричневый ботинок, потому что в большинстве случаев профитнее быстрее купить Urn of Shadows и апнуть её в Essence Distiller.
Далее нужен предмет на ману. Если в игре нужен Еул - покупаем. Еул не нужен - делаем Арканы.
Aghanim’s Shard — один из важнейших предметов на Худвинк. Значительно повышает урон, позволяет мгновенно отпушивать пачки крипов Boomerang → Acorn Shot → Bushwhack
Если не получилось выбить шард с Терзателя - покупаем сами.
Мидгейм
Хорошая Худвинк почти никогда не начинает драку первой. Наша задача - находиться в бэклайне, держать дистанцию и подключаться к файту вторым номером.
Продлеваем контроль тиммейтов своим контролем. Используем деревья, рельеф и дистанцию, чтобы наносить урон, не становясь лёгкой целью для вражеских героев.
Главная задача в тимфайте — прожить дольше всех и успеть нажать свои кнопки несколько раз
После покупки Blink Dagger появляются дополнительные возможности для поиска целей и реализации контроля. Но даже с блинком без необходимости не стоит превращаться в инициатора: выбираем момент, когда можем поймать приоритетную цель и при этом не умереть в ответ.
Hex + Blink Dagger — мощнейшая комбинация для начала драки.
Прыгаем с блинка на приоритетную цель и моментально даём Hex, не позволяя противнику реализовать свои способности. Если получится поймать и быстро убить ключевого героя, это может решить исход всей драки.
Основная идея игры на Худвинк — закуп по ситуации, грамотное позиционирование и максимальный импакт в драках. Не нужно пытаться любой ценой инициировать каждый файт. Живём дольше, реализуем контроль и заставляем противника тратить ресурсы на попытки добраться до нас.
▶ видео
Задача саппорта после лайнинга - найти самого сильного тиммейта на данный момент и играть под него, чтобы убивать слабых вражеских героев и сделать сильного тиммейта ещё сильнее.
Чаще всего это мидер с активной руной, оффлейнер с блинк даггером или сильным ультимейтом.
Определившись с союзником выбираем самого слабого противника:
- тонкого героя без эскейпа
- саппорта, который ставит варды в одиночку
- кора, который фармит соло лес под вашим вардом
- героя, который отпушивая линию зашёл слишком далеко
Сильный союзник + слабый противник = самый надёжный килл.
Но когда мы видим противника со счётом 8/0/5 на 15й минуте в голове появляется: "Надо срочно его убить!"
Звучит логично. Но если нападение провалится, вместо того чтобы ослабить отфиженного героя вы сделаете его ещё сильнее и ещё больше ослабите свою команду.
Поэтому, когда у противников появляется очень сильный герой, в первую очередь надо думать не о том, как убить его, а о том как перестать его фидить.
На сильного противника стоит нападать только в том случае, если в момент нападения вы будете сильнее. Например, он перенаглел и зашёл слишком далеко, потратил бкб, показался на варде без команды и т.п.
Пока такой возможности нет, надёжнее играть сильными героями против слабых. Делать простые и надёжные киллы, забирать обжективы и постепенно сокращать разницу по золоту.
Однако, могут быть и исключения. Например, у противников есть ПЛ, а у вас в команде некому убивать его в лейте. В таком случае, вы должны постараться убивать как можно чаще именно ПЛа. При этом, конечно, сохраняется правило "не нафидить ещё сильнее и без того сильного противника", поэтому важно хорошо продумывать свои нападения.
ТГ Димы doctorbum (https://t.me/doctorbumdota)
Твич Димы (https://www.twitch.tv/doctorbum)
Ютуб канал Димы (https://www.youtube.com/@DoctorbumYoutube)
Я решил что тема серьёзная, поэтому проконсультировался с Хай ПТС саппортом и про-игроком vaniLLl1 (https://www.twitch.tv/vanilll1):
Для начала убедитесь, что дело действительно в керри, а не в том, что на лайне вы фоткали как вашего кора избивает вражеская дабла.
Если ваш керри ошибся и из-за этого проиграл линию, это ещё не значит, что игра закончена. Можно сделать для него стаки, поставить защитный вижн и начать играть в противоположной части карты, для того чтобы стянуть на себя противников и дать своему кэрри время и спейс для фарма
⚠️ Но если на кэрри, действительно, играет неадекватный дебил, который дохнет раз за разом в одном и томе же месте. Ресается и бежит фармить под вражеской башней без вижена - не нужно ходить за ним и фидить, пытаясь спасти этот якорь.
✔️ Самым правильным будет оставить его и начать оказывать давление в другой части карты.
Если не повезло с одним кором - у вас остались ещё два. Играйте под них, помогайте им, постарайтесь сделать хорошую игру для них.
Ну а если дауны и там... остаётся играть на себя
⚠️Но, чтобы ни случилось, НИКОГДА не пытайтесь научить человека играть в Доту прямо во время катки. Не надо пояснять ему за ошибки которые он УЖЕ сделал. Фраза "пофарми здесь, тут есть вижен" полезнее двадцатиминутной лекции о его происхождении.
Да, нередко вам попадается реально ужасный керри.
Но если, вместо того чтобы сконцентрироваться на игре, вы начинаете объяснять своему тиммейту почему он еб🔞ый даун - вместо одного проблемного игрока в команде вы получаете двух
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…